Hollow Knight: Silksong İlk Yaması ile Zorluklar Hafifliyor!

Hollow Knight: Silksong’da ilk yama, zorlukları hafifletip sizi gülümsetiyor! Oyunculara merhaba, büyük savaşlar artık biraz daha kolay!

admin

Team Cherry, oyuncuların sesine kulak vererek, Hollow Knight: Silksong için ilk yamasını duyurdu. Bu yenilik, özellikle de zorlayıcı oyun deneyimleri ile karşılaşan oyuncular için bir nefes alma noktası olarak beklentileri karşılayacak gibi görünüyor. Biliyorsunuz, bazen oyunun başında birkaç kez düşmek insanı canından bezdirebiliyor! Ama endişelenmeyin, çünkü bu yamanın amacı daha önce “Metroidvania” türüne alışık olmayanları da düşündüklerini kanıtlamak. Oyun başladığında, kendinizi bir boss savaşında bulduğunuzda, “İyi ki girmedim buraya!” diye düşündüren o iki dişli canavara, yani Moorwing ve Sister Splinter’a karşı savaş döneminde, biraz kolaylık sağlanacak.

Bu yama ile oyuncular, başlardaki zorlukların hafifletileceğini ve hatta bazı normal düşmanların verdiği zararların azaltılacağını öğrendi. Bence burada bir kayda değer noktayı belirtmek lazım: Kimse, direk baştan sona elinize sağlık imtebatı çiğner gibi geçmek istemez, değil mi? Hikaye boyunca, kendinizi bir nebze daha güçlü hissetmek için oyunun başındaki bu tehlikeleri hafifletmek oldukça makul bir düşünce. Ayrıca, rosary ödüllerinde artış yapıldığı da duyuruldu. Şimdi, “Rosary” nedir, derseniz, kesinlikle hayatınızda kalmadıysa bile, beyin hücrelerinizi biraz zorlamaya varım. Ödüllerin arttığı bir ortamda, zorluklar biraz daha çekilir hale geliyor.

Team Cherry henüz resmi olarak bu yamayı yayınlamadı ama sabırsızlanan oyuncular, Steam veya GOG hesapları üzerinden Public Beta seçeneğini seçerek yamayı test edebilirler. Ama heyecanlanmayın, çünkü bu yamanın resmi versiyonu, tüm platformlarda gelecek hafta ortasında çıkacak. Yama notları da, Steam’de yayınlanmış durumda. İşte dikkat çekici birkaç düzeltme ile karşılaşacağız:

  • Slab kaçış sekansı sonrasında oyuncuların “cloaksız” kalabildiği durumu düzeltti.
  • Infestation Operation isteğinin genellikle geç oyunda tamamlanamaması durumu düzelti.
  • Beast in the Bells isteği, geç oyunda Bell Beast çağrıldığında tamamlanamıyordu; bu durum da çözüldü.
  • Bazı mermilere çarptıktan sonra havada takılabileceğiniz bir durum var; bu da düzeltildi, yani artık daha fazla havada asılı kalmayacaksınız, merak etmeyin!
  • Act 3’te bazen ulaşılması imkansız olan kargo teslimatları düzeltildi.
  • Hafızalarda yanlış davranan craft bind de durumu düzeltildi.
  • Deep Docks’taki savaşın başında Lace tool’un yumuşak kilitlenmesi sorunu giderildi, böylece düşmanlarla buluşmanız sorunsuz gerçekleşecek!
  • Capel of the Reaper’daki Silk Snippers’ın bazen sınır dışı kalması durumu da imha edildi.
  • Claw Mirrors, belirli bir an boyunca hasar alırken Hornet’ı ters bırakıyordu; bu da düzeltildi.
  • Snitch Pick’in, rosary ve shell shard vermesi gerektiği durumda vaatlerini yerine getirmediği anlara son verildi.
  • Float override girişi (down + jump) kaldırıldı; yani aşilmayan dağları geçmeyin, öyle hemen kontrol yapmaya çalışmayın!
  • Başlangıçta Moorwing ve Sister Splinter boss’larının zorluğunda ufak bir düşüş olacak; artık ‘savaş’ yerine ‘korku’ yerine ‘heyecan’ demeye başlayabilirsiniz.
  • Sandcarvers’tan alınan hasar düşürüldü, böylece düşmanla karşılaşmanız durumunda yanınıza alabileceğiniz birkaç bolca kahkaha önceliklendirin!
  • Pea pod collider ölçeğinde hafif bir artış yapılacak; üçgen sayılardan daha çok yollarınızı şekillendirebilirsiniz.
  • Orta oyundaki Bellway ve Bell Bench fiyatlarında hafif bir azalma olacak; oyun içindeki bütçenizi düşünmekte özgürsünüz!
  • Rosary ödüllerinin ve reliklerin artışı dikkat çekici bir düzeltme olarak göz alıyor.
  • Kargo teslimatlarında rosary ödüllerinin artmasıyla çok daha zengin bir hazineye kavuşmanızı sağlıyor.
  • Birbirinden farklı çeşitli ek düzeltmeler ve düzenlemeler yapıldı!

Sonuç olarak, Hollow Knight: Silksong ile ilgili yapılan bu değişiklikler ve iyileştirmeler, oyunculara daha keyifli ve daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Renkli ve yaratıcı bir dünyada, boss’larla mücadele ederek ve kahkaha atarak oyun oynamaya devam etmek için sabırsızlanıyoruz! Unutmayın, bu yamanın geldiği gün şenlik var!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version