Bundan tam üç sene önce, Gizli İnek Bölümü’nün ilk ipuçları belirmeye başlamıştı. O gün bugündür “Ha açıldı, ha açılacak” nidalarıyla büyükbaş dostlarımızın peşinde sır çözmeye çalışıyoruz. Nihayet, Lord of Hatred güncellemesiyle birlikte bu gizem çözüldü, ahırın kapısı sarsılarak kırıldı ve ineklerimiz nihayet özgürlüğe kavuştu! Ama dikkat! Bu serüven yolunda size rehberlik edecek birisine ve bolca boş vaktinize ihtiyacınız olacak. Çünkü bu “möö”leyen yaratıklarla dolu yolda ilerlemek hiç de kolay değil. Eğer hazırsanız, baştan sona size anlatmaya başlayayım, gidişat oldukça eğlenceli. Şimdi ufak bir tavsiye: Eğer Loot Filter kullanıyorsanız, ilk önce onu kapatın! Sonuçta dört gözle düşürmeye çalıştığınız eşyaları kaçırmak istemezsiniz, değil mi? Ayrıca, oynadığınız zorluğun bu maceraya hiçbir katkısı olmadığından, bence Normal zorluk seviyesinde başlamanızda yarar var.
Bölüm 1: 1998 İnek Kesmeye Hazır Mısınız? İlk bölüm, gerçekten de en zahmetli ve uzun olanı. İlk ipucunu Ked Bardu’daki öküz heykelleriyle çevrili çeşmede bulmuştuk. Heykellerden birine tıkladığınızda “Öküzler Tanrıları bu kutsal çeşmenin koruyucularıdır” yazısını görünce, bu cümleyle gülümsememek elde değil. Fakat o kadar ciddi ifadelerle, günümüz ineklerinin tanrılarıyla uğraşıyoruz ki ciddiyetsiz kalmak zor. Sonuçta, bu bulmacayı çözmek için tam 666 inek kesmeniz gerekiyor! İşte, Diablo II’nin Gizli İnek Bölümü’nü açmak için gereken bu adaklar. Ne kadar eğlenceli değil mi? Kestiğiniz son inek hangi bölgede olursa olsun, üç parçadan birini elde edeceksiniz. Ancak dikkat edin: ineklerinizi kesmeye başladığınızda, 666.666 saniyelik (yani 7,7 gün) bir süreniz var! Şans işte, bir karakterle ilk adağınızı düşürdükten sonra, 20. inekte bir şey düşerken, belki 1000. ineği keserken hâlâ “Lanet olsun, bu şey neden düşmüyor?!” diye mızmızlanabilirsiniz. Genel önerim, ilk adağınızı düşürdükten sonra hemen başka bir karaktere geçmek. Sonuçta güçlü bir karaktere ihtiyacınız yok. Kestiğiniz inekler zaten tek vuruşta ölüyor. Hızlı bir karakter seçmeniz tabii ki önemli ama. Bu arada inek kesme sayınızı takip etmeyi unutmayın! Sayaç uygulamaları bu iş için harika. Kestikçe kısıtlamalarınıza dikkat ederek ilerlemelisiniz.
Bölüm 2: Ormanda Kuş Heykeli Kovalamaca Zamanı! İkinci bölüm, Vessel of Hatred eklentisinin bölgelerinde geçiyor ve gerçekten ilk bölüm kadar sıkıcı değil. Burada da yine üç tane adağa ihtiyacımız var: Paslı Eski Çan, Eğri Asa ve Geveze Değerli Taş. Burada da sizlere Diablo III’teki Whimsyshire’ı açmak için gereken eşyaların bir nevi gönderimi var. Neyse ki burada iş sadece üç eşya ile bitiyor, geri kalanlarla işimiz yok. (Gerçi Black Mushroom’la ilgisi var ama o başka bir hikaye). Çanı bulmak için Nahantu’daki Samuk kasabasına ışınlanmalısınız. Orada küçücük bir kulübe var, masanın üzerinde bulacağınız notu okuyunca “Lort Uacax, tahta çıktığında kuşları takip etti” diye bir şey çıkıyor. Tabii ki bu da bize kuş heykellerini bulmamız gerektiğini söylüyor. Ancak dikkat etmeniz gereken bir şey var; kuşlarla doğrudan iletişime geçemiyorsunuz, o yüzden yanına kadar gitmeniz yetiyor. Ölmeye başlarsanız işler karışır, heykeller resetleniyor!
Bunları hallettikten sonra Asa’yı bulmak için harekete geçiyoruz! Yetenek ağacınızı sıfırlamanız gerekecek, bu yüzden bütün yeteneklerinizi silmelisiniz. Ancak hiçbir yeteneğiniz yokken, normal düz saldırı açılabiliyor. Warlock karakteri ile bu aşamayı yapmaya kalkarsanız, zorlanabilirsiniz çünkü sizin iblis çağırma gücünüz devam eder. Dolayısıyla başka bir karakterle yapmanızda fayda var!
Bölüm 3: Neyrelle, Şu Gizeme Bir El Atsana… Hadi bakalım, gizemimizin ve bulmacamızın Lord of Hatred ayağındayız! Bu bölümü tamamlamak için ana senaryonun tamamını bitirmiş olmalısınız. İlk işimiz Kyovashad’a geri dönmek! Hani o senaryonun başında Lorath’la birlikte oraya girmeye çalıştığımızda, günahlarımızı tahtaya yazıp yakmak zorunda kalıyorduk. Şimdi tam olarak oraya geri döneceğiz. Hedefimiz? Tıpkı eski günahlarımızı tekrar yazmak! İlk günahımız Pride, yani Gurur! Sonrasında karşılaşacağımız her şeyi büyük bir dikkatle takip etmeliyiz. Etrafımıza dikkat ederek, Tyrael’s Encampment’teki balistaları kesip ardından gerekli olan eşyaları toplayarak serüvenimize devam edeceğiz. Ve nihayet, o büyük anahtarı elde edeceğiz!
Bölüm 4: İnek Adası’nda Tatildeyim! Yırtık sayfa, “Tekneyi doğu sınırında bıraktım” yazıyor. Tam olarak o tarafa gidip tekneyi bulduğunuzda, sizi mitik bir manzara bekliyor. Adaya geldiğinizde, şans eseri kemiklerinden balık tutarsanız, mitik bir balık da düşer! Ama unutmamanız gereken bir şey var: Zindana gireceksiniz ve ineklere sadece Salı günleri hasar verebileceksiniz. İçeri girdiğinizde inekleri kesip Cow Level geçidini açınca… işte o zaman tam anlamıyla eğlence başlıyor!
Bölüm 5: Ya Ben Bütün Bunları Yapmaya Çok Üşenirim! Tembel arkadaşlara imdadına koşuyoruz! Bizim Oyungezer klanı, [OGZ] olarak bilinir, aktif olarak Cow Level’a da girebilir! Klana katılın ve bana “Abi bir möö’ler misin?” diye yaslanın. Möö’ledikten sonra Kyovashad’a geri dönerek yeni bir “Moo!” günahını yazdığınızda portal açılacak. Oh, bu kadar çok serüvenin sonunda kapılar açıldığında ineklerin gerçek ifadesini almak için artık hazır olmalısınız! Kim bilir, Cow King’in tacını aldıktan sonra daha fazlasını keşfedebilirsiniz! Belki de ileride inek tanrısına daha çok hizmet etmemiz gerekecek! Dikkatli olun, zira o takvimde her gün bir olay yaşanabilir…