Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

5

Jason Schreier ve Oyun Dünyasının Gizemleri

Jason Schreier ile oyun dünyasının gizemlerine dal! Kim bilir, belki de Mario'nun aslında bir süper kahraman olduğunu öğreniriz!

admin

21 saat önce

Jason Schreier ve Oyun Dünyasının Gizemleri

Jason Schreier, oyun dünyasının en tanınan yazarlarından biri, adeta bir oyun dedektifi gibi! Onun yazılarını okumak, sanki bir video oyununun karmaşık hikayesinin derinliklerine dalmak gibidir. Oyun sektöründeki çalkantılı olayları, projelerin nasıl geliştirildiğini ve bazen nasıl felakete dönüşebileceğini kaleme alarak, bizleri bu ilginç yolculuğa çıkarıyor. Yıllar boyunca Kotaku’da yazdığı yazılarla milyonların kalbini kazanan Schreier, şu an Bloomberg’e geçmiş durumda ve orada da araştırmacı makaleleriyle dikkat çekmeye devam ediyor. Bu adam, sanki oyun yapımcılarının sırlarını açığa çıkarmak için doğmuş gibi! Her yazısında, “Bu oyun neden berbat oldu?” ya da “Bu projede neler döndü?” sorularının peşine düşüyor.

Schreier’in kaleme aldığı önemli eserlerden biri de 2017 tarihli Blood, Sweat and Pixels adlı kitabıdır. Bu kitap, oyun yapım sürecinin arka planında yaşananları detaylı bir şekilde ele alıyor. Ama en güzel kısmı, bu kitabın gelecek hafta Türkçe olarak Kan, Ter ve Pikseller adıyla yayınlanacak olması! İthaki Yayınları’ndan çıkacak olan bu çevrim, M. İhsan Tatari gibi sevdiğimiz bir ismin elinden çıkmış durumda. Evet, M. İhsan Tatari! O, sadece bir çevirmen değil, aynı zamanda oyun dünyasının bir parçası. Onun çeviri yapması, okuyucular için bir nevi oyun geliştiricilerinin sunduğu DLC (İndirilebilir İçerik) gibi bir şey; çünkü onun üslubu, her şeyi daha eğlenceli hale getiriyor!

Kitap, video oyun yapımcılığının arkasındaki çalkantılı ve zafer dolu hikayelere odaklanıyor. İçinde, efsanevi oyunlar olan Diablo 3, Destiny, Witcher 3, Halo Wars, Uncharted 4, Shovel Knight, Star Wars 1313, Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Stardew Valley gibi oyunların ardındaki hikayeleri keşfedeceğiz. Bu oyunları oynarken karşımıza çıkan bazı sorunların, aslında nasıl büyük bir kargaşanın parçası olduğunu öğrenmek, oyunseverler için oldukça eğlenceli bir deneyim olacak.

Tabii ki, bu kitabı okumadan önce, zaman geçirmek için İhsan’ın Cyberpunk 2077 incelemesini okumanızı öneririm. Zira o inceleme, tıpkı bir video oyunundaki yan görevler gibi, sizi hem eğlendirecek, hem de düşünmeye sevk edecek. Belki İhsan, bu incelemede tüm oyunun eksikliklerini listeleyip, “Hadi gelin, bu hataları birlikte çözelim!” diyecek kadar cesur!

Schreier’in yeni kitabı Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry ise yurtdışında 2021 yılında yayınlandı. Bu kitap, sektörün zorluklarını, krizlerini ve yeniden doğuş hikayelerini ele alıyor. Yani, bir başka deyişle, bu kitapta oyun dünyasının gerçek hayatı ile karşılaşacaksınız: Başarılar, başarısızlıklar, ve tabii ki, bu ikisinin ortasında kaybolmuş hayaller. Oyun yapımcıları, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, bazen “Haydi, yeniden deneyelim!” diyerek kendilerini toparlamaya çalışıyorlar. Bazen “Oh, bu oyun ne kadar kötü oldu!” diye düşündüğümüz projeler, arka planda nasıl bir mücadele verildiğini bilmediğimiz için bize komik geliyor. İşte bu noktada Schreier, o komik ama bir o kadar da gerçek olan hikayeleri bizlere sunuyor.

Sonuç olarak, Jason Schreier’in kaleminden çıkacak bu kitaplar, oyun dünyasını daha iyi anlamak için birer anahtar niteliğinde. Oyun yapımcılarının yaşadığı zorlukları, başarılarını ve tabii ki, bütün bu süreçteki kahkahaları okumak, biz oyunseverler için kaçırılmayacak bir fırsat. Şimdi, bu kitapları bir kenara koyup, belki de bir oyun geliştirme hikayesine atılmanın vakti geldi! Kim bilir, belki de bir gün biz de kendi oyun hikayemizi yazacağız!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?