Dauntless’ın Steam Macerası: Oyuncuların Hayal Kırıklığı ve Kaybolan Emekler

Dauntless’ın Steam yolculuğunda kaybolan umutlar ve emeklerle dolu bir komedi! Eğlenceye hazır mısınız? Hüsran ve gülmek bir arada!

admin

Epic Store’a özel olduğu zamanlarda, Dauntless adeta oyun dünyasının gizli bir hazineydi. Ancak, bu hazine’nin Steam’e taşınmasıyla birlikte bir tür kâbus haline geldiği söylenebilir. Elbette, gelişim ve yenilik her zaman iyidir, ancak bazen yenilikler, oyuncuların harcadığı emekten daha fazla kaygı verici olabiliyor. Oyunun, 2017’den beri oldukça fazla oyuncuya ulaşmasına rağmen, Steam’deki çıkışı adeta fiyaskoya dönüştü. Tam 1.000’den fazla yorumun sadece %14 gibi komik bir oranla olumlu olması, yüzlerce saatini oyuna yatırmış oyuncuların ne kadar hayal kırıklığına uğradığını göstermekte.

Şimdi, bu duruma biraz gülelim. Geliştirici Phoenix Labs, sanki ‘Kendin yap’ kampanyası yürütüyor gibi görünüyor; çünkü tüm oyuncuların envanterleri, bir gecede kaybolmuş durumda. “Bir saniye, o kadar saat harcadık, bu kadar emek verdik, ama nerede?” diye soran oyuncular, hâlâ şaşkınlık içinde bakıyor olmalı. Geliştirilmiş olan “monetizasyon sistemi” sanki oyuncuları ‘sınırsız bir hazine avına’ çıkarmak yerine, daha çok ‘sınırsız kayıplar’ yaşamalarına neden oluyor.

Geliştiricilerin bu hamlesi, birçok oyuncunun gözünde çığ gibi büyüyen bir tepki oluşturdu. Oyuncular, her yeni zırh seti ve silah için harcadıkları zaman ve çabanın aslında hiçbir kıymeti olmadığını düşünmeye başladılar. Sonuçtayla iç içe geçmiş bu hayal kırıklığı, oyuncuların oyunu terk etmelerine neden oldu. Düşünün, 5 Aralık’ta 3.200 kişilik bir kalabalıkla başlayan serüven, günümüzde sadece 200 oyuncu tarafından sürdürülüyor. Hani o konuşmak için bir araya gelinip minik bir tezgah kurulacak kadar coşkulu bir kalabalık vardı ya, şimdi o kalabalıktan geriye sadece bir avuç insan kalmış durumda.

Yorumları okudukça, gerçekten içim acıdı. Oyuncuların o enerjik ve istekli yorumları yerini, hayal kırıklığı ve öfkeye bıraktı. “Bir daha asla” diyenlerin sayısı hızla artıyor. Herkesin kafasında sorular var: “Phoenix Labs, bizlerden ne kopartmayı planlıyor?” veya “Toplanacak olan paralarla nereye varacaklar?” En sonunda bir oyunun tüm oyuncularını bu duruma düşürmesi, gerçekten hiç hoş bir durum değil. Belki de bunun bir tür ‘oyuncu yalancılığı’ olduğunu fark etmeliyiz; çünkü, insanların saatlerce oynayıp kazandığını düşündükleri her şey birden yok oluyorsa, bu gerçekten büyük bir şaka gibi. Çözüm bulunana kadar, Dauntless’ın talihsiz yolculuğunda daha fazla kazalar bekleyebiliriz. Ve kalan 200 oyuncuya: “Hoş geldiniz, umarım kalırsınız!”

İlgili Gönderiler

Exit mobile version