İstanbul’da Oyun Şöleni: Think Games İstanbul Etkinliği ile Oyun Dünyasında Yeni Ufuklar
İstanbul bir oyun cenneti! Think Games İstanbul etkinliği ile kalemler tetris oynamaya, taşlar zeka maçına davet ediliyor. Hazır mısın?
3 saat önce
Oyun dünyası, bir kez daha kendine hayran bırakan etkinliğiyle İstanbul’daydı! Google, altın tepside sunduğu iş birlikleriyle oyun ekosistemine ışıltılı katkılarda bulunurken, İstanbul’daki oyun tutkunları arasında kahkahalar ve heyecan dolu anlar yaşandı. Herkesin merakla beklediği “Think Games Istanbul” etkinliği, oyun sektörünün önemli isimlerini bir araya getirerek adeta bir oyun şöleni havası yarattı. Google ve Deconstructor of Fun’ın iş birliği ile düzenlenen bu cennet gibi etkinlik, katılımcılara oyun sektöründe yönetim stratejilerini güçlendirme ve geleceğe dair güzel hayaller kurma şansı tanıdı. Hatta o kadar dolu doluydu ki, 17 oturum ve 28 konuşmacıyla dolup taşan bu etkinlik, katılımcılara üst düzey stratejileri deneyimleme fırsatı sundu.

Türkiye’den ve 27 farklı ülkeden 500’den fazla davetli, tam 700’ün üzerinde internet surfer’ının çevrimiçi kayıtsız kalmadığı bu harika etkinlikte, tanıdık simaların yanı sıra Deconstructor of Fun’ın kurucusu Michail Katkoff, Eric Kress, Alpagut Çilingir gibi sektör devleri sahne aldı. Bu isimler o kadar önemli ki, belki de konuşmalarını dinlemek için sıraya girmemek vahim bir hataya yol açabilirdi! Böyle düşündüğüm için internetten hemen takip ettim ama sırf bunu yazmak için yapılan izlenme sayısını kimse bilemez!
Google Türkiye Uygulama, Oyun ve Perakende Lideri Alpagut Çilingir, Türkiye’nin oyun dünyasındaki konumunu özetlerken “740 aktif oyun girişimi, 12 oyun odaklı kuluçka merkezi ve 21 hızlandırma merkezi” olduğunu açıkladı. Yani, Türkiye’de oyun sektörü tam bir patlama yapacakken, dünyada oyun endüstrisi böyle bir hikayeye geçti. Öyle ki, 2022 pandemisinin ardından azalan oyun gelirleri 2023 itibarıyla yeniden zirveye çıkmayı başardı. Yüzde 0.6’lık büyüme oranı ve 184 trilyon dolara ulaşan pazarın tabiri caizse gözleri kamaştırıyor. Ancak eğlenceli olan şu ki, mobil oyunlar 1.6’lık bir küçülme yaşayarak oyuncuları tuhaf bir deneyime sürüklüyor. Yani nereden kaybettik, kim bilir ki?
Alpagut, sıradan bir oyun sektörü açıklaması yapmadı, aynı zamanda oyun reklam gelirlerinin ve abonelik sistemlerinin daha da arttığına değindi. Özellikle “hibrit casual oyunlar” ile sistemde farklı bir denge kurmanın önemini vurguladı. Ne kadar havalı bir terim değil mi? Hibrit casual oyun… Bizim zamanımızda yalnızca “yeni oyun” denirdi! Ancak işin ciddiyetiyle birlikte, doğru stratejiler ve gelişen teknolojilerin kullanımı büyük bir mücadele gerektiriyor. Kullanıcıların gizlilik tercihleriyle harmanlanmış eğlenceli bir oyun ortamı yaratmak ise her geçen gün daha da zorlaşıyor!
Etkinlikte, katkı bulan konuşmalardan bazıları şöyleydi: Google Global Küresel Çözümler Ortak Lideri Katie Funk ve Google Ürün Yönetimi Direktörü Belinda Langner, yapay zeka destekli mobil oyunların büyümesi üzerine ilginç bilgiler paylaştı. Sadece bununla kalmayıp, gizlilik ekosistemi üzerine de konuşan Rachel Weinberger ve Di Wang, dinleyicileri kendinden geçirdi. Ama en dikkat çekici olan ise, Jennifer Lui’nin süper ipuçlarıydı. Aslında o ipuçları “şampiyon kahve içme” tüyolarından farksızdı ama mesele “yüksek performans.”
Gün ilerledikçe Google Ürün Yöneticisi Amit Pande, sürdürülebilir büyüme ve yaratıcı mükemmellik üzerine konuştukça, dinleyicilerde gizli bir büyü yaratmayı başardığı kesin. Son oturumda ise Google Uygulamalar ve Oyun Ortaklıkları Lideri Fatma Güngör Okutan, kazançlı oyunlar geliştirmek için yapılması gerekenlerden bahsetti ve iyi bir ifadesiyle katılımcılardan tam not aldı. Oyun dünyasının dinamikleri üzerine gündem yaratan bu etkinlik, yalnızca eğlenceli bir organizasyon değil, aynı zamanda sektörün geleceğine dair önemli bir vizyon ortaya koydu. Herkes eğlenirken, belki de kazananlar bu güzel etkinlikten yeni fikirlerini kapıp gidenlerdi!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?