Hellblade 2: Senua’s Saga’da 30 FPS’ye Mahkum Olmanın Getirdikleri

Hellblade 2’de 30 FPS’da gezinirken, Senua’nın çatışmaları kadar komik anlar yaşayabilirsiniz! Yavaş ama eğlenceli bir yolculuk.

admin

Hellblade 2: Senua’s Saga, her akıllı oyuncunun gözünden kaçmayan bir oyun olarak PC ve Xbox konsollar için merakla bekleniyor. Ancak bu oyun, Xbox Series X/S’te yalnızca 30 FPS ile çalışacak. Ah, teknoloji dünyası, bazen insanı hayal kırıklığına uğratmayı başarabiliyorsun! Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilen bu “teknoloji şaheseri” bir yandan heyecanlandırırken, diğer yandan Polygon’un yaydığı izlenimlerde “teknik harikalar”dan bahsedilirken, GamePro’nun söyledikleri içimizi burkuyor. Sonuçta, dinamik çözünürlükte bile 30 FPS’de sıkışıp kalmak, insanı kasvetli bir karamsarlığa iter. Düşünsenize, konsollarda herhangi bir grafik modu olmaması, adeta bir çiçeği sulamadan serada bırakmak gibi.

Oyunun VFX yönetmeni, GamePro’ya yapılan açıklamada bu tercihlerinin “sinematik bir deneyim sunmak” olduğu kaydediliyor. Şöyle bir düşündüğümüzde, bu gerçekten büyük bir ironi. Yavaş ve ağır oynanış yüzünden düşük FPS’nin sorun olmayacağını söyleyen bir yazar var; ama “sinematik deneyim” iddiası, birçok oyuncunun dudaklarında bir gülümseme bırakıyor. Ancak elbette ki bu gülümseme, gözlerdeki hayal kırıklığını gizleyemiyor; çünkü pek çok oyuncu, 30 FPS’nin sinematik bir deneyimle yüz yüze gelmek için yeterli olduğunu düşünmüyor. Muhtemelen Series S’in kısıtlamalarından dolayı alınan bu karar, sanatçı ruhun içinde bir yerlerde takılı kalan bir ceza gibi!

Starfield gibi benzer bir örnekle karşılaştırıldığında, konsolda 30 FPS kısıtlamaları göze çarpıyor. Kısacası, “Sinematik deneyim kaygısı” varsa, bu kaygının PC sürümünde de geçerli olması gerekir, değil mi? Hani şimdi, PC oyuncuları olarak biz neden sinematik deneyimden mahrum kalalım ki? Belki de VFX yöneticisi, “Biz bunu estetik kaygı için yapıyoruz,” derken aslında bir şaka yapıyordu. Hiç olmazsa şu an piyasada “Grafik Modu” gibi bir şey olmasa bile, bari her yer 60 FPS olsun değil mi? Bu durumda, oyuncular olarak *fikirlerimizi* saklamanın bir anlamı yok; zira gerçekler bazen yüzümüze karşı bir şaka gibi patlak veriyor!

Sonuç olarak, Hellblade 2: Senua’s Saga’nın 30 FPS olması kimseye bir zarar vermeyecek. Ama keşke bunu biraz daha estetik kaygılar yerine donanımsal sebeplerle açıklasalardı. En azından, “Bizim elimiz mahkum” demek, oyuncular olarak içimizi biraz daha ısıtabilirdi. Şimdi hep birlikte oturup, ekranlarımızı 30 FPS’de izlerken bir yudum çay almayı bekleyelim. Belki de gözlerimizi açıp kapamak, o sinematik deneyimi daha da gerçek kılacaktır!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version