Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

5

Diablo IV Geliştirici Güncellemeleri: Yetenek ve Beceri Sistemlerindeki Yenilikler

Diablo IV'ün geliştirici güncellemeleriyle yetenek ve beceri sistemleri, cehennemden gelen esprili yeniliklerle sizi bekliyor! Hadi bakalım!

admin

9 saat önce

Diablo IV Geliştirici Güncellemeleri: Yetenek ve Beceri Sistemlerindeki Yenilikler

Blizzard, Diablo IV için her üç ayda bir geliştirici güncellemeleriyle karşımıza çıkma sözü vermişti ve bu sözünü tutuyor. Geçtiğimiz günlerde yayınlanan yeni geliştirici günlüğü, özellikle yetenek ve beceriler konusunda merak edilen birçok soruyu yanıtlamaya yönelikti. Düşünsenize, Diablo dünyasında kahramanlarımızın yeteneklerini nasıl geliştireceğini merak eden bir topluluk var. Yani, “Bana bir büyü ver!” diye bağıran büyücülerin ya da “Baksana, benim kılıcım daha büyük!” diyen barbarların olduğu bir yer. Herkesin yeteneklerini geliştirmek için bir planı olmalı, değil mi? İşte Blizzard bunun peşinde!

Blizzard Türkiye Basın Ekibi, bu geliştirici günlüğünü Türkçeleştirerek bizlere sundu ve bu sayede okumak daha keyifli hale geldi. Yine uzun bir makale ama okuması keyifli ve bilgilendirici bir yazı olmuş. Orijinalini okumak isterseniz blog sayfasını kullanabilirsiniz. Ancak yeni bilgilerden bazılarını hemen özetleyecek olursak:

  • Diablo IV’ün Beceri ve Yetenek (Skills and Talents) sistemleri için önemli değişiklikler: Daha fazla derinlik ve yeni tasarlanan yetenek ağacı üstünde yetenek ve pasifler için farklı alanlar.
  • Büyücü Efsun Sistemi’ne (Sorceress Enchantment System) genel bakış: Efsun sisteminin nasıl çalıştığına dair bilgiler.
  • Yeni görseller: Gözümüzün pasını silen görseller!

Geliştirici güncellemeleri, Diablo IV ekibinin kaydettiği ilerlemeye dair bir penceredir. Ancak bu pencereden bakarken, ne kadar büyüleyici bir manzara ile karşılaşacağımızı bilmek zorundayız. Mesela, yetenek ve beceri sistemlerinin derinliği hakkında konuşan bir ekip düşünün. Burada, yetenek puanları ve pasifler arasında gidip gelen kararsız bir büyücü gibi hissediyoruz. Yani, “Beni büyüle, ama fazla da abartma!” diyen bir büyücü gibi. Bu yüzden Blizzard, yetenek sistemini revize etmek için kolları sıvamış durumda.

Ata/İblis/Melek Güçleri (Ancestral/Demonic/Angelic Powers) konusuna gelince, bu sistemin mevcut haliyle pek de güzel olmadığını belirtmiş bazı oyuncular. “Eee, bende güç var ama bu ne biçim güç!” diyen oyuncuların sesi burada yankılanıyor. Sonuçta, bir bonusa ulaşmak için zırhlı bir ordu taşımak zorunda kalmak, pek de eğlenceli değil. Ama ekip, bu sistemi geliştirerek, güçlerinizi daha anlamlı hale getirmek için çalışıyor. Yani, “Verin bana o güçleri, ama biraz mantıkla!” diyen oyuncuların sesine kulak vermişler.

Efsanevi Eşyalar ise başka bir konu. Ekip, eşyaların karakter gücüne olan etkisini biraz daha dengelemek için değişiklikler yapmayı planlıyor. “Bütün gücüm eşyalarımdan gelmemeli!” diyen o içsel sese kulak vermek, oldukça önemli. Eşyaların, karakterin gücünü belirlemesi yerine, oyuncunun yetenekleri ve seçimleri ile daha fazla etkileşimde bulunması gerekiyor. O zaman soruyoruz: “Efsanevi eşya bulmanın heyecanı nerede kaldı?” Bu konuda daha fazla bilgi için bir sonraki yazıyı bekleyeceğiz.

Yeni Yetenek (Skill) Sistemi ise kesinlikle heyecan verici. Blizzard, topluluktan gelen pek çok yorumla birlikte yetenek sistemini daha derin hale getirmek için çalışmalar yapıyor. Yani, “Bana daha fazla yetenek ver, ama hangisini seçeceğim?” diyen bir oyuncu kitlesi var. Bu yeni yetenek ağacında, yetenekler ve pasifler için ayrı bölümler bulunacak. Böylece, “Büyüm var ama ne yapacağım?” diyen büyücüler için bir çözüm sunulmuş oluyor.

Ve son olarak, Büyücü Efsun Sistemi (Sorceress Enchantment System) ile ilgili bilgiler. Efsun sistemi, büyücülerin yeteneklerini daha stratejik bir şekilde kullanmalarına olanak tanıyacak. Yani, “Meteor yağdırmak istiyorum ama bunu nasıl yapmalıyım?” diye düşünen büyücüler, bu yeni sistemle birlikte daha fazla strateji geliştirebilecekler. “Efsun olarak kullan, ama aktif yetenek olarak kullanamazsın!” diyerek, seçimlerini zorlaştıran bir mekanizma sunulmuş. Tabii ki, bu da oyunun daha eğlenceli hale gelmesini sağlayacak.

Sonuç olarak, Diablo IV’teki bu yenilikler, oyuncuların deneyimini zenginleştirmek adına atılmış önemli adımlar. Herkesin merakla beklediği bu güncellemeler, oyunun geleceği açısından büyük bir öneme sahip. “Ne zaman çıkacak bu oyun?” diye soranlara, sabretmelerini öneriyoruz. Çünkü Blizzard, bu sürecin tadını çıkartmak istiyor ve biz de onların bu çabasını takdir ediyoruz! Her zaman olduğu gibi, geliştirici ekibin yaptığı her şeyin nihai olmadığını unutmamakta fayda var. Şimdi, kolları sıvayıp yeni yeteneklerimizi geliştirmek için sabırsızlanıyoruz!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?