Korku filmlerinin büyük ustası John Carpenter, sadece sinemanın karanlık köşelerini aydınlatmakla kalmayıp, aynı zamanda oyun dünyasına da kafa yoruyormuş. Evet, doğru duydunuz! Korkunun babalarından biri, oyunlar hakkında düşündüklerinde espri anlayışını kaybetmemiş gibi görünüyor. Öyle ki, bu ustanın yarattığı Escape From New York filminde yer alan ikonik karakter Snake Plissken, oyun dünyasında da Metal Gear serisinin yüzü olan Solid Snake’in ilham kaynağı olmuş. Karakterlerin kökenleri üzerine düşünürken, siz de bir gün bir film karakterinin bir oyuna dönüşeceğini hiç aklınıza getirirdiniz mi? İşte, her şey bu noktada merak uyandırıyor!
Günümüzde oyun filmlerinin adaptasyonları çok daha sık karşımıza çıkmaya başladı ve John Carpenter gibi bir ustanın bu akımın bir parçası olmasına şaşmamalı. AV Club’la yaptığı bir söyleşide, hayalindeki oyunu şu cümleyle dile getirmiş: “Herhangi bir oyunu adapte etmeyi düşündünüz mü?” ve ardından kullandığı kelimelerle bizi hayal dünyasına davet etmiş: “Sadece bir tane. Sanırım daha önce bahsetmiştim o oyun Dead Space. Gerçekten harika bir film olabilir ve ben bunu yapabilirim.” İşte, bu açıklama Dead Space hayranlarını yerinden zıplatmaya yetmiş gibi görünüyor. Özellikle, son zamanlarda ilk oyunun yeniden yapımının da geleceği haberi, Carpenter’ı daha da heyecanlandırmış olmalı!
- Dead Space Remake’ten Resmi Fragman Görücüye Çıktı
Oyun dünyasında pek çok alternatif varken, Carpenter’ın favorisi olmadığını belirtmesi de oldukça ilginç. Ancak, son çıkan oyunu bile çok sevdiğini ve tüm bu oyunlardan büyük keyif aldığını açıklamış. Zaten, Dead Space’in atmosferi ve hikaye derinliği, onu film yapmak için mükemmel bir aday haline getiriyor. Carpenter’a “Oyunları oynarken korktunuz mu?” diye sorduklarında, gerçekten samimi bir cevap vermiş. Kendisinin de belirtmiş olduğu gibi, “Benim için zıplayarak karşıma çıkan ve hayatımı zorlaştıran yaratıklar pek eğlenceli değil!”
John Carpenter, hayatta kalmayı başarmak istiyor! Doğru, korku filmlerinin ustası olmak, her an bir bıçağın ensenizde dolanmasına neden olabilir, ama bu, oyunlar için geçerli değil. Neden mi? Çünkü Fallout serisi, onu ölümlerle cezalandırmıyor! “Zor bir görevde defalarca öldüğünüzde tekrar tekrar geri gelmeniz harika!” diyor. Sanırım burada herkes hemfikir… Ölmek de neymiş, değil mi? Eğlencenin ve kahkahanın tadını çıkarmak en büyük hedef olmalı!
Gerçekten de, Fallout 76 gibi çevrimiçi oyunlarda harcadığı zaman, onu bir bağımlılık seviyesine ulaştırmış gibi görünüyor. Artık, onunla bir bağ kurmak isteyenler için oyun dünyasında paylaşabileceği pek çok hikaye var! İster inanın ister inanmayın, Carpenter’ın sineması ve oyunları arasındaki bu köprüyü görmek, bizlere fabrika ayarlarına döndürmenizi sağlayacak yeni bir bakış açısı sunuyor. Şimdi tüm bunları göz önünde bulundurduğumuzda, Dead Space filmi çekilecekse, tek aday John Carpenter. Hatta bu filme müziklerini de kendisinin bestelemesini ummak da, bu hayalin bir parçası olarak kalabilir.
Artık geriye sadece EA’nin bu adaptasyon kervanına katılıp hikayelerini oyunlaştırma serüvenine atlaması kaldı. Olmadı, belki bir akşam Carpenter’ı oyun oynamaya davet ederiz, ne de olsa korku dolu hikayelerle dolu bir sinema dünyası ve heyecan dolu bilgisayar oyunları, aslında birbirlerini destekliyor gibi görünüyor. Korkunun ve komedinin bir arada kol gezdiği bu dünyada, belki de en büyük eğlence yaşanmaya başlıyor!