Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

5

GDC 2020: Oyun Geliştiricilerin Kâbusu mu, Yoksa Bir Fırsat mı?

GDC 2020, oyun geliştiricileri için bir kâbus mu, yoksa fırsat mı? Hadi gel, bu karmaşanın içinde biraz gülümseyelim!

admin

10 saat önce

GDC 2020: Oyun Geliştiricilerin Kâbusu mu, Yoksa Bir Fırsat mı?

Dünyanın en önemli oyun etkinliklerinden biri olan Game Developers Conference, yani GDC, San Francisco’da her yıl oyun geliştiricilerini bir araya getiren, fikirlerin paylaşıldığı, ilhamların doğduğu bir arenadır. Ama bu yıl işler birden bire değişti ve GDC 2020, tam da herkesin “Hadi bakalım, oyunlarımızı sergileyeceğiz!” diye heyecanlandığı bir anda belirsiz bir tarihe ertelendi. Neden mi? Çünkü Corona virüsü, toplu etkinlikleri birer birer vurdu. Bir bakmışsınız, Microsoft, Sony, Epic Games, Activision, Amazon gibi devler, etkinliğe katılmayacaklarını açıklamış. O anda aklınızdan geçen tek şey: “Ya şimdi ne olacak?”

İşte burada bağımsız geliştiricilerin başı dertte! Büyük firmaların arkasında ciddi bir mali güç varken, bağımsız geliştiricilerin çoğu, GDC için yaptıkları harcamaları geri almak için dua ederken, bir yandan da “Parayı nereden bulacağız?” diye kara kara düşünüyorlar. Birçok bağımsız geliştirici, etkinlik için uçak biletleri, otel rezervasyonları ve diğer masraflar için harcamalar yapmıştı. Şimdi ise hepsi birer birer “İade alacak mıyız? Yoksa bu paraları rüyamızda mı göreceğiz?” diye kalp krizleri geçiriyorlar.

Bağımsız Geliştiriciler İçin Kurtuluş Fonu: GDC Yardım Fonu

Bu durum karşısında bağımsız geliştiricilerin yükünü hafifletmek için çeşitli girişimler başlatıldı. Bunlardan en önemlisi WINGS Interactive, gamedev.world ve diğer yayıncıların ortaklaşa kurduğu GDC Relief Fund, yani GDC Yardım Fonu. Şu ana kadar bu fon, ihtiyacı olan geliştiricilere dağıtmak üzere 75 bin doların üzerinde para topladı. Hatta bu paraların nasıl kullanılacağı konusunda bir “Oyun Geliştirici Hayatta Kalma Kılavuzu” bile yazılabilir!

  • Rami Ismail, gamedev.world direktörü, aynı zamanda bir oyun geliştiricisi. Kendisi bu konuda şöyle diyor:
    • “GDC, çoğu bağımsız geliştirici için son derece önemli bir etkinlik. Bu stüdyolar, sahip oldukları tüm parayı buna yatırabiliyorlar. Erteleme yüzünden parasız kaldılar!”
    • “Sadece para kaybetmekle kalmadılar, fırsatı da kaçırdılar. Hem paraları gitti, hem de bu paranın yaratmış olduğu fırsatı da kaybetmiş oldular!”

Holy Cow Productions: Oyun Hayalleri Sarsıldı

Polygon’un röportajında, Hindistan’da kurulan Holy Cow Productions’dan dört geliştirici, Mystic Pillars adlı oyunlarını Indie Megabooth’ta sergilemek için GDC 2020’ye katılmaya karar vermişler. Uçuş ve diğer harcamalar için 6000$ civarı bir para harcayan bu stüdyo, şimdi “İade alacak mıyız, yoksa bu parayı hayvanlara mı bağışlayalım?” diye düşünmek zorunda kalıyorlar. En kötüsü de, oyunun çıkış tarihini GDC 2020’de desteklenecek şekilde ayarlamış olmaları. Yani, “Oyun hazır, ama nerede oynanacak?” diye bağıracak bir yerleri yok!

İşte bu noktada Rami Ismail, “San Francisco’ya yılda bir kez gitmek bile çok pahalı. Yılda iki kez gitmek çoğu kişi için bir seçenek dahi değil.” diyor. Doğru ama, bir oyun geliştiricisi olarak, “San Francisco’da bir gün geçirmek bile tatil gibi!” diye de düşünebilirsiniz. Yani, her buluşma bir tatil, her etkinlik bir kaçış!

Sonuç: Bir Fırsat mı, Yoksa Bir Kâbus mu?

Kurulan bu yardım fonu, bağımsız stüdyoların yükünü bir nebze de olsa hafifletecek gibi görünse de, herkese yardım etme imkânı olmadığı için GDC 2020’nin ertelenişi, çoğu bağımsız stüdyoyu zor durumda bırakacak. Ama belki de bu, bağımsız geliştiriciler için yeni bir fırsat kapısı açar. Sonuçta, “Bütün bu çileler, belki de yeni oyunların ilham kaynağı olur!” diye düşünmekte fayda var. Kim bilir, belki de en büyük oyunlar, en kötü durumlarda ortaya çıkar!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?