Ubisoft’un 3D Team baş programcısı Stephanie Brenham, WCCFTech’e verdiği röportajla bizi bir nevi “hayal dünyası”na soktu. Far Cry 6’nın konsol versiyonlarında ray-tracing özelliğinin olmayacağını söylediğinde ben de bir an “ray-tracing nedir?” diye düşündüm. Gerçekten de bu, sıradan bir oyuncu için göz alıcı ışık yansımaları, gölgeler ve harika görsellerin peşinde koşarken duyulması zor bir terim. Ama o an anladım ki, bu tren kaçmış, GNU/Linux’la bile uzaktan akraba olmaya çalıştığımız 4K / 60 fps hedefine odaklanan yeni nesil konsolların arasında ray-tracing, sadece PC oyuncularının peluş ayısına dönüştü.
Brenham, “Ray-tracing sadece PC’ye has bir özellik” derken, monopolü pek severiz ama bu kadar da değil yani! Konsollardaki hedeflerinin, yeni donanım yeteneklerinden faydalanarak performansı 4K çözünürlük ve 60 fps’ye optimize etmek olduğunun altını çizerken, ben “eyvallah” dedim içimden. Bir düşünün, yeni nesil konsolların galaksiler arası hızında ve büyüleyici grafiklerinde ray-tracing eksikliği mi? Oldu olacak, Far Cry 6’yı grafik evreninin umut ışığı olmaktan çıkaralım, bu bambaşka bir konu!
Bununla birlikte, AMD’nin FidelityFX Super Resolution özelliğinin de sadece PC versiyonunda yer alacağını öğrenince, içimin bir köşesinde “nerede bu oyuncu dostluğu?” diye sorguladım. Hani, eski nesil konsolculara biraz da olsun “iyileştirilmiş” bir dünya sunacaktık. Ama görünüşe göre Far Cry 6, “HD dokular” ve “daha yüksek çizim mesafeleri” ile yetinmek zorunda kalacak. Yani, gözlerimizi overclock edip zaman yolculuğu ile çok daha temiz bir görsellik beklesek de, sonuçta eski nesil konsollar için çok da özel olmadığını kabul etmek zorundayız.
Haydi ama, PS5 ve Xbox Series X gibi devlerin ray-tracing özelliğiyle öne çıktığı oyunlar arasında, Far Cry 6’nın bu treni kaçırması ilginç bir durum. O kadar özene bezene geliştirilmiş grafiklere, eyaletlerarası bir yolculukla erişecek olmak bir yana, bu grafiklerin altında yatan temel özellikler neden çeşitli platformlarda aynı olmayacak? Argos’un devine dönüşmek formları “sadece bir PC’ye özel” bir özellik olarak ortaya çıktı. Ekim de gelince, tüm oyuncular bir nebze hayal kırıklığına uğrayacak gibi, ama ya öyle olursa?
Oyun 7 Ekim’de çıkış yapmaya hazırlanıyor; hem PC hem de eski ile yeni nesil konsollarda. Orada ışık yansımaları ve gölgeler bizi bekliyor olacak. Belki de Far Cry 6, “konsolcu dostlarımla nasıl eğlenebilirim?” sorusunun cevabını vermek için epey çaba harcıyor. Sonuç olarak, sanırım bu fiyaskoya sadece gülmek kaldı bizlere; ne de olsa, oyun dünyasında bir ‘şakaya’ her zaman hazır olmalıyız!