Fortnite Krallığının Sonuna Geliyoruz!
Bütün Twitch kullanıcıları, oyun dünyasının en büyük zirvelerinden birinde oturan Fortnite’ın tahtının sallandığını duymuş olmalı. Evet, doğru duydunuz! Yıllardır süren bu taht kavgalarının yeni galibi, League of Legends oldu. 2019’un ilk yarısını geride bırakırken, bu iki devin arasındaki izlenme saatleri, tıpkı bir filmdeki aksiyon sahneleri gibi heyecan verici!
The Esport Observer‘ın raporuna göre, 1 Ocak-30 Haziran tarihleri arasında League of Legends içerikleri toplamda 512.3 milyon saat boyunca izlenmiş. Bu rakam, geçtiğimiz yılın aynı dönemine göre %15’lik bir artış göstermiş. Yani, LoL’ün izleyicileri, tam anlamıyla ekran başında tırnaklarını yemekteydi! Bunu da anladık fakat Fortnite ne durumda? Ah, işte burada işler ciddileşiyor. Fortnite, 2018 yılındaki 531.1 milyon saatlik rekorunu, 465 milyon saate düşürmüş durumda. Demek ki, Fortnite’ın izleyici kitlesi, Ninja’nın kanalı olmadan kaybolmuş gibi görünüyor. Ninja’nın izleyicileri, Fortnite’ı izlemek için bir yere gitti mi? Yoksa Twitch’te bir kaybolmuşlar mı? Bu sorular havada uçuşuyor.
Tabii ki olay sadece Ninja ile sınırlı değil. 2019’un ilk 6 ayında popüler kanallar sıralamasında dikkat çeken bir diğer Fortnite oyuncusu Tfue oldu. Faze Clan ile yaşadığı tartışmalı ayrılık, ona bir miktar izleyici kazandırmış olabilir ama bu, League of Legends’ın zirveyi geçmesine engel olamamış. Yani, demek istediğim şu ki, bazen tartışmalar da izleyici çeker!
- Twitch’e ‘Sadece Abonelere Yayın Yapma’ Özelliği Eklendi
Twitch’in IRL yerine yerleştirdiği Just Chatting kategorisi, sitenin en popüler 3. kategorisi oldu. Hadi bunu düşünelim: İnsanlar, oyun oynamak yerine sadece sohbet etmeyi tercih ediyor. Yani, bu kategorideki kullanıcılar, oyun oynamayı bırakıp “Benimle sohbet et!” diyen birer dijital terapist arıyorlar! Bu da yeni bir iş modeli olabilir mi? Kim bilir! Belki de geleceğin Twitch yayıncıları, sadece çayını yudumlayıp sohbet eden insanlar olacak.
GTA RP ile yeniden hayat bulan Grand Theft Auto V ise izlenmelerini dörde katlamayı başarmış. Bu da demektir ki, insanlar sanal dünyada suç işlemekten bir hayli hoşlanıyor. “Neden gerçek hayatta suç işlemeyeyim ki?” düşüncesiyle yola çıkan bu oyuncular, sanal dünyada birer cesur kahraman haline geliyor. Kim bilir, belki de bu durum, gerçek hayatta daha iyi insanlar olmalarına sebep oluyordur!
Öte yandan, Apex Legends inişli çıkışlı bir grafik izlemekte ve 181.4 milyon saatlik bir izlenme rakamına ulaşmış. Ama bu süreçte bir şey dikkatimi çekti: Battle royale türüne olan ilgi yavaş yavaş azalıyor gibi. Hani bir zamanlar herkesin peşinden koştuğu bu tür, şimdi biraz daha sessiz kalmaya başlamış. Tam bu noktada, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) en büyük darbeyi alarak Top 10 listesinin dışına çıkmış durumda. Yani artık PUBG, ‘bu kadar izlenmeyeceğim’ diye ağlıyor olabilir mi? Ama kesinlikle bir şeyler değişiyor!
Sonuç olarak, oyun dünyası değişiyor, izleyici kitlesi kayıyor ve bizler bu değişimi gülümseyerek izliyoruz. Oyunlar ve yayıncılar arasındaki bu kedi-fare oyunu, izleyicilere her zaman sürprizlerle dolu bir dünya sunuyor. Kim bilir, belki bir gün Fortnite, League of Legends’ı geçip tekrar tahtına oturur. Ama şimdilik, League of Legends izleyicileri, kutlamalarını yaparken, Fortnite hayranları da bir sonraki büyük oyunun duyurusunu beklemeye devam edecek!