Don’t Nod, oyun dünyasının renkli ve sıradışı köşelerinden birinde konumlanmış, hayli beğenilen yapımlara imza atmış bir stüdyo. Ah, Life is Strange ve Vampyr! Bu oyunlar, bir dönem hepimizin kalbini çalmış, gözlerimizi yaşartmış, içimizi burkmuş ve bazen de “eyvallah, bu kadar da olmaz” dedirtmişti. Hatta öyle ki, bu oyunlar çıktığında cebimizdeki paralar yerine *duygusal tasarruf* yapmayı tercih etmiştik. Fakat son zamanlarda Don’t Nod’un daha niş ve dar kitlelere hitap eden oyunlar geliştirdiğini görmek pek de iç açıcı değil doğrusu. Sanki biraz kaybolmuşlar. Şimdi aramızda sorsanız, “Jusant” adını duydunuz mu? Hemen herkes “Ah soğuk bir içecek mi?” diye düşünebilir daha çok. Bunu duyduğumda aklıma gelen tek şey, “Ne? Oyun mu varmış bununla?” oldu. Burada biraz kafa karışıklığı var gibi!
“Banishers: Ghosts of New Eden” de kulağa hoş gelen bir isim gibi görünse de, *maddi başarı* anlamında pek de beğenilmediği bir gerçek. Her ne kadar ismi uzayıp giden bir kitap gibi kalsa da, içindeki hikaye ne kadar sürükleyici olursa olsun, oyuncuların cebinden para çıkmıyorsa o işte bir terslik var demektir. Şimdi ise sırada bir başka gizemli oyun var ki adı “Lost Records: Bloom & Rage.” Ah işte, burada da umutlar tazelenecek mi? Zaman gösterecek! Ancak Don’t Nod bu durumun farkında ve yaptığı açıklamalara göre, bekledikleri başarıyı elde edememişler.
Şirket, yatırımcılarına gönderdiği mektupta, Jusant ve Banishers: Ghosts of New Eden’den elde ettikleri sonuçların kendilerini hayal kırıklığına uğrattığını belirtmiş. Şimdi şunu düşünün, bir şirketsiniz ve her iki oyunun yüksek eleştiri puanları almasına rağmen, *mali başarı* bir türlü kapınızı çalmıyor. Hatta “Elbette ki aşırı rekabetçi ve seçici bir pazardaki son performansımız bizi de hayal kırıklığına uğrattı” derken, sanki duygusal bir dramın içindeymiş gibi hissediyorum. İnce ayrıntılar yüzünden her zaman göz ardı edilen gerçeği hatırlatmakta fayda var: Oyun dünyası, *bir sanat eseri gibi* değil, bir ekonomik düzen gibi işliyor! Eğer harcayan yoksa, o iş yatar.
Ve şimdi, büyük bir strateji değişikliği ile karşı karşıyayız. 2027 sonuna kadar, daha geniş kitlelere hitap edecek iki yeni oyunla gelmeyi planladıklarını söylüyorlar. Kafamız karışık, kalbimiz umut dolu! Bakalım geçmişte olduğu gibi tekrar bir kült fenomen yaratabilirler mi? Yoksa sırf adı duyulmuş bir oyunumuz daha mı olacak? Kariyerimizi etkileyen bu tür oyunların geleceği, gerçekten de *belirsiz hayallerle* dolu gibi görünüyor. Ama bir şey kesin: Eğer Don’t Nod, oyuncuların kalbini yeniden kazanmak istiyorsa, *duygusal derinlikler ve eğlenceli deneyimlerle* dolu yeni bir yol açmak zorunda. Yoksa bizi kalpten nakavt eden başka bir yapım daha bekliyor olacak. Eğlenceli bir yolculuk bizi bekliyor, umarım bu sefer geliyorlar!