Keiichi Toyama ve Yeni Korku Projesi: Korku Yağmuru mı, Aksiyon Fırtınası mı?
Oyun dünyasının efsanevi ismi Keiichi Toyama, Silent Hill, Siren ve Slitterhead’in yaratıcısı olarak hatırlanıyor. Şimdi ise, Bokeh Game Studio ekibiyle birlikte yeni bir projeye koyulmuş. Ama heyecanlanmayın, bu proje Slitterhead’in devamı değil! Hadi biraz daha açalım bu konuyu. Yoksa daha çok merak mı ettik?
Toyama, Famitsu’ya verdiği röportajda, “Detayları tam olarak açıklayamam, ancak yeni oyunumuz üzerinde çalışmaya başladık… Stüdyo olarak tüm enerjimizi bu işe harcamamız ve üstesinden gelebileceğimizi kanıtlamamız gerekiyor…” dedi. İşte burada, “Tamam, Toyama, ama bu yeni oyun ne? Korku mu, aksiyon mu, yoksa bir yemek pişirme simülasyonu mu?” diye sormak isteyen çok kişi var. Ama Toyama eski bir ustanın sakinliğiyle, “Henüz başlangıç aşamasındayız,” diyor. Yani, daha çok bekleyeceğiz gibi görünüyor.
Tabii ki, Toyama’nın yeni oyununun Slitterhead’in devamı olmayacağına dair verdiği bu açıklama, birçok hayranın kafasında soru işaretleri bıraktı. Sonuçta, Slitterhead, bir kült favorisi haline geldi. Ama burada bir sorun var: Oyunun tam olarak korku mu, yoksa aksiyon mu olduğu konusunda bir belirsizlik var. Bu belirsizlik, oyuncuların tepkilerini karışık hale getirdi. Yani, bir nevi “Korku mu, Aksiyon mu? Yemeği mi, tatlıyı mı?” tartışması gibi.
- Korku: “Ah, bu gece yine bir canavara karşı mücadele vereceğim, korkudan titriyorum!”
- Aksiyon: “Haydi, bıçaklar, mermiler, ve bolca patlama!”
Her neyse, Toyama’nın ticari başarıyı tek hedef olarak görmediğini belirtmesi oldukça cesurca. “Yeni zorluklara göğüs germeye kararlıyız,” diyor. Ama bir de şu var ki, Toyama, yaşının ilerlemesi konusunda endişeleri olduğunu itiraf ediyor. “Ne kadar daha devam edebileceğimiz konusu, özellikle yaşımı düşününce zor bir mesele,” demesi, hepimizin içindeki “yaşlılık korkusu”na bir nebze dokunuyor. Onu anlıyoruz, çünkü biz de her sabah aynada kendimize bakıp “Bu kim?” diye sormuyor muyuz?
Toyama’nın “Bu mirası yeni nesillere aktarmam gerekecek” ifadesi, aslında gençlerin korku oyunları oynamaktan ne kadar uzaklaştığını düşündürüyor. Yani, gençler şimdi daha çok “Sosyal Medya Korkusu” ile mi savaşıyor? “Ne kadar beğeni aldım?”, “Bu filtre ne kadar güzel?” gibi sorularla uğraşıyorlar. O yüzden Toyama’nın hedefi gerçekten zor olacak.
Ocak ayında Hideo Kojima da yaşından dem vurmuş ve “Ne kadar daha ‘yaratıcı’ kalabileceğimi düşünmeden edemiyorum,” demişti. Ah, yaşlılık! Ama merak etmeyin, her ne olursa olsun, Toyama ve Kojima gibi yaratıcı zihinler yaş alsa da, korku oyunları dünyasındaki yenilikleri ve eğlenceyi asla bırakmayacaklar. En azından, yaşlılıklarıyla birlikte biraz daha komik hale gelecek bu projeler, eğlenceli bir hale dönüşebilir!