Ken Levine, BioShock’un dahi çocuğu, 2014 yılında Irrational Games’ten ayrılarak Ghost Story Games isimli yepyeni bir stüdyo kurdu. Bu yeni stüdyo, eski dostlarıyla birlikte çalışarak, video oyun dünyasına damga vuracak bir projeye girişmiş durumda. Sanki bir grup bilim insanı gizli bir laboratuvar kurmuş da, akıl almaz bir oyun yaratmak için deneyler yapıyorlar gibi! Ancak Levine, bu projeye dair fazla bir bilgi vermekten kaçınıyor. Belki de tüm bu gizem, oyunun pazarlama stratejisinin bir parçası olarak düşünülüyor; ‘Ne kadar gizemli olursak, o kadar ilgi çekeriz’ mottosuyla hareket ediyor olabilirler.
Oyun dünyasında ‘immersive sim’ türü, tam anlamıyla Türkçeye çevrilmesi güç bir kavram. ‘Sürükleyici simülasyon’ desek, belki de bir nebze anlaşılır kılabiliriz. Ancak bu türün özünü anlamak için, bir miktar terim bilgisine ihtiyaç var. Oyuncunun yaptığı her seçim, dünyayı nasıl şekillendirdiğini belirliyor. Yani, eğer kahramanımız bir kapıyı açacaksa, o kapının ardında ne olacağı tamamen onun tercihlerine bağlı. Çok sayıda seçenek, çok sayıda sonuç demek! İşte bu yüzden, bu tür oyunlar genellikle karmaşık ve derin bir hikaye yapısına sahip oluyor. Ghost Story Games’in üzerinde çalıştığı oyunun da bu türden olacağına dair iş ilanları, bizlere bir ışık tutuyor. Elbette bu ışık, biraz titrek bir mum ışığı gibi; ne kadar aydınlatıyor bilinmez ama merakımızı artırıyor.
2015 yılında Levine, projenin bilim kurgu temalı olduğunu da açıkladı. Yani, uzaylılar, robotlar ve belki de zaman yolculuğu gibi elementler bu oyunun içinde yer alacak. Kısacası, BioShock’un ruhunu taşıyan ancak uzaya uzanan bir yolculuğa çıkacağız gibi görünüyor. İşte burada, ‘sürükleyici simülasyon’ bileşeni devreye giriyor. Oyuncular, uzayda bir gezegeni fethetmek için çeşitli yollar deneyebilir. Belki de bir uzay gemisi ile düşmanları alt edebilir, belki de dostlarla müzakere yaparak barışçıl bir çözüm bulabiliriz. Her ne olursa olsun, seçimlerimiz her seferinde oyunun gidişatını değiştirecek.
Ghost Story Games’in son zamanlarda yayınladığı iş ilanları, oyunun yapım aşamasının ilerlediğini müjdeliyor. Yani, bu projeyi bekleyenler için harika bir haber! Hatta öyle ki, ilanlar oyunun içinde rol yapma öğeleri (RYO) barındırdığını ve birinci şahıs nişancı (FPS) türünde olacağını belirtiyor. Yani, BioShock’un efsanevi atmosferinden bir parça alırken, bilim kurgu dünyasına da adım atmış olacağız. Tam bir uzay macerası! Hayal edin, uzayda düşmanlarla savaşırken bir yandan da dostlarla stratejik kararlar almak… Bu, kahvesiz yapamayacağımız türden bir entelektüel meydan okuma!
Levine’in yeni oyunu hakkında daha fazla bilgi almak için sabırsızlanıyoruz. Belki de bir gün, uzayda geçen bir BioShock oyunu oynarken kendimizi bulacağız. O zaman, “Ken, senin için ne yapabiliriz?” diye soracağız. Elbette, bu arada sabırla beklemek zorundayız çünkü büyük işler zaman alır, değil mi? Ama hey, beklemek de bir tür sanattır! Ve bizler, bu sanatın ustalarıyız. Hazır olun, çünkü uzayda macera dolu anlar bizi bekliyor!