Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

14

Half-Life: Alyx ve VR Deneyimi

Half-Life: Alyx ile VR dünyasında sanal gerçeklikte kaybolun! Neden gerçek hayatta sorunları çözmeye çalışasınız ki?

admin

2 ay önce

Half-Life: Alyx ve VR Deneyimi

Half-Life: Alyx ve VR Dünyası: Valve’ın Sırrı

Valve’ın Dario Casali, Geoff Keighley ile yaptığı röportajda Half-Life: Alyx hakkında bazı oldukça çarpıcı açıklamalarda bulundu. Dario, Half-Life: Alyx’in aslında bir VR keşif oyunu olarak başladığını ve sonradan nasıl bir Half-Life oyununa dönüştüğünü anlattı. Ama burada bir parantez açalım; elbette ki bu tür bir dönüşüm, bir anda “Eureka!” anıyla olmadı. Yani, Dario ve ekibi, “Hadi bir VR oyunu yapalım!” diyerek yola çıkmadılar. İlk başta belki de sadece kapı açıp kapamakla yetinmeyi düşünmüşlerdi, ama elbette ki Valve’da işler her zaman planlandığı gibi gitmez!

Dario, “Her ne kadar ekip VR dışı bir versiyonunu yayınlamayı istiyor olsa da, bunun mümkün olmadığını düşünüyoruz.” diyerek, VR oyununun büyüsünü biraz daha açığa kavuşturdu. Yani, klavye ve fareyle oynamanın sunduğu sınırlamaların, VR ile sağladıkları etkileşimler karşısında nasıl yetersiz kaldığını vurguladı. Bu durumda, sanırım eğlenceli bir soru sormak gerekiyor: “Klavye ve fare ile kapıyı açıp el bombası fırlatabilir misin?” Evet, belki yapabilirsin ama bir yandan parmaklarının klavyede dans etmesini sağlarken diğer yandan da kapıdan el bombası fırlatmanın nasıl bir şey olduğunu hayal etmek bile komik.

Dario’nun VR Mekanikleri: Dario, bu yeni VR mekaniklerine örnekler verirken, “Bir elle kapıyı hafifçe aralayıp diğer elle ateş edebilmek gibi etkileşimler” diyerek, aslında oyunculara ne kadar gerçekçi bir deneyim sunduklarını betimlemeye çalıştı. Hani böyle bir şey duysanız, “Bunu klavye ile nasıl yapabilirim?” diye düşünürsünüz. Ama Dario’nun da dediği gibi, “Bunu klavye ve fareyle sağlayamazsınız.” Yani, kapıyı açıp el bombası fırlatmak, VR cihazları ile oldukça eğlenceli bir deneyim sunarken, klavye ile bu tür bir aktivite sadece sinir bozucu olurdu. Sonuçta, el bombası fırlatmak için iyi bir nişancı olmanız gerekir, ancak klavye ile bunu yapmaya çalışmak, şansınızı oldukça zorlayacaktır!

Ve işte burada Valve’ın asıl büyüsü devreye giriyor. Dario, “Bunu oyun mekaniklerine dönüştürdüğünüzde, şu an yapabildiğimiz tür etkileşimlere dönüştürdüğünüzde bunu fare ve klavyeyle hayatta yapamayacağınızı anlıyorsunuz.” diyerek, VR deneyiminin neden bu kadar özel olduğunu vurguladı. Yani, isterseniz kapıyı açın, el bombası fırlatın ve kapıyı kapatın; ama bunu yaparken fare ile klavye kullanıyorsanız, büyük ihtimalle kendi oyununuza hüsran ile veda edersiniz. Bu da demektir ki, VR’i bir kenara bırakıp eski usul bir şekilde oynamaya çalışmak, insanı sadece gülünç duruma düşürebilir.

Elbette ki, Valve’ın bu konudaki kararı nihai bir karar. Yani, Half-Life: Alyx’in VR dışı bir versiyonunu görmek isteyenler, hayal kırıklığına uğrayabilir. Ama kim bilir, belki de gelecekte bir gün VR gözlüklerini takmadan da “kapı açma” turnuvası düzenlenir! O zamana kadar, VR dünyasında kapı açmak ve el bombası fırlatmak için sabırsızlanalım!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?