Frostpunk 2: Beklenen An Geldi, 350.000 Kopya Satışla Başarıya Ulaştı
Frostpunk 2, soğuk havalarda bile kalpleri ısıttı! 350.000 kopya satışla rekor kırdı, şimdi battaniyemizi kapatıp bu başarıyı kutlayalım!
6 saat önce
Bana göre bu ayın, hatta bu yılın önemli oyunlarından birisi de Frostpunk 2. Uzun süren bekleyişin ardından, 20 Eylül itibariyle kendisine kavuşmuş bulunuyoruz. Yani, sonunda sabrımızın bir karşılığı oldu! Gerçi bir süre öncesine kadar “Bu oyunu tekrar ertelemeyecek misiniz?” diye kendime sorduğum anlar yaşadım ama şimdi hep birlikte yüzlerimizde kocaman bir gülümsemeyle “Hoş geldin Frostpunk 2!” diye bağırabiliriz. Hani bazen bir bekleyiş vardır, ne zaman biteceği belli olmaz, ama sonunda geldiğinde sanki pizzamız kapımıza gelmiş gibi mutluluk verici olur. İşte bu da öyle bir an!

11 bit Studios, bir kez daha beklentileri karşılayan, başarılı bir oyunla çıktı karşımıza. Yani, harika bir iş çıkardılar! Bunun karşılığını da çok kısa bir süre içerisinde almış görünüyorlar. Hatta, Frostpunk 2‘nin X (Twitter) hesabından yapılan paylaşımda, ilk 3 günde 350.000 kopyadan fazla sattığı belirtiliyor. 350.000 kopya nedir yahu? Eğer herkes birer pizza siparişi verseydi, pizzacılar bu sırada yangın yeri gibi olurdu! 😄 Devamında “Tahmini toplam satış geliri şimdiden oyunu üretmek ve pazarlamak için harcadığımız maliyetleri karşıladı bile. Desteğiniz için hepinize çok ama çok teşekkür ediyoruz.” demişler. Yani, görünüşe göre maddiyatı kurtarmışlar, okuyun ve anlayın!
Bu büyük başarının arkasında yalnızca iyi bir oyun içeriği değil, aynı zamanda geliştirici ekiplerinin özverili çalışması da var. Oyunun başlangıçta iyi satış yapması, geliştiricilerin gelecekte daha iyilerini yapma motivasyonunu artırıyor. Sonuç olarak, “İş burada bitmiyor, düzeltmeler ve yamalarla oyun deneyiminizi iyileştirmek için sürekli çalışıyoruz ve bu süreçte geribildirimleriniz bizim için paha biçilemez” ifadesi, onları takdir etmemiz için yeterli bir sebep. Çünkü gerçeklerden kaçış yok; oyun dünyası, bitti dedikçe başlıyor. Ve biz oyuncular da, neredeyse oyunun her köşesinde kendi hayatımızı yansıtan ince detaylar arıyoruz.
Çıkış gününde Game Pass’e gelmesine rağmen gayet iyi bir satış performansı sergilediği ve 11 bit Studios’u şimdiden kara geçirmeyi başardığı görülüyor. Yani, bu da demek oluyor ki Game Pass olmadan da oldukça iyi bir performans sergileme becerisine sahipler. Gerçi Microsoft’tan da bunun için bir destek almışlardır doğal olarak. Bunu bilmek, bizi biraz daha rahatlatıyor. Fakat bu destek olmasa da ayakta kalabileceklerini gösteriyor bu satış performansı! Gerçekten de “Support from the top” derler ya, işte tam da bu. iki arkadaşın birlikte bira içmesi gibi. Bir yandan Microsoft, diğer yandan 11 bit; ikisi de mutlu!
Beni mutlu eden bir haber oldu. Böyle oyunların başarılı olması ve geliştiricilerinin beklentilerini karşılaması, oyun dünyası için oldukça önemlidir. Yoksa, bir gün bu sektörde ne kalır, kim bilir? Sonrasında daha iyileri gelebiliyor bu sayede. Ha, bu noktada tabii ki bir “daha iyisi” olsun diye dua ettik, ama şimdilik heyecanla oynamaya devam ediyoruz. Her yeni oyun, bize keşfedilecek başka bir dünya sunuyor. İşte güzel olan da bu! Şimdi herkes klavyesine dönebilir ve “Oyna oyna, eğlen, eğlen” şarkısını mırıldanarak başlayabilir. Hadi bakalım, maraton başlasın!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?