Microsoft, 2013 yılında ID@Xbox programını başlatarak, bağımsız oyun geliştiricilerine kapılarını ardına kadar açmış, bu sayede oyun dünyasında büyük bir devrim yaratmış durumda. Düşünün ki, sıradan bir geliştirici bile, bir anda dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaşma fırsatı yakalıyor! Guy Richards’ın kaleminden dökülen satırlarda, bu program sayesinde geleneksel oyun firmalarının sık sık göz ardı ettiği bağımsız stüdyoların aslında ne kadar parlak işler çıkarabildiği gün yüzüne çıkıyor. Yani, ”Küçük balık büyük denizde kaybolur mu?” sorusunun cevabı kesinlikle hayır!
Hadi biraz rakamlara göz atalım. Geçtiğimiz yıl yalnızca 1.000‘in üzerinde oyun piyasaya sürülmüş! Ve bu oyunlar arasında Balatro, STALKER 2: Heart of Chornobyl ve Phasmophobia gibi dikkat çekici yapımlar da bulunuyor. Hemen düğmeye basarak “Oyun oynamaya hazır” moduna geçelim! Evet, ID@Xbox sayesinde, bağımsız geliştiricilere toplamda 5 milyar doları aşan bir destek sağlanmış. Bu, oyun dünyasında bağımsız projelerin ne kadar önemli görüldüğünün bir göstergesi; bir nevi “Bağımsız oyun yap, parayı kap!” şeklinde bir mantra gibi!
Richards’ın belirttiği gibi, Xbox Play Anywhere (XPA) özelliği de hiç fena değil! Bu özelliği destekleyen oyunların sayısı da 1.000‘in üzerine çıkmış. Düşünsenize, bir oyun aldınız ve hemen hemen her platformda oynamak için ekstra bir ücret ödemek zorunda değilsiniz! Bu özellik sayesinde oyuncular, PC veya Xbox arasında geçiş yaparak oyunlarına kaldıkları yerden devam edebiliyorlar. ”Süper kahraman gibiyim, her yerde oynarım!” diyoruz biz de! Hem de bu yöntemle bu oyunlar, %20 daha fazla oynanma süresine ulaşarak, “Hadi bakalım, şimdi ben de seni yendim!” diyerek galibiyetlerini kutluyor.
İlerleyen günlerde Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, FBC: Firebreak ve Hollow Knight: Silksong gibi oyunların Xbox evreninde yer alacağı bilgisini duymak da hiç fena değil! Anlayacağınız, Microsoft sadece kendi stüdyolarına yatırım yapmakla kalmıyor; bağımsız geliştiricilere de el uzatıyor. Bu da şu anlama geliyor: “Oyun severler, topladığınız çipsler boşa gitmeyecek!” Kısacası, bu sayede çok daha fazla stüdyo çok daha geniş kitlelere ulaşabiliyor. Bizler de bu güzel oyunlarla buluşmanın keyfini çıkarıyoruz. Önümüzdeki dönemde çok daha fazlasını görmek dileğiyle! Hadi bakalım, joystick’lerimizi kapıp oyun dünyasına dalma zamanı!