Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

7

GTA 6 ve PC: Take-Two CEO’sunun İpuçları ve Pazar Tendensleri

GTA 6 geliyor! Take-Two CEO'su göz kırpıyor, pazar eğilimleri bizimle gülüyor. PC oyuncuları, ayakkabılarınızı bağlayın!

admin

6 saat önce

GTA 6 ve PC: Take-Two CEO’sunun İpuçları ve Pazar Tendensleri

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, IGN’ye verdiği röportajda PC pazarının giderek daha fazla önem kazandığını vurgularken, GTA 6’nın PC versiyonuna dair de şifreli mesajlar verdi. Aslında, Zelnick’in söylediklerinden anlaşılan o ki, GTA 6’nın PC versiyonu, konsollardan daha sonra piyasaya sürülecek. Türkçesi, “Gelenek değişmeyecek, halkım!” 😄 Gördüğünüz gibi, GTA 6 henüz sadece PS5 ve Xbox Series X/S için duyurulmuş durumda, dolayısıyla PC sürümü hakkındaki tüm tasarılarımız uçuk hayaller olmaktan öteye geçemiyor. Önümüzde büyük bir soru var: Acaba büyük oyunların genellikle üç platformda aynı anda piyasaya sürüldüğü günlerde, bu durum GTA 6 için de geçerli olacak mı? Eh, merakında kalmak da var, bekle de gör! 🕵️‍♂️

Zelnick, Civilization 7’nin örneğini vererek PC ve konsol sürümlerinin aynı anda çıktığını söylemiş olsa da, kesinlikle “Ama bizim diğer oyunlarımız böyle olmuyor!” diyerek bir *çelişki* yaşatıyor. Yani, taşlar yerli yerinde değil. Zelnick’in açıklamaları arasında “tarihsel olarak Rockstar, önce belirli platformlarla başlıyor, sonra diğer platformlara geçiyor” teması gırnata gibi sürekli çaldı. Eğlenceli bir izlenim veren bu tarz açıklamalar, tabii ki oyuncuların gözünde gözünde soru işaretleri bırakıyor. Yani, bu alanda da geçmişi gözlemlerken, *merak içinde beklenen* ayrıntıları kaçırmıyoruz. Yani, ne olacak? GTA 5, Eylül 2013’te çıkış yaptı ama PC sürümü Nisan 2015’e kadar beklendi. Acaba GTA 6’da da benzer bir dramayı mı oynayacağız? Şu an sadece hayal etmekle kalıyoruz. Oyun dünyasında *şans* bazen en büyük kazanan olabilir, bazen sadece kahkaha sesleri çıkarır.

Ayrıca Zelnick’in dikkat çeken bir diğer noktası ise çok platformlu oyunların PC versiyonlarının toplam satışların %40’ını oluşturabileceği gerçeği. Bu, yapımcılar için aslında PC platformunun ne kadar önemli olduğunu gösteriyor. Ama işte, GTA 6’nın şu anki önceliği konsol sürümleri. Zelnick, “Bu durum konsol satışlarını önemli ölçüde artıracak.” diyerek durumun ciddiyetini pekiştiriyor. “Piyasaya büyük bir oyun çıktığında, bunun konsol satışlarını artıracağını tarihi verilerle göstermekteyiz,” diyor. Yani, bu yıl içinde konsol satışları da bir miktar canlanacak gibi görünüyor. Hatta, gümrük tarifelerinin pek yardımcı olmayacağını ama yine de 2025 yılında çıkarılacak oyunlarla birlikte konsol satışlarında belirgin bir artış olmasını beklediğini belirtiyor. Yine de Zelnick’in bu işten korkmadığını, çok karamsar bir tablo çizmeye çalışmadığını görüyoruz.

Buna ek olarak, Zelnick’in belirttiği *trend*, PC’nin oyun pazarındaki payının giderek arttığı. Üstelik bu durum, hem Rockstar’ın oyunlarıyla hem de diğer firmaların oyunlarıyla desteklenecek gibi görünüyor. Dolayısıyla, konsol satışlarının düşmesiyle ilgili kaygı taşımadığını ifade ediyor. Tabii ki, bu noktada biraz *kıskançlık* da mevcut. “Neden PC’ler bu kadar göz alıcı ve çekici oluyor?” gibi bir durum söz konusu olabilir. Belki de bu kendi içinde bir denge sağlarken, yanıtı bulunamayan bir başka soru bırakıyor. Oyun dünyasının dinamik yapılarına bakıldığında, nasıl bir multeçetede birbirine yaslanamadıklarının yaninda, birbirlerinden nasıl ilham aldıklarını görüyoruz. Her şey oyunları daha büyüleyici, daha katmanlı hale getirmek için mi? Komik ama eğer böyle giderse, konsollar ve PC’ler arasında imrenme dolu bir köprü olursa, kim bilir… O zaman oyun dünyası, sıradan bir patch notu yerine dram dolu hikayelerle dolabilir! İşte bunlar da oyun dünyasının gizemleri ve kodları gibi, şaşırtmaya devam edecek.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?