Hyper Scape: Ubisoft’un Unutulmaz Battle Royale Deneyimi
Hyper Scape: Ubisoft'un unutulmaz Battle Royale deneyimi! Sanal dünyada kaybol, düşmanlarını alt et ve gülümsemeyi unutma!
9 saat önce

Ubisoft’un battle royale dünyasına giriş oyunu olan Hyper Scape, ilk çıktığında adeta bir umut ışığıydı. Geliştiricileri, “Bakalım bu yeni oyun, Fortnite ve PUBG’nin tahtını sarsabilecek mi?” diye düşünerek heyecanla lansman yaptılar. Başlangıçta, oyuncuların ilgisini çeken yenilikçi özellikleri ve modern estetiği ile oldukça beğenildi. Ancak ne yazık ki, kısa süre içinde oyun dünyasında kaybolup giden bir yıldız gibi oldu. Belki de Hyper Scape, “Ben buradayım!” demek için çok çaba sarf etti, ama sonuçta herkes onu unuttu. Yani, “Beni neden unuttun?” diye ağlayan bir çocuk gibi oldu. İşte tam da bu noktada Ubisoft, “Aman Tanrım, ne oluyor?” diyerek harekete geçti.
Ubisoft, Temmuz ayında oyunun PC performansından memnun olduğunu söylese de, Ağustos ayında konsollara çıkan oyunun beklentileri karşılayamadığını kabul etti. “Bizi anlıyor musun?” diye haykıran Ubisoft, oyuncuların da beklentilerini karşılayamadıkları için harekete geçeceklerini duyurdu. Anlaşılan o ki, bu oyun, “Bir yıldız gibi parlayıp, birden kaybolanlardan!” olma yolunda ilerliyordu. Ama Ubisoft, bununla yetinmeyecek gibi görünüyor. Geliştirme ekiplerini hücrelere ayırarak, oyunun beş temel özelliğini geliştirmeye odaklanacaklar. Yani, bir çeşit Hyper Scape “çalıştay”ı düzenleyecekler. Peki, neler değişecek?
- İlk olarak, stüdyo, Hyper Scape’in yeni oyuncular için çok zor olduğunu kabul etti. Nişan almak, oyuncuları takip edip vurmak, özellikle de konsol kullanıcıları için tam bir kabus haline gelmiş. Yani, “Neden bu kadar zor?” diye sormamızın tam zamanı!
- Yeni oyunculara yeterince öğrenme ve başarma imkanı sunamadıklarını düşünüyorlar. Hani bazı oyunlar, “Merhaba yeni oyuncu! Gel, seninle bir çay içelim, oyunu anlatayım!” gibiyken, Hyper Scape “Hadi bakalım, sen bu arenada hayatta kalmaya çalış!” diyor. Ubisoft, yeni oyuncuları korumalı ve onlara oyuna alışmaları için eğitim aktiviteleri sunmalıyız demiş. Yani, onlara bir tür “Hyper Scape Akademisi” açmayı planlıyorlar.
- Ana oyun modu Crown Rush’ın acımasız olduğunu kabul ediyorlar. Bu mod, oyunculara farklı aktiviteler ve maç büyüklükleri sunmak gerekliliğini ortaya koymuş. Yani, “Biraz daha insaflı olalım!” dedikleri anlaşılıyor. Ubisoft, oyuna respawn sistemlerini ve deathmatch tarzı oyun modlarını ekleyeceğini duyurdu. Artık öyle “öl ve tekrar doğ” mevzuları yok, biraz eğlence zamanı!
- Ubisoft, oyuncuların şu an Hyper Scape oynamaya devam etmelerini sağlamak için orta ve uzun vadeli hedeflerin bulunmadığını söylüyor. Yani, “Bize katılan var mı?” diye soran bir oyun. Ama merak etmeyin, 2. sezonla birlikte Ranking sisteminin açılışını yapacaklarmış. O zaman belki de “Bu oyunda ne yapıyorum?” sorusuna bir cevap bulabiliriz!
- İleride Çapraz Oyun özelliğini eklemeyi düşünüyorlar. Ama dikkat! Oyun sayısı sorunları nedeniyle bu özelliği planladıklarından daha önce oyuna kazandırmaya çalışacaklarmış. Yani, “Hadi gelin, birlikte oynayalım!” diyecekler. Ama bu “birlikte” demek, bazen “birlikte kaybolmak” anlamına gelebilir!
Sonuç olarak, Ubisoft’un bu durumu düzeltmek için attığı adımlar oldukça takdire şayan. Hyper Scape’i kaderine bırakmak yerine yeni bir başarı hikayesi yazmayı hedefliyorlar. “Biz buradayız, bizi unutmayın!” dercesine, oyun hakkında daha sık güncellemeler paylaşacaklarını da söylediklerine göre, önümüzdeki dönemde yine sıkça Hyper Scape ismini duymaya başlayacağız. Kim bilir, belki de bu sefer gerçekten “Hayatta kalmayı” başaracaklar!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?