EA’nın Frostbite Motoruna Yenilik: Yeni Logo ile İşbirliği İlişkileri Güçleniyor

EA’nın Frostbite motoru yeni logosuyla daha da havalı! İşbirlikleri pekişiyor, oyuncular heyecanla bekliyor; baksana bu yeni logo bile gülümsetiyor!

admin

Electronic Arts, bilirsiniz, oyun dünyasının en heyecan verici (ve zaman zaman kafa karıştırıcı) isimlerinden biridir. Şimdi bu sevimli dev, kendi ürünlerinden biri olan Frostbite motorunun marka imajında bir yenilik yaparak görmekte olduğumuz avuç logosunu yeniden tasarladı. Ama merak etmeyin, logo o kadar değişti ki, artık “insani” bir hâl aldı! Yani gerçekte bir el değil, sanki ruhu olan bir avuç. İyi de bu yeni imajın amacı ne? Sadece gözleri yıkamak mı? Hayır, bu yeni yüz, aslında EA stüdyoları ile olan ortaklıklarını daha da güçlendirmeyi hedefliyor. Ama merak etmeyin, stüdyolar hâlâ “istedikleri oyun motorunu kullanmakta” özgürler; yani bir çeşit oyun motoru demokrasisi var, bu çok hoş!

Frostbite motoru, ilk olarak DICE tarafından Battlefield serisi için geliştirildi. Ama aniden bir bakıyorsunuz ki, EA’in çatısı altındaki neredeyse her stüdyo bu motoru kapmış ve kendi projelerinde kullanmaya başlamış. BioWare, bu motoru kullanarak Mass Effect: Andromeda ve Anthem gibi büyük projeler geliştirdi. Hatta, Dead Space Remake de bu motorla hayata geçirildi. Yani bir nevi Frostbite motoru, EA’nin süper kahramanı olmuş durumda, her yere yetişiyor ve her konuda görev alıyor!

Frostbite’ın yeni logosundaki üst üste gelen katmanlar, aslında “işbirliği ilişkilerini” temsil ediyormuş. Yani bu logo, EA ve stüdyolar arasında son derece derin ve içten bir bağın simgesi olmaya aday! Ama tabii ki, bu durumu pek çok stüdyo, motorun bazı “sıkıntıları” ile karşılaşarak sorguluyor. Hatta BioWare’in önemli isimlerinden biri, John Epler, Dragon Age Inquisition’daki atların sprintini bir “illüzyon” olarak tanımlıyor. Hani böyle “Ah, atlar çok hızlı koşuyor!” dedirtiyor ama aslında motorun teknik sınırlamalarından dolayı hız olayı biraz şişirme! Epler şimdi ise, nedense yine Frostbite motorunun pençelerinde olan Dragon Age Dreadwolf’un kreatif direktörü olmuş durumda. Kısaca, Frostbite motoru, BioWare için bir aşk-hate ilişkisi gibi, bir taraftan sevilirken, diğer taraftan kızıyorlar!

Yalnız burada merak etmeyin, EA bu sıkıntılar için “Hadi gel, oyunlarımız için Frostbite’ı en iyi seçim yapmak bizim elimizde” diyerek, stüdyolarını motor kullanımında daha özgür hale getiriyor. Belki de “Alıştık, ayrılalım” politikası güdüyorlar. Gerçi bazı stüdyolar, Frostbite’ın getirdiği sınırlamaları sorgularken EA de bu eleştirileri dikkate alarak bu yeni adımlarını atıyor. Sonuç olarak, Frostbite motorunun köklü bir geçmişi var ve halen geliştirmeler devam etmekte. Kimi zaman mistik bir güç, kimi zaman karmaşık bir bulmaca gibi; Electronic Arts’ın bu motoru ile ilgili yaptığı yenilikler, oyun dünyasında daha birçok tartışmayı da beraberinde getireceğe benziyor!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version