Diablo Immortal’ın yaşadığı sorunlar, adeta bir komedi filmi senaryosunu aratmayacak düzeyde. İlk başta büyük umutlarla beklenen bu mobil oyun, çıkışının ardından oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Ancak, Diablo 4’ün piyasaya sürülmesiyle birlikte, Immortal’a karşı olan ilgide bir artış gözlemlendi. Oyuncuların, Diablo Immortal’a yeniden sarılma isteği, gerçekten de ilginç bir durum. Ayrıca, Rod Fergusson’un son açıklamaları, işin rengini biraz daha karikatürize etmiştir. Bildiğiniz gibi, Fergusson, “normal şartlar altında” Diablo 4’ün oyuncularının Immortal’dan yiyeceğini düşündüğünü belirtmiş. Yani bir anda düşman olmaktan arkadaş olmaya geçiş yaparken, sanki “Beni yeneceğinizden emin misiniz?” der gibi bir ifade takınıyordu.
Gerçekten de, oyuncuların Diablo 4 çıkana kadar Immortal’da zaman geçireceklerini düşünmek, işin ironik kısmıydı. Bu senaryoda sanki geliştirici ekip, bir oyun yıldızı yaratmayı değil, dolaylı yoldan bir “sevgiliden ayrılma” hikayesini yazmayı amaçlamış gibiydi. Hal böyle olunca, Fergusson ve ekibinin beklenmedik bir şekilde yanılmakla kalmayıp, aynı zamanda Immortal’ın oyuncu sayısının beta süreçleri boyunca yükselmesi oldukça eğlenceli bir durum ortaya çıkardı. Çıkışından sonra, beklenmedik bir şekilde patlayan bu ilgi, sanırım hüsranların da sürprizleri olur dedirtiyor. Ayrıca, insanlar dışarıda Diablo oynamayı seçince, bu durum biraz absürt bir komediyi andırdı. Geliştiricilerin bu yaşı ilerleyen şanslarının, oyuncuların içten gülümsemeleriyle birleştiği bir tablo vardı.
- Diablo Immortal’daki Oyun İçi Eşyalardan Birisi Dava Konusu Olabilir
Tabii ki, bu yukarıda bahsedilen durum, Diablo Immortal’ın “pay to win” sorunlarına bir nebze ket vurmuyor. Geliştiricilerin bu konuda daha önceki açıklamaları ne kadar tatmin edici olsa da, bazı oyuncular hâlâ bu “hediyelerin” birer tezgah, birer tuzak olduğuna inanıyor. Şu anki sosyalleştirme düzeyi ve arkadaşlarla oynamanın zevki bir başka olsa da, “pay to win” olayı, hâlâ birçok oyuncunun ruhunu daraltmaya devam ediyor. Parayı basan, oyun dünyasında baş köşeyi kapıyor gibi görünse de, belki de “şans faktörü” ile bu absürd ihtimalin içinden çıkan kişiler bir komedi sahnesi yaratmaktadır.
Dolayısıyla, Diablo Immortal’ın ve Diablo 4’ün ilişkisi, gerçekten de bir dizi ardından gelen oyun setine benziyor. Ciddi sorunların yaşandığı, beklenmedik zaferlerin tadının alındığı ve şansın her iki oyun arasında dolaştığı bir senaryo oluşturuyor. Gerçekten de bu iki oyun arasındaki dinamikin, her oyuncunun psikolojisinde nasıl bir etki bırakacağını zaman gösterecek ama kesin olan bir şey var ki, oyuncular hem gülüyor hem de bu absürtlüğü kabullenerek yaşamlarının bir parçası haline getiriyorlar.