Evil Dead: The Game’in Gözyaşları ve Kahkahalarla Kapanışı
Evil Dead: The Game, gözyaşları ve kahkahalarla dolu bir kapanış sunuyor! Korku ve gülme garantili bir oyun deneyimi için hazırlanın!
2 saat önce
Saber Interactive’in büyük umutlarla yarattığı asimetrik kooperatif korku oyunu Evil Dead: The Game‘de, ne yazık ki yolun sonuna gelmiş durumdayız. 13 Mayıs 2022’de piyasaya sürülen bu oyun, daha bir yıl bile dolmadan yeni içerik almayacak çünkü geliştirilmesi durduruldu! Evet, yürürken belimizi burkmuşuz ve artık ayağa kalmamız zor. Peki, bu duruma nasıl geldik? Merak ettiniz değil mi? Biz de ettik!
Oyunun geliştiricisi Saber Interactive, bu yazı kaleme alındığında, yeni içerik üreteceklerine dair herhangi bir açıklama yapmamış. Hatta Switch versiyonu da iptal edilince, kiminin içini bir hüzün kapladı, kiminin ise gülme krizine girdi ama heyhat, gülmekten çok ağlamakla meşguldük. Öncelikle, bu oyunda bir korku filmi karakteri olan Ash Williams, Bruce Campbell’ın canlandırdığı tutkulu bir rol üstleniyor, ancak şimdiye dek Deadite sürülerine karşı olan savaşlar, soğuk bir tabut gibi kapandı.
Bir yandan içerik sipariş etmeye devam ederken, diğer yandan Steam Charts’ta oyunseverler için %103’lük bir hayal kırıklığı yaratacak biçimde oyuncu sayıları çift hanelere kadar geriledi. Yani, bu oyunu oynamak için bir arkadaşınızın en azından bir sırt çantası ve bir miktar cesaret hazırlaması gerektiği aşikar. Epic Games Store’da özel kalmayı başaran bu genç zihin, Nisan ayından itibaren Steam’e geçince her şeyin daha iyi olacağını umuyordu. Ancak bunun tam tersi oldu; ama bir şeye karar vermek gerekirse, “Neden?” demek yerine, “Sağlam bir kahve içelim ve devam edelim!” yaklaşımı tutunduğumuz şey oldu. Alkol almadığımdan değil, elimde başka bir seçenek kalmadığı içindi. Kahve ise geçici bir çözüm.
- Dead by Daylight gibi diğer asimetrik korku oyunları hâlâ popülerliğini sürdürüyor. Yalnızca Evil Dead: The Game değil, aynı zamanda oyuncuları tarafından ilgi görmeyen projelerin de ağır yaralar aldığını unutmayalım.
- Peki, Saber Interactive’ın sahibi Embracer Group’un son aylardaki yeniden yapılandırılması, projelerin durdurulması ve stüdyoların kapatılması konularını nasıl değerlendirmeliyiz? Belki de bu durum, bir tümör gibi büyüyen korku projeleri arasında sağ kalanları daha ön plana çıkaracak ve gelecekte daha sağlam projelere kapı aralayacaktır.
- Bu sonuçların asimetrik çok oyunculu korku kategorisinde mücadele eden diğer stüdyolar için bir ders niteliği taşıdığı aşikâr. Belki de birkaç “ölü” daha bırakıp yola devam etmeliyiz!
Gelelim işin komik kısmına; aslında bu senaryonun en başında birkaç fırtınanın bizi beklediğini tahmin etmiştik, ama bu tam anlamıyla bir “ne yapacağımızı bilemeyeceğimiz” durumdu. Gelecek için umudumuz kalmadı desek yalan olur; hayal kırıklıkları arasında gülmeyi başardığımız yer hiç de az değil. Oyun buram buram “korkudan çok komedi” kokuyor, bu da cabası!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?