Yaşam simülasyonu oyunları her zaman oyuncuların kalbinde özel bir yere sahip olmuştur. Hepimiz, günümüzün stresinden uzaklaşıp sanal bir dünyada kendimize yeni bir hayat kurarken, gazetedeki tempolu hayattan kaçış yapmak için bu tür oyunlara yönelmeyi seviyoruz. İşte bu noktada InZoi sahneye çıkıyor! Mart ayında erken erişime açılan bu oyun, tüm zamanların rekorlarını kırarak adeta gözlerimizi kamaştırdı. Bir hafta içinde 1 milyon satış barajını aşarken, oyunun yaratıcıları Krafton, değerli müşterileri olan bizlerin beğenisine sunarak büyük bir başarı sağladı. Ancak bu başarının meraklı bir tarafı da var: Oyun çıkışından yalnızca üç ay sonra oyuncu sayısındaki çöküş! Hadi gelin, bu durumu biraz içten ve eğlenceli bir şekilde irdeleyelim.
Steam verileri, InZoi oyununu ilk çıkışında tam olarak 87377 oyuncuyla havaya uçurduğunu gösteriyor. Fakat günümüzde, bu oyuncu sayısı 1753’e düşmüş durumda! Bu da şu demek oluyor: Oyun en yüksek döneminde “Hadi bakalım, beni oyna!” derken, şu an “Ben buradayım, ama kimseye görünmemişim!” dercesine sessiz sedasız takılıyor. Yani %98’lik bir düşüş, eğer bir tayfun olsaydı, yıkım gücü bakımından oldukça etkileyici bir hava durumu raporu olurdu! İşte bu durum, oyunların çıkış sonrası oyuncu kaybetmesinin normal olduğunu kabul etsek bile, böyle büyük bir düşüşün çokça düşündürücü olduğunu ortaya koyuyor.
Şimdi gelin, InZoi ile kıyaslama yaparak olaya daha farklı bir açıdan bakalım. The Sims 4 şu anki günlük oyuncu sayısını 35871 olarak belirlemiş durumda. Yani InZoi, beklenen “Sims katili” unvanını henüz üzerimize giymiş değil. Hatta daha ilginci, 2009 yılında piyasaya sürülen The Sims 3 bile, günümüzlerde InZoi ile benzer oyuncu sayılarına sahip fakat hâlâ oyuncuları kendisine çekmeyi başarıyor. Yani, 16 yaşındaki The Sims 3 neredeyse bir genç ihtiyar gibi, genç çocuğuna “Hey evlat, ben hâlâ buradayım, sen neredesin?” diye soracak gibi!
Tabii ki InZoi’nin önünde hâlâ bir geleceği var. Ağustos ayında Mac platformuna açılacak olmasının taze ve heyecan verici bir gelişme olduğuna kimse itiraz edemez. Ancak, bu durumu iyimser yorumlamak, biraz hayalcilik olur. Şunu unutmamak gerekir ki; yeni bir platforma geçiş, tıpkı yeni bir şehre taşınmak gibidir. Önceki komşulardan daha canlı, daha renkli ve daha çekici görünebilir ama oyuncuların ilgisini çekmek için onlara bir “merhaba” demek yeterli olmaz; onlara karşıyla bir çay içmek, oyununu tanıtmak ve sıkı dostluklar kurmak gerekebilir!
Sonuç itibarıyla, InZoi için yolculuk daha çok yeni başlıyor. Şu an için oyuncu sayısındaki düşüş endişe verici olabilir. Ama bir oyun sektörü olarak köklü geçmişe sahip olan simülasyon oyunlarının her zaman aşılması gereken zorlukları ve sürprizleri vardır. Merakla bekliyoruz, umarız ki InZoi, bu karmaşık yolda düşüşten yükseliş dönemine geçiş yapmayı başarır ve bizlere bir kahkahalar yolculuğu yaşatmaya devam eder!