Devotion: Korku Oyunları ve Tartışmaların Gölgesinde
Korku oyunları ve tartışmalar arasında kaybolmuşken, 'Devotion' ile kahkaha ve korkunun tadını çıkarın! Gece lambası yanınızda olsun!
5 saat önce

Red Candle Games’in yeni korku oyunu Devotion, çıkışından sonra stüdyonun başına beklenmedik derecede büyük işler açtı. Aslında, bu durum, “Korku oyunları yapmanın ne kadar zor olabileceğini” ispatlayan bir hikaye gibi. Oyun, neredeyse iki yıl boyunca gündemden düşmedi, çünkü çoğu dağıtıcıyla olan ilişkilerini kaybetmesine neden oldu. Yani, o kadar tepki aldı ki, oyun Steam‘den kaldırıldı, hiçbir yerde satın alınamaz hale geldi. Hikayenin ilk kısmı için detayları merak edenlere, yerel kahvehanelerde muhabbet konusu olan haberimizi tavsiye edebilirim.
Hikayenin ikinci kısmı ise tam iki ay önce başladı. GoG, oyunu mağazalarından satışa sunacağını duyurdu. Red Candle Games de bu bilgiyi doğrulayan mesajlar atarak, “Evet, bu sefer gerçekten olacak!” dediler. Fakat, her ne olduysa, bu açıklamadan çok kısa bir süre sonra GoG, “Eee, çok tepki aldık, vazgeçtik” diyerek geri adım attı. Hatta oyunun hazırlanmış sayfasını bile kapattı. Yani, sanki “Aman Tanrım, bu oyunu alacak mısınız?” diye sorup, herkesin “Hayır!” cevabını duyması gibi bir durum. GoG’un kulağını çekenin oyuncular değil de, Çin olduğunu tahmin etmek hiç de güç değil tabii ki. Bu kısmın özetini de bir başka haberimizde bulabilirsiniz, ama gerçekten bu kadar karmaşık bir hikaye, bir korku filminden farksız!
Gelelim bugüne. GoG’un bu hoş olmayan hareketinden sonra, oyuncular Red Candle’a oyunu itch.io üzerinden satmasını önerdiler. “Hadi canım, bu kadar da olmaz!” diye bir çığlık attılar muhtemelen. Red Candle, şimdilik bunun yerine oyunu kendi sitesi üzerinden, DRM’siz bir biçimde satmaya karar vermiş gibi görünüyor. Yani, bu durumda “Alın bunu, keyfinize bakın!” demek için bir neden var. Ancak, işin içinde Steam olmadığı için yerel fiyatlandırmayı da unutmak gerekiyor. Çünkü oyunun satış fiyatı 17$. Bu da demek oluyor ki, bu fiyattan biz bu oyuna yine de erişemeyeceğiz. Ama olsun, artık oynayanlar oynayamayanlara anlatır, değil mi?
Bu oyun, belli bir süre yayıldıktan sonra belki Steam ve GoG gibi siteler de üzerindeki yasağı kaldırır diye düşlüyorum. Ama Çin gölgesi altında bu pek de mümkün görünmüyor. Yani, “Sanki Çin, bu oyunu gördüğünde ‘Ne yapıyorsunuz çocuklar! Bu oyunu burada oynayamazsınız!’ diye bağırıyormuş gibi.” İşte, bu durum oldukça komik. Red Candle Games’in bu kadar büyük bir kargaşaya yol açan bir korku hikayesi yazması, gerçekten de bir başarı. Şimdi, merakla bekliyoruz, acaba bu oyun, bir gün tekrar sahalara dönecek mi? Eğer dönerse, belki de “Korku oyunları yapmanın en zor yanı, bu kadar tartışmalara yol açmak!” diyerek, oyun dünyasında unutulmaz bir yere sahip olacak.
Oyun dünyasında bu kadar çok tartışma yaratan bir yapım, elbette ki sadece bir oyun değil. Aynı zamanda, oyuncuların tutkularını ve sınırlarını zorlayan bir deneyim. Yani, “Oynayacak mısın? Yoksa korkup kaçacak mısın?” sorusu, tüm oyuncular için geçerli. Devotion ile yaşanan bu olaylar, korku oyunlarının sadece oyun olmadığını, aynı zamanda birer sosyal deney olduğunu da gözler önüne seriyor. Belki de en büyük korku, bu tür oyunların başına neler geleceği, değil mi?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?