Motion Twin, Dead Cells’in geliştiricisi olarak geçtiğimiz gün yaptığı açıklamayla Türkiye ve Arjantin’deki oyuncuları tam anlamıyla çileden çıkardı. Yani bir bakıma, bir ’hazine’ oyununu alacağına ’fırtınalı bir havayı’ yaşatmayı tercih etti. Normalde 40 TL’den satılan bu muhteşem oyunun, yeni fiyatı 180 TL oldu. Bu zam gerçekten de, ‘Ne oluyor yahu?’ dedirtecek cinsten! İki ülke sadece oyun oynamak isterken, adeta başkalarının işlerinin kurbanı oldular. Devlet gibi, ‘Biz bu yükü omuzlayamayız arkadaşlar’ diyerek durumun faturasını Türk ve Arjantinli oyunculara kesmiş bulundular.
Şimdi durumu daha iyi anlamak için biraz daha derinlemesine girelim. Motion Twin, bu zamların sebebi olarak eski tip dönüşümlülere dayanarak bazı oyuncuların, Türkiye ve Arjantin’in bölgesel fiyatlandırmasını derinden istismar ettiğini öne sürdü. Yani bu durum öyle bir hal aldı ki, insanlar, bölgesel ayarlarını değiştirip 70-90% indirimle Dead Cells’i kapmayı başardı. Hadi oradan! Koca bir dünya oyun severin yaptığı bu akıl dolu hamleleri düşününce, insanın aklı karışıyor. Dead Cells zaten 25 dolardan satılıyor, yani pahalı bir oyun değil. Bu zamla birlikte zararı kapatacaklarını düşünen Motion Twin, sanki kendi ayaklarına kurşun sıkmış gibi görünüyor.
Bir bakıma, bu köşeye sıkışmışlık, büyük bir stüdyonun yaptığını düşündürse de, özünde orijinal bir bakış açısını yansıtmıyor. Geçen yıl Türkiye ve Arjantin’den gelen satışların önemli bir kısmı mevcutken, oyuncu sayısında beklenen artışın olmaması kendilerini düşündürücü hale getirmiş. Ancak burada aktarılmayan bir diğer detay ise, Steam gibi platformların bölgesel fiyatlandırmasında değişiklik yapmanın asıl zorlayıcı tarafları. Hani, ‘Kafa koyup bir memlekete gidip, oradan oyun mu alacağız?’ dersen, bu mümkün değil. Orada satın alabilmek için önce o ülkenin ödeme yöntemini ve adresini kullanmak gerekiyor. Ayrıca bölge değişikliği yapmak da kolay değil; sadece üç ayda bir yapılabiliyor.
Özetle, Motion Twin’in bu açıklamasını duyduğumda, bir Minecraft elmasının değeri kadar hayal kırıklığına uğradım. Sadık bir Dead Cells hayranı ve daha önce de 9+ puan verdiğim bir oyunun bu hale gelmesi beni derinden üzüyor; bunu anlayabiliyorum. İnsanların elindeki bir puzzle damlasını suda kaynaşmasını istemesi kadar doğal bir şey yok. Ancak şu anda satış hacminin katlanması için yapılan bu açıklamanın, daha fazla hayran kaybetmenize neden olacağını söyleyebilirim. Böyle bir değişikliğin sadece kısa vadeli bir gecikmeye sebep olacağını, uzun vadede ise oyuncu kaybına yol açacağını unutmadan! Zira bir oyunu ne kadar seversek sevelim, oynanabilirliğine ihanet eden bir fiyatlandırma, o oyunun geleceği için bir ‘bitme devri’ anlamına gelebilir.
Yani, Motion Twin’in, Türkiye ve Arjantin’den gelecek olan oyuncu sayısını umursamaması; bir gün bu kararın kendilerine de fatura edilebileceği gerçeğini göz ardı etmemesi gerektiğini düşünüyorum. Umarım gelecekte biz oyuncular, bu ve benzeri durumlarla karşılaşmadan oyun deneyimimizin keyfini çıkarmaya devam edebiliriz. Zira oyun dünyası, biraz daha dikkatli olmayı ve yenilikçi çözümler geliştirmeyi gerektiriyor. Şimdi bekleyip, Motion Twin’in sonraki hamlelerini merakla gözlemlemek gerek!”