Ghostwire: Tokyo’nun Ertelendiği Tarih ve Oyun Dünyasındaki Beklentiler

Hayalet avlamak için Tokyo’ya sefere çıkan oyun erteledi! Tarih değişti ama sabırsız bekleyiş ve macera dolu ruhlar hala peşimizde!

admin

İki yıl önce, Bethesda’nın E3 sunumunda herkesin kalbini çalan o sempatik sunumla oynamaya can attığımız bir oyunla tanıştık: Ghostwire: Tokyo! Bu oyunun arkasındaki zeki zihin, elbette ki Ikumi Nakamura. Herkese ilham veren enerjisiyle bizleri kendine aşık eden bu hanımefendi, sonrasında Tango Gameworks’ten ayrılarak kendi hikayesini yazma yolunda ilerlemeye karar verdi. Gözlerden kaçmayan bir detay daha var ki, o da Microsoft’un ZeniMax’i satın alması! Evet, Nintendo, PlayStation ya da Xbox derken, herkes için her şey mümkün hale geldi. Ama işte bu durum, bir parça karmaşık bir tablo ortaya çıkardı, bir yandan sevindiğimiz oyunları, diğer yandan kimin hangi platformda oynayacağını merak eder hale geldik.

Artık Ghostwire: Tokyo, Microsoft bünyesindeki bir stüdyo tarafından geliştirilen PlayStation’a özel bir oyun haline geldi. Fakat işin ilginç yanı, bu durum birçok oyunun ne kadar iyi çıkacağı konusunda tartışmalara yol açabilir. Unutmayalım ki, oyun tarihi, bu tür belirsizliklerle dolu! Zamanla bu oyunların yerini alacağı kesin, ama biz sadece sabırla beklemek zorundayız. Bu bekleyişte, bir yandan büyük beklentiler içinde olurken bir yandan da “Acaba neler olacak?” diye düşünmeden edemiyoruz. Ancak, hemen soğuk duş etkisi yaratan bir haberle karşılaştık; Deathloop’un çıkış tarihi Eylül ayına ertelendi! Şaşırdık mı? Hayır, oyun dünyasında ertelemeler adeta doğal bir yaşam döngüsü gibi. Ve şimdi bir benzer haber, Ghostwire: Tokyo’dan geldi.

Bethesda Twitter hesabından yapılan açıklamada, Ghostwire: Tokyo’nun çıkışının 2022’nin başlarına ertelendiğini duyurdu. Açıklamada yer alan ifadelere göre, oyunun en iyi şekilde sunulması için çaba gösterilirken, aynı zamanda çalışanların sağlıklarına da dikkat edilmeye çalışılmış. Yani, kısaca, “Çalışanlarımız bizler için o kadar önemli ki, onları zorlamak istemiyoruz!” dediler. Bu cümle, işin özünde hemen hemen her sektörde bence hepimizin haklı bir istediğidir. Fakat bu işin bir başka boyutu var ki, o da biz oyuncuların sabrı. Buna rağmen, her şeyin bir zamanı var! Evet, öyle bir derin söz… Ne diyorduk biz bu durumlarda? Geç olsun, güç olmasın! Hani, ertelendiği için baştan protokol gibi görünse de, ironik bir şekilde bizleri bazen sevinçle sevgi dolu kucaklaşmalara da götürmekte.

Bir şeyler ertelendiğinde insanların tavırları çok eğlenceli oluyor. Hemen sosyal medya platformlarında “Erteleme mi? Orası neresi?!” havalarında cirit atan bir sürü insan çıkıyorken, diğer yandan “Sırf Ctrl+Z ile geri alabileceğim bir karar değil bu!” diyenler de mutlaka oluyor. İşte bu karmaşa, oyunun heyecanını bir kat daha artırıyor. Evet, geç olsun fark etmez ama biz bu oyunla Tokyo sokaklarını daha fazla keşfetmek istiyoruz! Tabii ki kalabalık ve antika görünümlü ruhlarla dolu karanlık bir şehirde. Belki erteleme süresi sonunda oyun çıktığında bu ruhlar beni havaya dikebilir!
O yüzden bekleyelim ve görelim; bakalım, Ghostwire: Tokyo bizi daha fazla bekletecek mi? Hadi umudumuzu koruyalım!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version