Geometry Dash dünyasında, Doggie adındaki bir yayıncının GRIEF adını verdiği bölümde yaşadığı talihsiz olay, neredeyse bir efsane haline dönüştü. İki yıl boyunca süren çetin ceviz bir mücadele ve tam 400 binden fazla denemeden sonra, Doggie %97’de düşerek tüm hayallerini suya düşürdü. Bir altmış altı yüzünü görebilmek için gerekli olan beş on ikili tıklamalar arasında sürekli takılan bu adam, valla insanı pes ettirecek bir enteresanlıkla karşı karşıya kaldı. Daha önce Slaughterhouse adındaki zorlu bölümü tamamlayarak adını duyuran Doggie, GRIEF’in zorluğuna karşı yine kendisini denemekten alıkoyamayarak bir maceraya girişti.
Bu GRIEF bölümü aslında sadece sıradan bir bölüm değil! O, Geometry Dash tarihinin en zor bölüm olması beklenen bir efsane. Yani işin özü, bu bölüm “şeytanlar” listesinde bile henüz doğrulanmamış bir uzay çağı gibi. Amaç, bölümü %0’dan %100’e kadar tamamlamak; bu, adeta bir dövüş sanatları ustasının sınavı gibi! Doggie’nin geçtiğimiz yıllarda gösterdiği olağanüstü performans ve hız, onu izleyenlerin gözünde bir kahraman haline getirirken, bu son başarısızlık şaire adeta bir dram yazdıracak cinsten.
Doggie’nin GRIEF ile olan bu mücadelesi, yalnızca bir oyun deneyimi değil, adeta bir sinema filmi senaryosu gibi. Yeni bir ‘Top 1 Extreme Demon’ bölümü ile karşı karşıyayız. Yani hadi oradan demek lazım! %84’te takılan Doggie, altı ay boyunca bu psikolojik gerilimde kaybolmuştu. Ama pes etmemekte kararlıydı. Öyle ki, 7 Mayıs 2026’da %84’ten %97’ye sıçrayarak ‘Oh be!’ dedirtti. Herkesin kalbi bir an için durdu. Ama tabii ki bu durum, bir tık ile sona erdi. Biraz abartılı olabilir, ama hayal edin, Doggie’nin o felaket anında gözlerinde gördüğü o ışıltılı kelimeleri; ‘Yüzde doksan yedi, her şeyi kaybettim!’ İşte oyunun getirdiği bu acımasız mücadele, birçok Geometry Dash oyuncusu için kralların savaşına eşdeğer!
Geometry Dash’e aşina olmayanlar için bu durum, sıradan biri için pek anlaşılır bir şey olmayabilir. Ama işte burada, tıklama ve bırakmanın saniyenin alt karelerinde gerçekleştiği bir sanatı konuşuyoruz. Tıklamalar için birkaç kare hata payı varken Doggie’nin %97’de ölümüne neden olan kısımda altı karelik bir pencere vardı. Hani ne kadar zaman dediğinizi duyabiliyorum: Saniyenin 1/40’ı kadar! Yani başlangıçta hayal ettiğimiz gibi, işin boyutu az bir dişliden ötesine geçer; hemen hemen insan gözünün kavrayamayacağı bir hızda ilerliyorsunuz.
Daha GRIEF’i doğrulayabilmiş değil, ama %97’de takılması bile bu bölümün iki yıl süren gelişim sürecindeki en unutulmaz anlarından biri olarak anılacak. Bu talihsiz son, Geometry Dash camiasında ‘heyecan’ ve ‘beklenti’ duygusunu ateşle besleyen bir efsane haline geldi. Şimdi herkes merakla bekliyor. Peki, bu çılgın denemelerde Doggie, GRIEF’i tamamladığında deneme sayısını kaç kere ulaşacak? Cevap tahmin edilemez. Ama bildiğimiz bir şey var: Doggie bir gün bu parçayı gerçek anlamda tamamlayıp ağızları açık bırakacak!