Cyberpunk 2077, oyun dünyasında adeta bir efsane haline geldi. Hani derler ya, “bir oyun ne kadar bekletilirse, o kadar güzelleşir” diye, işte bu oyun her türlü bekletme rekorunu kırarak, çıkış tarihini bir kez daha erteledi. İlk başta 19 Kasım olarak belirlenen çıkış tarihi, bir şekilde 10 Aralık’a çekildi. İki tarihin arasında kalan zaman dilimi, adeta bir film senaryosunu aratmayacak şekilde gelişti. Bu arada, stüdyonun “crunch” uygulaması başlatarak çalışanlarını zorlaması da cabası. Yani, çalışanlar sabahlara kadar bilgisayar başında, gözleri kan çanağı olmuş bir şekilde çalışmaya devam ettiler. Çalışanların “biraz daha sabredin, sadece üç hafta daha!” sloganıyla motivasyonlarını artırmaları ise tam bir komedi filmi sahnesi gibiydi.
CD Projekt CEO’su Adam Kicinski ise, bu durumu sanki bir tatil kampı gibi sunmaya çalıştı. Toplantıda, crunch durumunu küçümseyerek, “O kadar da kötü değildi, hiçbir zaman da kötü olmadı” dedi. Hani, “Bütün bunlar birer şaka” demek istercesine bir tutum sergiledi. Bunu duyanlar, “Acaba bu işte bir yanlışlık mı var?” diye düşündüler. Veya Kicinski, çalışanların gözlerinde oluşan göz altı morluklarını birbirine benzeterek, “Eee, bu da bir moda!” mı demek istiyordu? İşin komik tarafı, bazı çalışanların crunch yapmadıklarını söylemesi oldu. Yani, “Biz bu işten çok da etkilenmedik” diyenler, sabah kahvaltısında bile bilgisayar oyununu düşünerek mısır gevreği yemiş olabilir.
Bu beklenmedik açıklama sonrasında, Kicinski yoğun eleştirilerin hedefi haline geldi. O kadar çok tepki aldı ki, kendini savunmaya geçmek zorunda kaldı. Kendi çalışanlarına bir e-posta göndererek özür diledi. “Aslında crunch hakkında yorum yapmak istememiştim ama yine de yaptım,” diyerek, sanki “Spoiler vermek istemiyordum ama verdim” diyen bir film karakteri gibi duruma açıklık getirmeye çalıştı. Kicinski, “Kendimi savunmak için söyleyebileceğin bir şey yok” diyerek, adeta “Ben de bu filmi izlemek istemezdim!” der gibi bir tavır aldı.
Bu durum, hem çalışanlar hem de oyuncular arasında bir gülümsemeye neden oldu. Kicinski’nin özür mesajında, “Her gün yaptığınız işlere yüreğinizi ve ruhunuzu koyduğunuzu biliyorum” demesi, çalışanların ruhunu okşayan bir cümle olmuştu. Ancak, bu cümlelerin arasında “Ama yine de crunch yapmaya devam edeceğiz” mesajı gizliydi. Yine de, Kicinski, bizzat konuşmak isteyen çalışanlarını davet etmiş. Yani, “Hadi gelin, biraz çay içelim, belki oyun hakkında fikir alışverişinde bulunuruz” diyerek, bir nevi “Gel, birlikte en sevdiğimiz diziyi izleyelim” havası estiriyordu.
Sonuç olarak, Cyberpunk 2077’nin geleceği hala belirsizliğini koruyor. Ancak, stüdyonun içinde devam eden crunch uygulaması ve Kicinski’nin açıklamaları, oyuncuların gözünde oyun değerini düşürmeye devam ediyor. Belki de, bu oyun çıkmadan önce yapımcıların bir araya toplanıp “Bu sefer gerçekten sorunsuz bir oyun çıkaralım” demeleri gerek. Yoksa, bu işin sonu, bir komedi filminin son sahnesi gibi olacak!
- CDPR, Cyberpunk 2077’yi Sorunsuz Yetiştirmek İçin Zorunlu Crunch Başlattı