Dota Underlords: Auto Chess Dünyasının Yeni Oyunu
Dota Underlords, Auto Chess dünyasına yeni bir soluk getiriyor! Strateji, heyecan ve rekabet dolu bir deneyim için hazır olun.
1 gün önce

Auto Chess Nedir?
Son günlerde oyun dünyasıyla ilgilenen herkesin sıkça duyduğu bir terim var: Auto Chess. Bu terim, başlangıçta Dota 2’nin bir modu olarak hayatımıza girdi. Ancak şimdi, oyun dünyasında adeta bir fırtına gibi eser hale geldi. Auto Chess’in bağımlılık yaratma nedenlerini tartışmak belki eğlenceli olabilir, ancak bugün odak noktamız, Valve’ın yeni ve dikkat çekici oyunu Dota Underlords. Bildiğiniz üzere, Valve, Dota Auto Chess’i geliştiren Çinli Drodo ekibiyle işbirliği yapacağını ve kendi Auto Chess oyununu sunacağını duyurmuştu. Bu açıklamanın ardından kısa bir süre içinde Valve, kendi imzasını taşıyan ilk Auto Chess oyunu Dota Underlords’u açık beta sürecine soktu. Dota kahramanları ve Auto Chess türü bir araya geldiğinde, ortaya ne çıkıyor? Dota Underlords ile Dota Auto Chess Arasındaki Farklar
Dota Underlords ile Dota Auto Chess’i ayırt etmek, temel mekanikler açısından oldukça zor. Dota Auto Chess oyuncuları, Underlords’a geçerken büyük bir zorluk yaşamadan adapte olabilecekler. Ancak bazı temel değişiklikler var. Öncelikle, oyun arayüzü ve grafikler daha derli toplu bir yapıya kavuşmuş. Dota Underlords, karakter sayısı açısından –şu an için– Dota Auto Chess’in gerisinde. Bununla birlikte, karakter ırkları ve özelliklerinin bir kısmı değişmiş durumda. Bu noktada, Valve’ın Dota Underlords ile kendi mekaniklerini oluşturma isteğini anlamak mümkün; ancak yılların Axe karakterini “Brawny” ırkına yerleştirmek, Warcraft evrenine biraz haksızlık gibi görünüyor. Aynı şekilde, elf ırkı yerini “Elusive” adı verilen yeni bir ırka bırakmış. Değişim ve yenilik, bu kadar yeni bir tür için hoş bir gelişme olsa da, lore’dan kopmak tadı biraz kaçırıyor.
Yukarıda da belirttiğim gibi, oyundaki alışılmış sınıf ve ırk özellikleri değişmiş. Dota Auto Chess’ten alıştığınız kompozisyonları yaparken, yeni özellikleri gözden geçirmenizde fayda var.
Yeni Bağımlılığımıza Hoş Geldiniz
Bu detaylar, oyuna alışamayacağınız anlamına gelmiyor. Dota Underlords, nihayetinde bir Auto Chess oyunu ve türün bağımlılık yaratıcı tüm unsurlarını barındırıyor. Oyun içi ekonomi, karakter güçlendirmeleri ve RNG mekanikleri, sürekli heyecanı canlı tutuyor. Özellikle arkadaşlarınızla birlikte oynuyorsanız, eğlencenin iki katına çıktığını belirtmeliyim. Oyunun eğlencesini artıran unsurlardan biri de yenilenen eşya sistemi. Dota Underlords’da her beş raundun ardından karşımıza çıkan NC’ler artık rastgele eşya düşürmüyor. Bunun yerine, seçebileceğiniz 3 ya da bazen 4 farklı eşya seçeneği sunuyor. Bu eşyalar kendi aralarında sınıflara sahip. Örneğin, Tier 1’deki bir eşya 30 zırh sağlarken, 45 raunddan galip geldiğinizde Tier 5’teki çok daha güçlü eşyaları seçme şansına sahip oluyorsunuz. Yeni eşya seçenekleri arasında artık pasif özellikler de mevcut. Bu, oyunun en temel mekaniklerinden biri olarak karşımıza çıkıyor; zira aldığınız pasifler, kompozisyonunuzu oluştururken büyük önem taşıyor.
NC Raund’larını Kaybettiğinizde Canınız Gitmiyor
Şimdi, herkesin konuştuğu ve pek de sevmediği şu arayüz meselesine gelelim. İlk başta oyunun “mobil oyun” gibi görünen arayüzünden rahatsız olmuştum; kullanımı kolay olsa da Valve’ın daha detaylı bir çalışma yapmasını beklerdim. Ancak, Dota Underlords’un aynı arayüz ve grafiklere sahip bir mobil oyunu olduğunu öğrenmemle birlikte fikrim değişti. Ta ki mobil oyunu indirene kadar… Mobil oyunun da hala beta sürecinde olduğunu belirtmeliyim; ancak Drodo logolu Auto Chess oyunundan aldığım keyfi maalesef burada bulamadım. En düşük grafik ayarlarında bile lag yaşamak ve telefonun aşırı ısınması, oynanış deneyimimi olumsuz etkiledi. Ben oyunu Huawei P Smart 2019 üzerinden oynadım; fakat iPhone X kullanan arkadaşlarımdan da benzer şikayetler aldım. Anlaşılan Valve’ın mobil oyunu üzerinde biraz daha çalışması gerekiyor.
Neyse, şimdi Steam üzerindeki Dota Underlords’u incelemeye devam edelim. Şimdiye kadar karamsar bir tablo çizmiş olsam da, oyunun başından kalkamadığımı itiraf etmeliyim. Rekabetçi mod eklendiğinde bu bağlılığımın artacağına dair inancım tam. Şu an için Dota Underlords’da bir “rekabetçi” oyun modu bulunmuyor. Ancak oyunun kendine has bir sıralama sistemi mevcut. Şu an oynadığınız oyunlara göre tecrübe puanı toplayarak ilerlediğiniz bu sistemin, ileride değişiklik göstermesi bekleniyor. Ayrıca oyunun Türkçe dil desteği de mevcut. Ancak, ben İngilizce oynamayı tercih ettim; zira Türkçe çevirinin pek başarılı olduğunu söyleyemem. Örneğin, Ahu, Kışın Efendisi gibi terimlerin biraz daha düzeltilmesi gerekiyor.
Dota Underlords’un hala açık beta sürecinde olduğunu unutmamak gerek. Bazı sorunların düzeltilmesi halinde, oyunun sunduğu eğlencenin artacağına inanıyorum. Ancak şu an için, Underlords’un aşması gereken bazı zorluklar var. Auto Chess çılgınlığı, League of Legends’ın kendi versiyonu olan Teamfight Tactics’in çıkışıyla daha da büyüyecek. Günlerdir LoL’ün PBE sunucularında test edilen bu oyun, bugün itibarıyla ülkemize de giriş yapmış durumda. Bakalım iki oyun arasında ne gibi farklar olacak?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?