Warcraft evrenine aşina olan her oyuncu, eski tanrıların oyunun tarihindeki kritik rolünün farkındadır. Bu varlıklar, yalnızca delilik ve kaos yaymakla kalmaz, aynı zamanda bir panayırda bile karşımıza çıkarak eğlenceyi sürprizlerle dolu bir hale getirirler. Normalde panayırlar, sevimli tavşanların dövüldüğü, oyuncuların birbirleriyle eğlenceli düellolar yaptığı, atlıkarınca ve pamuk şekerin bolca bulunduğu yerlerdir. Ancak, eski tanrıların bu panayırda belirmesiyle birlikte işler iyice çılgınlaşır. Bu panayır, aslında, sadece eğlenceden ibaret değil; aynı zamanda eski tanrıların karanlık ve rahatsız edici doğasına dair ipuçlarıyla doludur.
Geçtiğimiz hafta Patrick Nagle ile gerçekleştirdiğimiz Düellolar deneyiminin ardından, bu sefer oyunun tasarımcılarından John McIntyre ve Cora Georgiou ile bir araya geldik. Onlara, hem Duel modu hem de Darkmoon Faire hakkında sorular sorduk. Ve bu sorular, ortaya oldukça ilginç ve bazen de komik yanıtlar çıkarttı. Günün sonunda, bu görüşmelerin amacı yalnızca bilgi edinmek değil, aynı zamanda biraz eğlenmekti!
Eski Tanrılar ve Yeni Modlar
Soru: Sizi Duels modunu yapmaya ne ikna etti? Ne kadar betada kalacağını düşünüyorsunuz?
JM: Battlegrounds’ın bize öğrettiği en önemli şey, oyuncu kitlemizin yeniliklere ne kadar açık olduğuydu. Kısacası, oyuncular “bir şeyler olsun” diyor, biz de elimizdeki malzemeleri değerlendirip yeni modlar yaratmaya çalışıyoruz! Dungeon Run gibi sevilen bir mod varken, bunun potansiyelini kullanarak oyunculara sevecekleri bir başka materyal sunmak istedik.
CG: 3 kaybetmeyle biten Arena formatı ve Dungeon Run’ın dinamik desteli değişken modunun bir araya gelmesinin harika bir fikir olacağını düşündük. Yani, bir yandan kaybediyorsunuz, diğer yandan da eğleniyorsunuz!
Rastgele Efektler ve Eski Tanrılar
Soru: Eski tanrılar söz konusu olduğunda oyuncuların aklında mutlaka biraz daha rastgele efektlere sahip kartlar vardır. Bu sefer biraz daha sakin, rastgeleliklerden uzak tanrılar mı göreceğiz acaba?
JM: Bu paketi yaparken farklı sınıflarla sinerji yaratabilecek kartlar oluşturmaya çalıştık. Mesela, C’Thun combo desteleriyle uyumlu olacak gibi duruyor. Yogg’saron ise o bilinmezlik kavramını hala koruyor. Diğer 3 eski tanrı ise eskisi kadar tahmin edilemez olmayacak, ama yine de bir sürpriz yapabilirler!
Bir yandan eski tanrıların deliliğini ve kaosunu korumak istiyoruz, diğer yandan da oyuncuların keyif alacağı bir deneyim sunmalıyız. Yani, eski tanrılarla oynarken bir yandan gülümseyip bir yandan da “Acaba başıma neler gelecek?” diye düşünmek, oyunun heyecanını artırıyor!
Darkmoon Faire ve Oyun Dinamikleri
Soru: Darkmoon Faire bildiğimiz “Darkmoon” mu olacak? Warcraft dünyasından farklı yanları olacak mı?
JM: Hearthstone Darkmoon’a kesinlikle kendi yorumunu katıyor. Bir tarafta ortaya çıkan eski tanrılar varken, diğer tarafta panayırı işleten Silas gibi karakterler, her şeye rağmen gösterinin devam etmesini sağlamaya çalışıyorlar. Yani, bir nevi “Hayat devam ediyor, değil mi?” felsefesi!
CG: Bizim için bu, uzun süredir kullanmayı istediğimiz muhteşem bir mekandı. Eski tanrılar ise hem oyuncuların çok sevdiği hem de bizim de geri getirmek istediğimiz bir konseptti. Bu ikisinin bir araya gelmesinin muhteşem sonuçlar ve eğlenceli içerikler yaratacağını düşünüyoruz. Panayırda bir şeyler kaynatmaya ne dersiniz?
Corrupt Kartlar ve Stratejiler
Soru: Corrupt özellikli kartları çok ilginç bulduk. Oynadıkça güçlenen bu kartların özellikle Highlander ve Control destelerinde çok iş yapacağını düşünüyoruz. Bu bilinçli bir tercih miydi? Diğer destelerde de Corrupt kartların kullanımını görebilecek miyiz?
JM: Corrupt’ın kontrol destelerini desteklediklerini düşünebiliriz. Corrupt kartları kesinlikle aç gözlü kartlar. Yani, “Beni oynayın, benimle güçlenin!” diyorlar. Oyun tarzı yavaşlarsa çok etkili olacaklarını düşünüyorum. Eğer kontrol temalı desteler öne çıkarsa, corruptların öne çıkacağını düşünüyoruz. Ama, şimdilik henüz göstermediğimiz düşük mana gereksinimli corrupt kartlar da var. Yani, sürprizlere açık olun!
Eski Tanrılardan Alacaklıyız
Soru: Ek pakette olacak eski büyü ve tanrılara ait özel eşyalar hakkında bilgi verebilir misiniz?
CG: Bütün yeni eski tanrılar ve diğer kartların tamamı yeni tasarımlar. Eski kartlara da saygımızı göstermek istedik. Yani, eski kartların nostaljisini yaşatmak istiyoruz. Özel eşyalarda Whispers of the Old kartlardan gelen özelliklerini kullanmalarını istedik. Eski tanrılara ek olarak, eski hallerinden parçaları bu özel eşyalar dahilinde bulabilirsiniz. Yani, geçmişle geleceği bir araya getiriyoruz!
Bu sorular, aslında sadece oyunun dinamikleri hakkında bilgi almakla kalmayıp, aynı zamanda oyunculara daha fazla eğlence sunmayı amaçlıyor. Ve kesinlikle, bu yeni paketin, eski tanrıların ve panayırın bir araya geldiği bir deneyim sunacağını söyleyebiliriz. Özetle, bu panayırda kaybolmak, hem eğlenceli hem de korkutucu olabilir!
Toplantı ekibin bir sonraki görüşmesine hazırlanması için teşekkür ederek ayrılmalarıyla son buldu. Genel olarak baktığımızda, Hearthstone oynanışı farklı desteler ve tarzlara ev sahipliği yapacak şekilde belki de ömrünün en sağlıklı günlerini görüyor. Ve biz, heyecanla bekliyoruz; bu panayır, eski tanrıların ve yeni mekaniklerin birleşimiyle, bizlere ne tür sürprizler sunacak?