Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

4

Dead Space 3’ün Yazarından İlginç İtiraflar: Korkunun Yerine Komedi Mi?

Ölü Uzay 3'ün yazarı, korkunun yerini komediye bırakınca neler oluyor? Korkunç mu yoksa komik mi? Gelin birlikte bulalım!

admin

3 saat önce

Dead Space 3’ün Yazarından İlginç İtiraflar: Korkunun Yerine Komedi Mi?

Dead Space 3’ün yazarı ve eş yapımcısı Chuck Beaver, elinde imkan olsa bu oyunu tamamen baştan yapmayı tercih edeceğini itiraf etti. Ah, böyle bir dünya hayal edin! Isaac Clarke bir yandan uzaylı canavarlara saldırırken, diğer yandan yeni bir ilişkisi olduğunu öğrense, ne komik sahneler çıkar değil mi? CaptainBribo podcast’inde yaptığı açıklamalarda, “Ellie de orada olurdu ama Isaac ile ilişkisi kesinlikle çok daha farklı olurdu,” diyor. Yani kısaca, Isaac’ın başına gelenler komedinin dibine vuracak kadar absürt olabilirmiş! Eğer bunu hayata geçirebilseydi, ana hikayeyi baştan yazmayı, hatta olayların gelişimini de farklı bir perspektife oturtmayı düşünüyormuş.

Beaver, içsel bir özlemle “hikayenin ana kahramanının Isaac Clarke’e odaklanmasını isterdim,” diye ekliyor. Ancak, bu kez sadece Isaac’ın bakış açısı ile sınır kalmayacağını, birlikte oynanan co-op mekaniklerini de koruyarak iki karakterin aynı olayları nasıl bambaşka bir şekilde gördüğünü anlatmayı da arzuluyormuş. Elbette, bu türden ikili bir dinamiğin getirisi hem komedi hem de derin karakter gelişimi açısından oldukça zengin olurdu. Ama bir yandan da düşündürücü; ya iki karakter de potansiyel düşmanı birer güldürü unsuru haline getirirse? Düşünmesi bile eğlenceli!

Fakat burada büyük bir sorun var. Beaver’ın açıklamalarından anlaşılan o ki, geliştirme ekibi her zaman *mutlak kontrol* sahibi olamamış. Kendisi, “Bir korku oyunu yapmamıza müsaade edilmedi” diyerek durumu sonda bırakıyor. Geliştiricilerin bir korku oyunu yapma isteği, ancak patronların “Ama daha çok yeni müşteriye ulaşmalıyız!” baskısıyla yerini tamamen başka bir türde bir yapıya bırakıyor. Hani adeta bir bilim kurgu korku gerilimi yaratmak yerine, bir uzay keşif peripetisini organize edilmiş gibi zorluyorlar. Sonuçta, “sadece yeni bir kitleye erişememekle kalmadık, eski kitlemizi de kaybettik” diyor Beaver. Hadi canım, bu kadar kargaşa olur mu?

Gerçekten de, Dead Space 3 ile sonrasında serinin nasıl bir sessizliğe büründüğünü gözlemliyoruz. Sonra bir gün, Dead Space Remake ile bir kez daha aramıza dönerken, bu durumu daha da sorgulamak zorundayız. İşin komik tarafı şu ki, yaşananlar “Neden Dead Space 4 değil de Dead Space Remake?” sorusunun cevabını barındırıyor gibi görünüyor. Yani, Isaac yine dışarıda, yine korkutucu varlıklarla yüzleşiyor ama bu sefer daha da komik bir hal almış durumda. Belki bir gün eski ruhla yola çıkabiliriz, ama o günden önce Isaac bir uzaylıyı yendiğinde yıldızlı bir kahkaha atmayı öğrenecek mi? Sorular peş peşe, cevaplar ise uzakta!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?