Bildiğiniz üzere, Elden Ring çıktığı günden beri oyuncular arasında büyük bir heyecan yarattı. Ancak, son zamanlarda bu heyecanın biraz sönmeye yüz tuttuğunu söyleyebilirim. Yani, bildiğiniz gibi, Elden Ring ile ilgili yeni bir bilgi veya video görememek, sanki bir çocuk şeker dükkanına girmeden önce dışarda beklemek gibi! Ama söylenene göre, oyunun geliştirilme süreci oldukça iyi gidiyor. Hatta bazı kaynaklara göre oyunun geliştirilmesi 2020’nin ilk yarısında tamamlanmış bile! Yani, 2020’de birileri bu oyunu bitirdi, biz ise hala onu bekliyoruz. Ne de olsa sabır, erdemdir, değil mi?
Çinli yayıncı Longqi, Bloodborne ile tanınan bir isim, Bilibili adlı sosyal medya platformunda oyundan iki boss görüntüsü ve bazı bilgiler paylaştı. Bu adam, sanki Elden Ring’in sırlarını başkalarına anlatmaktan büyük bir zevk alıyormuş gibi! Tabii ki, Longqi’nin paylaştığı videoyu kısa sürede silmesi gibi bir durum da söz konusu. Hani “gizli bilgiler” deriz ya, işte tam olarak bu! Ekran görüntüleri hala dolaşımda ve biz de bu iki bossu görme şansını yakalamış durumdayız. Bir tür dijital hazine avı gibi!
İlk Bossun Tasarımı
İlk tasarımı daha önce Microsoft’un E3 2019 konferansında gördüğümüz bir boss. Tabii ki, orada gördüğümüz daha netti ama bu durum, sızıntının ne kadar gerçek olduğuna dair önemli bir ipucu veriyor. Bir nevi “bize bir şeyler anlatıyor” gibi! Kısacası, bu işte bir iş var. Eğer bir oyun sızıyorsa, bu sızıntının ardında genellikle bir gerçeklik payı vardır.
İkinci Boss ve Kelt Mitolojisi
İkinci tasarım ise yepyeni bir bossu gösteriyor. Bu boss, sanki “Beni görün! Ama bana yaklaşmaya çalışmayın!” diye bağırıyormuş gibi. Tasarımına bakarak, bizleri yine muhteşem boss tasarımları bekliyor. Longqi, oyunda Kelt mitolojisinden parçalar bulunacağını ve Nors mitolojisinden de Yggdrasil adı verilen dünya ağacının konu edileceğini belirtiyor. Yani, mitoloji ve fantastik unsurlar bir araya gelince, ortaya neler çıkabileceğini hayal bile edemiyorum. Belki de bir çiçek gibi açılacak bir hikaye bizi bekliyor?
Oynanışın Dark Souls’a çok yakın olacağı, ama haritasının çok daha büyük olacağı söyleniyor. Bu, Elden Ring’in Sekiro gibi türün mekaniklerini farklı biçimde yorumlamak yerine, orijinal formüle daha çok sadık kalacağını gösteriyor. Harita büyük olunca, kaybolma ihtimalimiz de bir o kadar artıyor. Hatta kaybolduğumuzda, “Neredeyim ben?” diye düşünmek yerine, “Burası neresi?” diye sormamız muhtemel.
Dinamik Hava Durumu ve Gelişmeler
Oyunda dinamik hava durumu ve gece-gündüz döngüsü de olacak. Yani, aniden yağmur başlayabilir, gece olunca bosslar daha da korkutucu hale gelebilir. Longqi, oyunun geliştirilmesinin 2020’nin ilk yarısında tamamlandığını, şu anda ise cilalama aşamasında olduğunu eklemiş. Cilalama aşaması, sanki bir sanatçının son dokunuşları gibi!
Bir diğer ilginç nokta, Longqi’nin “oyunda Gael ve Xanthous King gibi karakterler var” demesi. Burada “benzer karakterler” mi demek istiyor, yoksa gerçekten crossover durumu mu var, onu anlamak pek mümkün değil. Ama bir şey kesin: Eğer Patches’i görürsek, o zaman bu oyun kesinlikle benim kalbimi çalmış demektir!
Muhtemelen yeni yılla birlikte Elden Ring’i daha sık konuşmaya başlayacağız. Çünkü Elden Ring, sadece bir oyun değil; aynı zamanda sabrımızı zorlayan bir bekleyiş hikayesi! O yüzden, sabredin dostlarım! Daha heyecan verici içerikler kapıda!