Godus ve Godus Wars: Peter Molyneux’un Projelerinde Yeniden Dönüşüm ve Kesintisiz Destek Sorunları

Peter Molyneux’un Godus ve Godus Wars’ı, oyun dünyasında kaybolmuş bir GPS gibi! Destek çökmüş, dönüşüm ise hala beklemede!

admin

22cans, Lionhead Studios’un efsanevi ismi Peter Molyneux’un başı çektiği yaratıcı bir topluluktur. Ancak, bu sefer biraz kötü bir haberle karşımıza çıkıyorlar. Molyneux tarafından yapılan açıklamaya göre, Godus ve Godus Wars adındaki oyunlar, Steam’den kaldırılacak. Neden mi? Amazon Web Services üzerindeki teknik değişiklikler… Yani bir bakıma, bulut depolama sisteminin başıboş kalan kuralları! Molyneux, bu değişikliğin 22cans’in yeni kullanıcılara gerekli oyun dosyalarını sunma yeteneğini etkilediğini belirtiyor. Ekibin bu konuda ne kadar üzgün olduğunu anlıyoruz; ama şu an itibarıyla kendimizi tehlikeli bir yerden duygusal bir komedi sahnesinde buluyoruz!

Yalnızca internet bağlantılı olmanın gerekçesini dinlemek için mi bu oyunları Steam’den kaldırıyorlar? Belki de daha fazla kullanıcıya ulaşmanın eski yöntemleri yerine yeni yöntemler deniliyor. Peki, oyuncular ne olacak? İşte burada iyi haber! Henüz bu oyunları almaya niyetlenen kullanıcılara kapılar kapansada, mevcut oyuncuların oyunlara *kesintisiz* devam edebileceği belirtiliyor. Yani, her şey yolunda, her şey harika… Tabii bu “mevcut oyuncular” 4-5 kişi mi yoksa daha fazlası mı?

Gerçekten de her ne kadar oyunların “herhangi bir kesintisiz deneyim sağlayacağı” söylese de, Godus’un son 24 saatte yalnızca 18 oyuncuyla sınırlı kaldığı gerçeği, bu ifadenin mizahi bir yanı olduğu gerçeğini gözler önüne seriyor. Anlayacağınız, bu oyunlara sahip olan birkaç kişi, başka bir şey yapmaktan o kadar sıkılmış ki, belki de bu “kesintisiz oyun deneyimi” yalnızca evde oturan birkaç yalnız kurt için geçerli!

Godus’un ilk çıkışı sırasında, oldukça büyük umutlar vardı; Kickstarter’da topladığı destekle efsaneleşmişti. Ama şimdi, durum daha başka bir komedi show’a dönüşmüş gibi görünüyor. Hatta o kötü şöhretli Godus’un Kickstarter’ından her ne kadar pişman olunduğu söylese de, her şeyin zaman içinde ne hale geldiğini görmek, bir komedi filmi gibi! Bir yandan oyuncular, oyun dosyalarını alabilme sıkıntısıyla karşılaşırken diğer yandan, bu durum Godus ve Godus Wars’un çok önemli bir parçasını oluşturuyor gibi.

22cans, pastadan biraz fazla dilimi kapmış gibi görünüyor; ama sonuçta, mevcut kullanıcılar için bu müzik işini sürdürebilmek için kalabalık bir karaoke grubu olsalar da, sadece mikrofonu tutan birkaç kişinin sesi çıkıyor. Anlaşılan o ki, bu oyunlar biraz daha köşeye çekilmeden, pek yüksek sesle şarkı söylemeyecekler!

  • Godus’un Kickstarter projesinden duyulan pişmanlık, sadece Molyneux’un değil; belki de her oyuncunun kalbini biraz yaralıyor.

Geliştirici ekip ise, Steam sayfalarında bu durumu duyururken, gerçekten de “yedi yıl boyunca ilk defa” yani “gündemdeki sis perdesini açma” şansını bulmuş gibi görünüyorlar. Ama bu gerçekten de ilginç bir şey! “Kesintisiz destek” derken aslında az kişiyle bu fancy oyunları oynamak! Belki de bu tür değişiklikler, başka bir oyun dünyasında veya herhangi bir başka platformda işler yolunda gitmediğinde, düzeltici bir komedi sahnesine dönüşebilir.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version