Tripwire Interactive, bir beklenmedik sürpriz yaparak Killing Floor 3’ün çıkış tarihini erteledi! Yani şimdi bu duruma “ne oluyor?” demek için sabırsızlanıyoruz. Normalde bu ilkbahar bizleri fena halde eğlendireceği düşünülen oyun, artık belirsiz bir tarihe kadar erteledi. Önceki çıkış tarihi 25 Mart’tı, ama şimdi o tarihi unutmamız gerektiği söyleniyor. Bunu duyduğumuzda, pek çoğumuzun gözlerinde beliren interrogatif ifadeyi görünce aslında ne kadar meraklı olduğumuzu anlıyoruz. Yani, bacak bacak üstüne atıp “Tamam, bunu beklerim” demek biraz ciddiyet taşırken, içten içe olan hayal kırıklığımızı da gizleyemiyoruz. Hay Allah! İşte yine beklemek zorundayız.
Erteleme haberinin, beta testlerinin ardından gelmesi bir tesadüf mü? Tabii ki hayır! Çünkü oyun firmaları, beta testlerden gelen geri bildirimleri çok ciddiye alıyorlar. Ve elbette, beta katılımcılarının ütopik önerileriyle dolu geri dönüşleri sonrası “Biz nereye gidiyoruz?” sorusuyla karşı karşıya kalınca, karar almadan duramıyorlar. Yani, tüm o “Yeşil ışık, devam!” motivasyonlarımız yerini biraz daha ciddiyete bırakıyor. Aslında, bu erteleme meselesinin ardındaki düşünce olumlu: İyileştirmek! Hani bir ev alırken gördüğümüz her şeyin albenisi ile satın alırız ya, o evin inşaat aşamasını unutarak. İşte öyle bir durum.
Tripwire, durumu güzel bir şekilde özetliyor: “Killing Floor 3’ü daha çarpıcı ve iddialı bir hale getirmek istiyoruz” diyorlar. Ancak bu isteğin altında yatan asıl sebep, oyunun kalitesini korumak. Aslında, bu şirketin arkasındaki Embracer Group’un desteği ile, beta testindeki sorunları çözmek için çalışmalara hız verecekler. Tabii ki performans ve istikrar gibi konuları ele almak, oyuncuların en çok istediği şeyler arasında. Bizler sadece görsel şölen istemiyoruz, silahların hissi ve aydınlatma efektlerinin de harika olduğunu görmek istiyoruz. Bir oyunun tamamlanmasına yapılan bu yaklaşımlar, en azından iyi bir dilek gibi geliyor. “Yine bekleyeceğiz, ama umuyorum ki sonuç yüz güldürecek” hissi içimizi okşuyor.
Ancak erteleme durumu can sıkıcı! Bir oyun bu kadar yakınımıza gelip, sonra, “Sürpriz! Geri gidiyoruz!” demesi, az buz bir üzüntü yaratmıyor. Ama belki de iyi bir iş çıkarmaları için bu sürelerini kullanmaları, tüm bu heyecanı telafi edecek bir “-lık” yaratacaktır. Kim bilir, belki de üzerimizde kalan bu stres, oyun çıktıktan sonra unutulup gidecek. Sonuçta, yeni güncellemelerin bekleniyor olması ve karakter seçiminde bağımsızlık sunacak olmaları, oyuncular için oldukça hoş bir haber. Hani, bazen “Bu karakteri oynamak istemiyorum ki!” diye iç geçiriyoruz ya, işte o anlarda özgürlük şart!
Kısacası; bir nevi “İyi şeyler beklemek zorundayız” maalesef. Erteleme haberine rağmen, oyuncular olarak bir kenarda durup “Bakalım, bu sefer ne yapacaklar?” diye merak içinde bekleyeceğiz. Yine de belki de birkaç çerez ile açlık ve stresimizi bir nebze dindirebiliriz. Aslında, sabır iki paralık! Ama yüreğimizdeki komünizmi meme almadan, şimdilik “Sabredelim, neler olacağını görelim” diyoruz. Umarım ki bu bekleyiş sonunda değecek ve tüm hatalar sona erip, harika bir oyunla karşılaşacağız. Şimdilik, süregelen sabrımız ve her zamanki gibi yoğun desteğimiz için teşekkürler! O zaman, bir süre daha bekleyip, umudumuzu kaybetmeyelim. Kim bilir, belki bir gün kendimizi o oyunun içinde buluruz ve sanal canavarlara karşı savaş açarız!