HAAK: Kıyamet Sonrası Metroidvania Deneyimi
HAAK, kıyamet sonrası dünyada keşif ve mücadele dolu bir Metroidvania deneyimi sunuyor. Gizemleri çöz ve hayatta kal!
4 saat önce

Çinli Blingame stüdyosunun geliştirdiği HAAK, benim için bu ayın en büyük sürprizlerinden biri oldu. Önceki günlerde oyunun demosunu indirip oynamıştım ancak ne yazık ki deneyimim pek tatmin edici değildi. O yüzden oyunu istek listemden tamamen çıkarmıştım; ama yapımcılar, aldıkları geri bildirimleri çok iyi değerlendirmiş ve oyunu önemli ölçüde iyileştirmişler.
HAAKkı dayının maceraları
HAAK, temelde bir metroidvania oyunu. Oyuna oldukça güçsüz bir karakterle başlıyorsunuz; fakat ilerlemenizle birlikte yeni yeteneklere sahip olarak daha önce gidemediğiniz haritalara erişim sağlıyorsunuz. Yolculuğunuz boyunca çeşitli düşmanlarla karşılaşıyor, gizli geçitler keşfediyor ve yan görevler üstleniyorsunuz. Klasik bir metroidvania oynanışı bekleyebilirsiniz. Ancak HAAK, bu formülü kendine has bir şekilde yorumlamayı başarmış.
Öncelikle, bu tür oyunlarda sıkça rastladığımız çift zıplama ve duvardan duvara tırmanma gibi yetenekler yok. Bunun yerine, yeteneklerimizin çoğu serüvenin başında edindiğimiz bir süper eldiven etrafında şekilleniyor. HAAK zaten çevik bir karakter; bu eldiven sayesinde duvarlara kanca atarak ilerleyebiliyor ve kapıları yıkabiliyor. Bu da onu kontrol etmeyi oldukça keyifli hale getiriyor.
Ya HAAK!
Kanca atma mekaniği bazen Ori’yi hatırlatıyor; ama elbette HAAK, onun görsel çekiciliğine sahip değil. Karakterin bulunduğu dünyada, kıyamet sonrası karamsar bir atmosfer hâkim. Çin’de geçiyor ve bu yüzden yıkık binalar, harabe kasabalar ve gizli dağ üsleri gibi mekanları geziyoruz. Düşmanlarımız ise mutant köpekler, güvenlik robotları, deli droidler ve çete üyeleri gibi çeşitli varlıklardan oluşuyor.
Oyunun en keyifli yanlarından biri, düşman çeşitliliğinin sürekli artması. Böylece aynı şeyleri yapmaktan sıkılmıyorsunuz. Haritalar ise her köşede keşfedilecek yeni gizemler, gizli geçitler ve toplanacak sandıklarla dolu. Bir de bölüm sonu düşmanları eklenince, oldukça eğlenceli bir metroidvania deneyimi ortaya çıkıyor. Ancak, oyunun ilerleyen bölümlerinde bazı yerleri geçmek için insanüstü reflekslere ihtiyaç duyulabiliyor. Zehirli gazlarla dolu tüneller ise stres kaynağı olarak dikkat çekiyor. Bu aşamalarda klavyeme yemek sosu döktüğüm anlar oldu, bunu itiraf etmeliyim.
Eğer isterseniz, sadece ana görevleri tamamlayarak oyunu 5-6 saat içinde bitirebilirsiniz. Ancak benim gibi tüm yan görevleri yapmaya ve haritaları %100 keşfetmeye karar verirseniz, HAAK size yaklaşık 30 saatlik bir içerik sunuyor. Denemeye değer, pişman olmayacaksınız.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?