Darkwood II: Karanlıkta Hayatta Kalma Mücadelesi Başlıyor
Karanlıkta kaybolmak mı? Hayır, bu bir hayatta kalma mücadelesi! Darkwood II’de, canavarlara karşı kahkaha atmak serin bir deneyim!
4 saat önce
Hayatta kalma korku türünü sevenler için bu, gerçekten heyecan verici bir dönem! Hooded Horse yayıncı ve Ice-Pick Lodge geliştirici olarak, “bize biraz daha korku ve biraz daha karanlık” diyenlerin isteklerini yerine getirirken, bizlere “Darkwood II” adlı bir devam oyunu sunuyorlar. Bu oyun bir fragmanla duyuruldu, bu da demektir ki, heyecan içinde “Korkalım ama yine de oynamaktan vazgeçmeyelim!” diyenlerin gözleri parlıyor. İşte bu fragmandan sonra insanlar “Evet, evet, evet! Daha çok korkuya, daha çok karanlığa ihtiyacımız var!” diye fısıldamaya başladılar.
Fragmanı izleyenler, düşüncelere daldı. Bu oyun, ilkiyle bağlantılı ancak birkaç yıl sonrasında geçiyor. Geliştirici ekipten gelen açıklamalara göre, “keşfedilecek yeni diyarlar, korkulacak yeni yaratıklar ve sabah ışığı için dua etmek üzere yeni sebepler” bulunacak. Yani tıpkı sabah uyanıp kahvaltıda yenecek yeni bir tat bulmak gibi, ancak bu sefer değerli hayatınıza mal olacak. Oyunun hikayesi, Sovyetler Birliği’nin çöküşü sonrası kurumuş olan Aral Denizi etrafında geçecek. Ah, burada yeni bir soğuk savaş başlıyor gibi görünüyor; soğuk savaşın ne demek olduğunu hâlâ bilen bir nesil var mı? Burada geçen atmosfer, terk edilmiş köyler, kumda mahsur kalmış paslı gemiler, enerji santralleri ve iletişimini kaybetmiş fabrikalar ile dolup taşacak. Her şey öyle bir ortamda geçecek ki sanki sabahları fırından çıkmış ekmek değil de eski, unutulmuş korkularla uyanacaksınız.
- Kaynak toplamak: Tabii ki, tuz kadar önemli. Yoksa aç kalırsınız!
- Barikat ve tuzak kurmak: Eğer sabah uyanmak ve hayatta kalmak istiyorsanız bu bir zorunluluk.
- Geceleri saklanmak: Gece çökünce aklınıza “Doğru köşe hangisiydi?” sorusu düşecek.
- Korkularla yüzleşmek: Sonuçta, “Beni korkutabilirsin ama ben de seni oyun bitene kadar hiç bırakmam!” demeniz gerekecek.
Ayrıca, bu oyunda her biri kendine has hikayeleri olan karakterlerle tanışacaksınız. Her biri iyi ya da kötü niyetli. Bazen “Ya işte ben de böyle bir karakter tipi değilim!” diye düşünseniz de, bu karakterlerin karanlık geçmişine sızıp, onların kaderlerini kendi çabalarınızla belirleyebileceksiniz. “Kendini ne kadar karanlık hissettirirsen hisset, beni etkileyemezsin!” düşüncesiyle boy göstereceksiniz. Ancak bu durum, oyunun sonunda her şeyin değişebileceği anlamına geliyor. Ama dikkat! Yanlış bir karar, kedinizi yırtmak için bahane olabilir!
Darkwood II’nin çıkış tarihi henüz belli değil; bu, kalbimizde bir yara açıyor. Ama rahatlayın! Çıkış gününde Game Pass’e geleceği duyuruldu ki, bu da “Evet, canım, masal burada bitiyor,” demek değil, “Hadi başlayalım!” demek. Hep beraber korkmak, eğlenmek ve tabii ki hayatta kalmak için hazırlanıyoruz. Umarım siz de “Karşılaşacağımız tüm korkulara karşı hazırız!” diyorsunuzdur. Unutmayın, ya kaçmak ya da savaşıp kazanmak! Ama dikkat, bu karanlık dünyada yaptığınız bir yanlış hamle, sizi geri dönülmez noktalara götürebilir.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?