Sucker Punch’ın “Ghost” serisi, oyuncuların hayal gücünde yer edinmeyi başarmış bir efsane. Şimdi, Ghost of Yotei ile bu seriye yeni bir soluk getirildi. Eğer henüz oyunu almadıysanız, muhtemelen elinizde bir miktar para var, değil mi? O halde biraz para harcamaya ne dersiniz? Yok yok, şaka yapıyorum, ama eğer bu oyunu almazsanız, hayatınız boyunca “keşke” diye dolanacaksınız. Ah o acı! Eğer merak ediyorsanız, daha fazla bilgi için sizi hemen burada incelemeye yönlendireyim.
Bir süre önce çıkması beklenen bu oyunun çıkışıyla birlikte akıllarda birçok soru işareti belirir oldu. Evet, bu doğru, Brainy Brian olan Brian Fleming, oyunun nasıl devam edeceği konusunda bazı ipuçları verdi. Fakat merak etmeyin, bu ipuçları birer bulmaca gibi değil, biraz daha anlaşılır ve eğlenceli!
Öncelikle, yeni oyunda Jin Sakai’nin hikayesini takip etmeyeceğimizi biliyoruz. Bir grup ninja panic içinde “Ama Jin nereye gitti?” diye sormakta. Ah, Jin, seni çok özleyeceğiz! Ama merak etmeyin, yeni karakter de bir kılıç mızraklı, katana kullanan biri olacak. Yani, ona “katana” demek için baskın bir neden var. Bu durum, “Neden bir Ghost oyunu yapıyoruz? Çünkü Japonya!” düşüncesinin altına yatıyor. Brian Fleming’in bu konuda yaptığı açıklamada, serinin Avrupa gibi başka bölgelere geçmeyeceğini net bir şekilde belirtmesi ”feodal Avrupa” hayallerinizi yerle bir etmiş olabilir. Ama cidden, kim feodal Avrupa’da *döner kebap* satıyor ki?
Fleming’in söylediğine göre, Japonya’nın doğal güzellikleri, Ghost oyunlarının önemli bir parçası. Peki, bu doğal güzelliklerle dolu bir ülkede kılıç sallamanıza kimse “Hayır” diyebilir ki? Uzak Doğu felsefesi, kılıç derken, ferahlık der de, oyunlarımıza göz kırpmakta devam ediyor. Belki de bulutların üstünde uçan samuray kılıçlarıyla bir yere varmaya çalışıyoruz. Ama aman dikkat! Kalabalığın içinde yanlışlıkla kılıç sallarsanız, başınıza bir “karakter geliştirici” kaza gelebilir.
Fleming, aynı söyleşide, gelecekte serinin farklı tarihlerle oynamalarını açıkça belirtti. Yani, hayal gücünüzü zorlamaya hazır olun! Gelecek Ghost oyunlarında bir anda kendinizi 1980’lerin diskolarında dans ederken bulabilirsiniz veya neden olmasın, uzaya da gidebiliriz! “Uzayda kılıç savaşı mı?” demeyin, çünkü ciddiyetle hiç alakalı değiliz. Ama ciddi olursanız, belki de bu tür yenilikler, oyuncuların hayalini süslemeye devam edecek.
Sonuç olarak, Sucker Punch’ın “Ghost of Yotei” serisi, sadece bir oyun değil, aynı zamanda yeni bir macera vadeden kahkahalarla dolu bir deneyim. O yüzden iyi bir oyun keyfi almak için daha fazla beklemeyin ve deneyimlerinizi paylaşmayı unutmayın. Kim bilir, belki bir gün tüm bu “katana” giydirilmeler, tarihte başka bir dönemin kapılarını aralamamıza neden olur. Eğlenceli günler sizinle olsun! Ve unutmayın, katanalarınızı her zaman hazırda tutun, çünkü bir hayali gerçeğe dönüştürmek asla bu kadar eğlenceli olmamıştı!