Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Glen Schofield’den Yeni Oyun Projesi: Kısıtlı Bütçelerle Yaratıcılık Mücadelesi

Glen Schofield, kısıtlı bütçelerle yaratıcılık mücadelesinde! Parayı nasıl harcamayacağınızı öğrenin, oyun yaparken komik anekdotlara hazır olun!

admin

2 saat önce

Glen Schofield’den Yeni Oyun Projesi: Kısıtlı Bütçelerle Yaratıcılık Mücadelesi

Glen Schofield, oyun dünyasında Dead Space serisiyle tanınan bir isim. Geçtiğimiz yıllarda kurduğu Striking Distance Studios‘un çıkış oyunu The Callisto Protocol ile ortalığı hareketlendirmişti. Ancak, son projesi için gerekli olan finansmanı bulmakta zorlanması, onun kariyerini sonlandırma ihtimalini gündeme getirdi. “Oyun sektörü gerçekten zorlu bir dönemden geçiyor,” diye sızlanırken, inanılmaz bir şeyden bahsetti: “Son sekiz aydır kızıyla birlikte yeni bir oyun fikri üzerinde çalışıyordum ama olamaz böyle bir şey! Fikrini duyduğumda bayıldım, tam benim tarzım! Hani derler ya, ‘Yalnızca korku değil, daha fazlası!’ İşte bunun gibi.”

Elbette ki, işin özünde sadece iyi bir fikir yetmiyor; cüzdanınızın kalınlığı da oldukça önemli! Schofield, başlangıçta projenin bütçesini 17 milyon dolara düşürdüklerini ve küçük ama zeki bir ekip ile bir prototip oluşturduklarını belirtti. Ama orası neresi? İkinci ve üçüncü toplantılardan sonra alınan geribildirimler korkunçtu; “Bütçeyi 10 milyon dolara indirin!” dediler, sonrasında da bu rakam 2-5 milyon dolara kadar düştü. Platine düşüşe geçen bütçeye ve daha fazlasına üzülmemeniz imkânsız, değil mi? Sonunda Schofield ve kızı projeden “çekilme” kararı aldılar. İşte bu noktada insan düşünmeden edemiyor: Bütçeniz kısıtlıysa, hayal gücünüzü serbest bırakın ama eğlenceniz bir kenara kalmasın!

Elbette ki, bazı fikirlerin, pahalı projelere dönüşmeden bırakılması daha iyi. “ABD’de altı kişilik bir ekip ve İngiltere’de tam kadro çalışıyorduk. Şimdi, herkes iş arıyor. Yetenekli insanlar bunlar! Eğer eleman arıyorsanız beni arayın!” diyor Schofield, sanki iş bulmak için köşe kapmaca oynarken 🙂 Kısacası, “örneğin ben, birçok büyüklükte oyun üzerinde çalıştım; iki kişilik projelerden, 300’den fazla geliştiricinin yer aldığı büyük projelere kadar,” demesi oldukça cesaret verici ama sıkıcı bir yönü var; “şu an AAA oyunların ‘durdurma’ modunda olması her şeyi kan kaybettiriyor.”

Sonunda, bu projelerin hepsini özlüyor; ekip ruhunu, kaosu ve hayranlarına yeni şeyler sunmanın tadını. “Hala buralardayım, çizimler yapıyorum, hikayeler ve fikirler yazıyorum ama belki de son oyunumu yönetmişimdir. Kim bilir? Eğer öyleyse… oyunlarımızı oynadığınız için teşekkürler.” Yapıcı eleştirilerin ardından çıkan Striking Distance Studios, 2019’da kuruldu ve 2022’de The Callisto Protocol’ü piyasaya sürdü. Ancak, bu oyun ne yazık ki eleştirmenlerden karışık yorumlar alırken, beklenenden düşük satış rakamlarına ulaştı.

Oyun dünyası, Glen Schofield gibi yeteneklerin yaratıcılığıyla dolu. Ama bir yere kadar! Yani, iyi bir fikriniz ve harika bir ekibiniz varsa, yakından takipte kalın. Belki de bir gün, Glen’in yarattığı bu yeni horror alt tür, korku filmlerinden daha fazlasını sunacak. Ama o noktada, cüzdanların kalınlığı ne olacak, merak ediyoruz. Belki de korku yerine ‘gürültü’ filmi yapmayı düşünecekler, kim bilir? 🙂

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?