Final Fantasy hayranlarına, özellikle de 16. oyunun heyecanını bekleyenlere merhaba! Naoki Yoshida, GQ ile gerçekleştirdiği röportajda, serinin isimlerindeki sayılarla ilgili düşündürücü bazı noktalara parmak bastı. Bunu, son yılların popüler bir romanını okur gibi hayal edin; her bölümde yeni bir sayfa açıyorsunuz ama bir türlü önceki bölümler dolmadan ilerleyemiyorsunuz. Yoshida’nın belirttiği gibi, bu durum yeni oyuncuları seriye karşı bir bahar soğukluğu yaratabiliyor. Yani, “Hadi bakalım, bir gün bir Final Fantasy oyununa gireceksin, ama önce 1’den 15’e kadar olan her şeyi tüketmen lazım” mesajı vermek pek de cazip değil, değil mi?
Yoshida, “Birçok oyuncu, gelmekte olan bu final savaşına yaklaşırken bir çizgi romanı okurmuş gibi hissediyor. Her bir isimdeki sayı, önceki oyunların kaderini birlikte sürüklüyor,” diyor. Bu kartelada anlaşılan o ki, Square Enix’in, yeni nesil oyuncuları çekmek için bu sayılardan kurtulma ihtiyacı var. Sonuçta, kimse bir oyunun daha eğlenceli olması için koca bir kütüphaneyi baştan aşağıya taramak istemez. Mesela, Final Fantasy 14’te “Yaşasın! Oyun biraz eski, ama yeni oyuncular gelince nereden başlayacaklar?” diye düşünmek zorunda bırakılmak pek keyifli bir durum değil. Düşünsenize, yeni bir oyuncu kendine şu soruyu sorabilir: “Eğer 16 çıkmışsa, neden 14 ile başlamak zorundayım?”
Yoshida, başka bir önemli noktaya daha değiniyor. Artık bu numaralandırmanın, oyunculara daha fazla karmaşa yarattığı ortada. “Her seferinde, ‘Sorun değil, diğerlerini oynamak zorunda değilsiniz’ demekten bıktık. Bu marketing pesimistliği değil mi?” diye sormadan edemiyor insan. Bunu biraz daha mizahi bir dille söylersek, “Bir gün taze bir meyve yaprağı gibi, diğer oyunları oynamadan ‘Neden bugüne kadar hiç kuş sütü içerken aklıma gelmedi!’ demek istemiyoruz,” diyebiliriz.
İşte bu noktada, Yoshida’nın konuyu nasıl esprili bir şekilde kapattığını görmemiz gerek. Square Enix’in bu numaralandırma işinden tamamen vazgeçip geçmeyeceği hakkında kesin bir bilgi vermiyor, ancak belki de bir araç olarak sayıları doğru kullanmadıklarını kavramışlardır. “Sonuçta biz oyun geliştiricilerin çok da ilgilenmediği bir konu olacak,” diyor. 17 ve 18. oyunlarda bu sayılar kullanılacak mı, o tartışmalı bir konu. Ancak biz oyuncular olarak, sadece Final Fantasy Online alsak ve sayılardan tamamen kurtulsak, her şeyin daha net olabileceğini söyleyebiliriz.
Belki de, bu Final Fantasy 16’yı beklerken en iyi çözüm, dizinin tüm oyunlarına bir şans vermek ve finalde dostluk bağlarımızı güçlü tutmak! Final Fantasy 16, PlayStation 5 için 22 Haziran’da çıkacak. İşte o zaman, belki de sayıları unutur ve sadece eğlencenin tadını çıkarırız. Sonuç olarak, hayat kısa, o yüzden oyunlarımız uzun! Kim bilir, belki de bir gün başka bir numara yerine “Final Fantasy İnsanlık Lütfen” gibi bir şeyle karşılaşırız. O zaman gerçekten işimiz zor!