Embracer Group’un Yüzüklerin Efendisi Stratejisi: İptaller Arasında Yeni Bir Ufuk

Embracer Group, Yüzüklerin Efendisi stratejisiyle iptaller arasında yeni bir ufuk açıyor! Gandalf bile “Bunu beklemiyordum!” der gibi bakıyor!

admin

Embracer Group, birkaç gün önce “Şimdi yeniden yapılanma zamanı!” diye bağırarak sahneye fırladı. Yani, kısa bir süre önce oyun stüdyolarını kapatmayı ve projeleri iptal etmeyi düşündüklerini açıkladılar. Bunu duyduktan sonra, ofisteki herkes “Hay Allah, şimdi ne olacak?” tarzında bir düşünceye daldı. Embracer CEO’su Lars Wingefors, bu durumun ardındaki mantığı en basit haliyle ifade etti; “Bize ait olan IP’lere daha fazla odaklanacağız,” dedi. Tamam, anlayışla karşılıyoruz ama bu “IP” lafı ne, yeni bir şarkı mı? Yoksa DJ’lerin kullandığı bir terim mi? İşte bu yüzden, biraz açalım.

Tabii ki “IP” derken, kastedilen “intellectual property” yani zeka mülkiyeti. Yani, bu şirket Yüzüklerin Efendisi gibi büyük bir markayı almışken, onu en etkili şekilde kullanmayı da düşünüyor. Yani, biraz daha açarsak, Yüzüklerin Efendisi’ni aldıysanız, neden bir köydeki sahneleri veya Gandalf’ın çay içtiği anları tekrardan üretmekle uğraşasınız ki? Oyunun kıymetli IP’si var, bunu dünyaya duyurmanın yollarını arıyorlar. Bu da, tüm çalışanlara “Şu projeleri bir kenara bırakın, Yüzüklerin Efendisi’ni kurtaralım!” dedikleri anlamına geliyor.

Embracer’ın COO’su Matthew Karch, “Yüzüklerin Efendisi’ne sahibiz ve onu en üst seviyeye çıkarmalıyız,” derken sanırsınız ki kendisi bir büyücü. Öncelikle, “Yüzük” denince akla gelen ilk şey herkesin aklındaki o ünlü filmi canlandırıyor – yani, “Git, Frodo, git!” diyen Gandalf! Herkesin bildiği gibi, bu çok ciddi bir iş! Yani, Yüzüklerin Efendisi’nin potansiyelini bir şekilde dışarı çıkarmak istiyorlar. Ama bu hem zorlu hem de eğlenceli bir mücadele. Yüzüklerin Efendisi’nin tüm evrenini harcamak, bunun sonucunda kesinlikle eğlenceli bir hale gelmelidir.

Tabii burada “Yüzüklerin Efendisi” gibi dev bir isim üzerinde nasıl kaynak ayıracaklarını merak ediyoruz. Düşünsene, stüdyolar kapatılacak ve elimizde sadece bir Yüzük kalacak. “E hani diğer projeler?” diye haykıran çalışanlar arasında, bir “hop, Yüzüklerin Efendisi” yelpazesi açan klasör bulamazsınız. Embracer gerçekten de Yüzüklerin Efendisi’ni dev bir oyun serisi haline getirmenin derdinde. Kapanan stüdyolar ve iptal olan projeler arasındaki dengeyi bulmak da yetenek gerektiriyor. Ama tabii ki bunun arkasında yatan ekonomik sebepleri de göz ardı etmemek lazım.

Unutmayın ki, Embracer, 2022 Ağustos ayında Yüzüklerin Efendisi ile Hobbit IP’lerini eğlence sektöründe satın aldı ve bunun üzerine bir devasa yapı oluşturmayı planlıyor. Yani kısacası, “Bu IP’ler bizim, sanatı ve eğlenceyi nasıl birleştiririz?” sorusuyla yanıt arıyorlar. Elbette herkes, bu büyük projede neler olacağını sabırsızlıkla bekliyor. Hatta belki de bir gün Yüzüklerin Efendisi evreninde yeni bir oyun oynamaktan keyif alacağız. Ancak şunu da unutmayalım, bir yandan da proje iptalleri söz konusu olduğunda, ofiste herkesin yüzündeki ifade tam bir “Frodo’nun yüzüğü düşürmesi” gibi olabilir!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version