Video oyunları dünyası, her zaman sürprizler ve skandallarla dolu bir yer! Bu denizden pek çok balık çıkabiliyor ve bunların en tazesini, Genshin Impact’in geliştiricisi olan HoYoverse’in başı çektiği davada buluyoruz. Evet, evet, yanlış duymadınız! HoYoverse, Amerika Adalet Bakanlığı tarafından açılan bir davada 20 milyon dolar ceza ödemeyi kabul etti. İşte burası işin en ilginç yanı; bu tür büyük oyun şirketleri, bazen o kadar büyük hayaller peşinde koşuyorlar ki, bilmeden çocuk mahremiyeti kanunlarını çiğneme noktasına gelebiliyorlar!
Şimdi, daha fazla ayrıntıyı şöyle bir süzgeçten geçirelim. FTC, yani Federal Ticaret Komisyonu, HoYoverse’i çocuk mahremiyeti yasalarını ihlal etmekle ve kullanıcıları loot box ödüllerinin gerçek maliyetleri konusunda yalan söylemekle suçlayarak harekete geçti. Çocukları hedef alan reklamlar yapmak bir yana, kişisel bilgileri de toplamışlar! Hani çocuklar diyelim ki bir loot box açmak istediler, bu sırada HoYoverse’in onları nasıl yönlendirdiği hakkında hiçbir fikrimiz yoktu. O beş yıldızlı ödül var ya, işte onun şansını artırdıkları düşüncesiyle çocuklar adeta kazanana kadar loot box’ı açmaya devam edeceklerdi. Ah, bu milenyum çocukları, ödüllerin peşinde koşarken kendilerini kaybedebiliyorlar!
HoYoverse’in bu konuda en büyük hatası, 13 yaş altındaki çocukların servisi kullanabileceğini bilmesine rağmen, onların kişisel bilgilerini gizlice toplamakta ve üçüncü şahıslarla paylaşmakta ısrar etmesiydi. FTC’nin dilekçesinde açıkça belirtildiği gibi, HoYoverse çocuklara dair tüm bilgiler hakkında o kadar iştahlıydı ki, sanki gizli bir bilgi depolama şebekesi kurmuş gibiydi. Tabii ki, bu durum daha fazla çocuk ebeveyninin bilgisinden habersiz olarak oyun dünyasına adım atmasına sebep oldu. Vahim bir durum değil mi?
Sonuç olarak, HoYoverse uzlaşmaya gitti ve 20 milyon doları cebe indirdi. Ancak dikkat! Bu adamlar ne suçlamaları kabul etti ne de reddetti. Tam bir ‘ne yapalım, olduk bir kedi’ durumu! Ama kesin olan bir şey var ki, bu süreçte 16 yaş altındaki çocukların loot box satın alımlarını ebeveyn izni olmadan yapamamaları gerekecek. Yani artık çocuklar istedikleri kadar ‘bir tuşa bas, büyük ödülü kap’ hayalini kuramasalar da, güvenli tarafta durmak daha mantıklı.
Bu davanın bir diğer ilginç yanı ise, HoYoverse’in loot box ihtimallerinin açık bir şekilde belirtilmesini zorunlu kılması. Artık çocuklar, ‘Açtım, açtım, açtım ama hiçbir beş yıldızlı ödül çıkmadı’ diye başlarını ellerine almayacaklar. En azından şimdi neye yatırım yaptıklarını bilecekler. Bunun yanı sıra, hangi yaş grubunda olursanız olun, bundan sonra çocuklardan topladıkları kişisel verileri de silmeleri gerekecek. Yani, Genshin Impact oynayan çocuklara bir ‘görüşürüz’ demek en iyisi gibi görünüyor.
Kısaca, video oyunlarının dünyası bazen tahmin edilemez olabiliyor ve hepimiz çok dikkatli olmalıyız. Yoksa bir anda kendimizi başımızı yerden kaldırdığımızda bulmak yerine, ’20 milyon dolara yok olma’ sorusunun peşinde koşarken bulabiliriz!