Glen Schofield’in Korku Oyununda Gülünç Anılar: The Callisto Protocol’un Hikayesi

Glen Schofield’in korku oyunundaki gülünç anılarla dolu hikaye: The Callisto Protocol! Korkmak mı? Farklı bir komedi türü deneyin!

admin

Oyun geliştiricilerinin, hayallerindeki projeyi gerçekleştirmek için karşılaştıkları zorlukların sayısının bir elin parmaklarını geçmediğini düşünenler yanılıyor. Glen Schofield, ‘The Callisto Protocol’ adlı oyunun başındaki isim olarak, süreçte yaşadığı olayları anlatırken adeta bir komedi filminde yer alıyor gibiydi! Biliyor musunuz, bu adam da bir biçimde sandalyede otururken gökdelen gibi büyük hayaller kuruyordu ama yayıncı Krafton’ın “Erken çıkış, erken kâr!” politikası ile karşılaşınca bir anda komedi unsurlarının yükseldiği bir dramaya dönüşmüş durumda.

Schofield, Dan Allen Gaming ile yaptığı bir röportajda, ilk başta Krafton’un vizyonu tamamlamaları için kendilerine yeterli süre vereceğini söylediğini ama bunun tam aksine bir “beyaz bayrak” gibi hemen pes ettiklerini dile getirdi. “Üzerine üç buçuk ay daha çalışmak istiyordum” derken, sanki gerçekten de Güneş Sistemi’nin başka bir gezegeninde, “Yavaş ve dikkatli olalım, yeterli vakit var!” diyen birisi varmış gibi bir ortamdaymış. Ancak en son “NOEL tatilimi tasarım yapmakla geçirdim” dediğinde anladık ki elbette Kuzey Kutbu’nda Noel Baba ile fikir alışverişi yapıyormuş!

Biliyor musunuz, bu hikaye aslında bir korku oyununun nasıl bir komediye dönüştüğünün bir örneği. Schofield, oyunun çıkışıyla ilgili olarak, “Krafton’dan gelen elemanlar hayır hayır hayır, Aralık 2022’de çıkmalıyız!” dediklerinde uzaya fırlamış gibi hissetti mi acaba? Sonuçta normal iş akışını dört-beş öfkeyle kesmiş bir yönetici resmimiz var. “Ama ben daha harika boss’lar ve düşmanlar yapmayı düşünüyordum” demeleriyle ayakkabısını giyip dışarı çıkmanın zorluğunu bir arada yaşamış.

İşin en komik tarafı ise, pandeminin yarattığı karmaşanın ardında yatan gerçek. O kadar çok çalışan hastalanmış ki, VFX departmanı neredeyse tamamen devre dışı kalmış. 2021 yılında işten ayrılan 49 kişinin hikayesindeki maaş rekabeti tam anlamıyla yeni bir ‘korku efsanesi’ yaratmış. Sanki bir kaplanın pençesinden kaçmak zorunda kalan oyun geliştirme ekibinin hikayesini dinler gibi hissettik. Üstelik, bu süre zarfında savaşmak zorunda kaldıkları ‘hayatın zorlukları’ yüzüne koca bir gülümseme ile bakan Schofield, “2021 yılı hayatımın geliştirme bakımından en kötü yılıydı” sözleriyle birkaç damla gözyaşı dökerek vefalı bir hatıra bırakmış gibi görünüyor.

Sonuç olarak, tüm bu olayların ardından oyundan dört boss ve iki düşman türünü “hızla” çıkarma kararı almışlar. Büyük ihtimalle bu süreçte birisinin “Eh, bu da bir başka korku oyunu olabilir!” dediğini düşünmeden edemiyoruz. Schofield’un perspektifinden ‘The Callisto Protocol’ süreci, korku türündeki birçok esere ilham verecek bir hikaye olarak kaydedilecek gibi görünüyor. Yani, bir yandan kahkahalar atarken bir yandan da gözlerimizi devirmemize neden olacak birçok olay yaşanmış. Şimdi, sevimli korku yaratıklarının başında oturmuş bu komik olayları izlemeye ne dersiniz?

İlgili Gönderiler

Exit mobile version