Ghost of Tsushima, bu yılın en gözde oyunlarından biri oldu ve oyunculara sunduğu muhteşem dünyasıyla adeta büyüledi. Yani, bir zamanlar “Ben bu oyunu oynarım, belki sevmem” diyen insanların bile, şimdi “Bana bir Tsushima daha lazım!” diye bağırdığını duyar gibiyim. Hadi gelin, bu oyunun başarısının sadece grafiklerine veya dövüş mekaniğine dayanmadığını, aynı zamanda geliştirici Sucker Punch’ın devam oyunu üzerinde çalışmalara başladığına dair ipuçlarına da bakalım.
Bildiğiniz gibi, Sucker Punch, yeni iş ilanlarıyla dikkat çekiyor. Metin yazarı ve görsel tasarımcı arayışında, geleneksel Japon kültürü ve feodal dönem Japonya’sı hakkında bilgi sahibi olmanın bir artı olacağı belirtiliyor. Yani, bir nevi “Kılıcınızı kapın, bu iş için Ssamurai olmalısınız!” demek istiyorlar. Şimdi, bu durum bizi Ghost of Tsushima’nın ikincisi hakkında düşündürüyor. Yeni bir oyun geliyor mu? Yoksa bu sadece bir “hey, biz buradayız, yeni projelerimiz var” çağrısı mı?
Elbette ki, bazıları bu ilanların sadece ek içerik geliştirilmesine yönelik olduğunu düşünebilir. Ama ilanlarda yer alan “önümüzdeki dönemde geliştireceğimiz projelerimiz için ilgi çekici hikâye içeriği oluşturmak” ifadesi, kulağa fazlasıyla heyecan verici geliyor. Hatta bu ifadeyi okuyunca, sanki kılıcını kuşanan Jin Sakai, “Savaşmaya hazırım!” diye haykırıyor gibi hissediyorum. Bu arada, Legends eklentisinin oyunun son büyük güncellemesi olması da olasılıklar arasında. Yani, yeni bir projeye dair umutlar beslemek için yeterince sebep var.
Ghost of Tsushima, sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir deneyim. Feodal Japonya’nın görkemli manzaralarında savaşmak, düşmanlarla yüzleşmek ve samuray olmanın getirdiği sorumluluklarla başa çıkmak, oyuncular için unutulmaz anlar yaratıyor. Ancak, ikinci bir oyunun gelmesi durumunda neler olacağını hayal etmek bile harika! Belki de Jin’in macerası, daha önce hiç görmediğimiz yerlerde devam edecek. Kim bilir, belki de bir gün “Çin’de samuray olmak” gibi yeni maceralara atılacak.
- Yeni karakterler: Belki de Jin’in yanında yeni dostlar veya düşmanlar olacak. Her biri kendi hikayesiyle oyuna renk katabilir.
- Gelişmiş mekanikler: Savaş mekanikleri daha da derinleşebilir. Düşmanları tek bir kılıç darbesiyle alt etmek, daha fazla strateji gerektirebilir.
- Açık dünya genişlemesi: Keşfedilecek daha fazla alan ve gizli görevler, oyunculara daha fazla macera sunabilir.
- Yeni hikaye kolları: Jin’in geçmişine dair daha fazla bilgi ve yeni efsanelerle karşılaşabiliriz.
Sonuç olarak, Ghost of Tsushima’nın bir devam oyunu üzerinde çalışıldığına dair işaretler oldukça cesaret verici. Bu, hem oyuncular hem de geliştirici ekip için oldukça heyecan verici bir durum. Merakla bekliyoruz, bakalım Jin Sakai, bir sonraki macerasında ne tür zorluklarla karşılaşacak? Umarız, bu sefer kılıcını eline alırken “Yine mi?” demek zorunda kalmaz!