Iron Galaxy Studios’un Zorlu Dönemi: 66 Kişi İşten Çıkarıldı

Iron Galaxy Studios’un dramı: 66 kişi işten çıkarıldı! Ama merak etmeyin, Yamayamadan daha fazla işsiz kalmadınız!

admin

Iron Galaxy Studios, bu yazının kahramanlarından biri, Killer Instinct ve Rumbleverse gibi epik oyunların arkasındaki sihirli parmağını kaldırmayı zorunlu kıldı. Hani derler ya “hayatta kalmak için” işten çıkarma… İşte tam da o an geldi çattı ve stüdyo, Chicago’da bulunan ofisinde toplamda 66 kişiyi kapının önüne koydu. Şimdi, aklınızda bazı sorular dönüp duruyordur: Ne oluyor, burada bir aksiyon filmi izleme aşamasına mı geçtik? Yoksa Iron Galaxy’nin karşısında koca bir “boss” savaşı mı var? Sadece bu da değil, Orlando ve Nashville’deki şubelerini de unutmamak lazım. Yani, 66 kişi işten çıkarıldı ve biz hala bu stüdyonun “çocuklarına” rakip oyunları yapılandırmaktan vazgeçmediğini umuyoruz.

Stüdyonun yaptığı açıklamada, bu zor kararın temelinde “hayatta kalabilmek” yatıyor. Sel gibi gelen bu açıklamanın ardından, 66 kişinin iş gücünün ne kadarını oluşturduğunu merak edebilirsiniz. Ama içimizi sıkan bu bilgiye ulaşmak pek mümkün değil. Ancak, Stüdyo’nun son dönemde 2022 itibarıyla yaklaşık 250 kişilik bir ekiple çalıştığını biliyoruz. Şimdi düşünecek olursak, 66 kişi hazin bir şekilde, ekip ruhuna veda etti; bu adım, stüdyonun o günleri geride bıraktığını gözler önüne seriyor. “Manevra şansımız kalmadı” diyerek cümleye ekledikleri fedakarlıkları okuyunca, gözümde bir an konuşan bir çilin canlanıyor. Evet, bir süreliğine elimi yukarı kaldırabilirim – ama sadece “pardon” diyebilirim!

Iron Galaxy’nın geçmişi ise çok sayıda tanıdık isim ve yüksek profilli oyunla dolu. Call of Duty, The Last of Us, Uncharted, The Elder Scrolls, Fallout, Destiny ve BioShock gibi oyunlarda destek veren bir ekip olarak, “Kurtulmamız için bazı fedakarlıkların yapılması gerekiyordu!” demek sanırım yeter. Aman Tanrım! Yani bu stüdyodan ilk kez işten çıkarma vakası değil, işin içinde bir kriz hikayesi var. Ancak korkmayın, işten çıkarmaların, Iron Galaxy’nin mevcut projelerini etkilemeyeceği duyuruldu. Yani, dememiz o ki, “Bütün ailemizi kaybettik ama bu akşam için yemek pişirmeye devam ediyoruz!”

Özetle, Iron Galaxy Studios’un karşılaştığı zorluklar, oyun endüstrisinin profesyonelleri için her zaman geçerli olan bir durumu gözler önüne seriyor. Stüdyolar hayatta kalmak için büyük mücadeleler verirken, biz oyunseverler de bunun getirdiği belirsizliklerle yüzleşiyoruz. Nihayetinde, Iron Galaxy’nin yaratıcılığını ve azmini başka projelerinde görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. Sonuçta, kaybetmek, kazanmanın ilk adımıdır. Hadi bakalım, eller havaya – belki Iron Galaxy bir gün tekrar ayağa kalkar!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version