Kojima Productions’tan PHYSINT: Göz Alıcı Kadro ve Gizemli Detaylar
Kojima Productions'tan PHYSINT! Hızlı gizemler ve göz alıcı kadro, oyun dünyasında kaybolmuş sizin gibi meraklılar için!
2 saat önce
Kojima Productions’ın 10. yıldönümü kutlamaları çerçevesinde, herkesin kalbinde yer eden dahi oyun yapımcısı Hideo Kojima’nın yeni projelerinden biri olan PHYSINT’e dair bazı detaylar paylaşıldı. Daha önceki oyunlarından elde ettiğimiz tecrübelerle, biz sade oyuncular genelde her bir ipucunu heyecanla bekliyoruz, ama bu sefer durum biraz farklı. Elde ne bir fragman ne de düzgün bir görsel mevcut. Ancak, bu gizemli proje bizleri oldukça meraklandırıyor. Çünkü bir düşünsenize, bir Kojima oyunu yani zamanda yolculuk yapan bir muhabbet, karmaşık hikaye döngüleri ve elbette ki absürt karakterler içermeyen bir şey çıkabilir mi? Hayır, hayır bir dakika, pahalı bir kahve içmeye başlamadan önce bunu düşünmeliyiz!
Daha sonra, programda ilk olarak oyunun afişi gösterildi. Kahramanımızın kim olduğu veya ne yaptığı hakkında fikrimiz yok, ama en azından o afişte gözüken karakterin yüz hatlarını inceleyecek kadar boş vaktimiz var demek! O kısmı bir kenara bırakacak olursak, programda oyunda yer alacak bazı isimler de açıklandı. Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga), Ma Dong-seok – efsanevi Don Lee – (Train to Busan) ve Minami Hamabe (Godzilla Minus One) gibi ünlü isimlerin kadroda yer alacağı duyuruldu. Kıyas yapacak olursak, bu kadro bir film seti için uygunken, bir oyun için biraz dikkat çekici değil mi? Bu oyuncuları bir video oyununun içinde hayal etmek, “Drake’in sohbet botu olduğu fantastik bir oyun” senaryosunu okumak gibi! Dikkat edin, sırlarınızı ifşa etmeden önce iyi düşünün, zira Kojima’nın melodramı burada başlıyor olabilir!
Kojima Productions’ın, aktör ve aktrislerin modellenmesi konusunda 3Lateral ile iş birliği yaptığı da keyifli bir gelişme. Hatta Minami Hamabe’nin oyundaki ilk görüntülerine de yer verildi. Harika, nereye gittiğimiz ve hangi uzay çağında yaşadığımız hakkında hiçbir fikrimiz yok ama en azından birileriimizin yüzü en son teknolojiyle modellemeyle oluşturuluyor! Kojima, daha önce Asyalı aktör ve aktrislerin yüzlerinin oyunlarda modellenmesinin zor olduğunu belirtmişti, dolayısıyla Batılı oyuncuları tercih ediyordu. Ama şimdi bu konuda bir adım attığı ve ekibiyle birlikte bu zorlukların üstesinden nasıl geleceği konusunda heyecanlıyız. Belki de PHYSINT, yüz modellemede çığır açan bir başarıya imza atar, kim bilir?

Bütün bunların ardından, oyuna dair hala çok fazla bilgi olmadığını göz ardı edemeyiz. Yani şu anki durum “sadece bekle ve görecek” oyununa doğru sürükleniyor. Evet, burada sadece sabırla beklememiz gerekiyor! Ne yapalım, dişimizi sıkacak, bekleyecek ve sonunda umarım ki yeni bir Kojima klasiği ile karşılaşacağız. Unutmayın, Kojima’nın dünyasında her şey mümkündür. Belki de PHYSINT, birbirimize sarılmamız gereken, kahkahalar atacağımız bir“aniden herkesin duygusal yıkımına neden olan” bir yolculuğa dönüşecek. O yüzden, sabırla bekleyelim ve umalım ki sonunda bize harika bir oyun sunacak!”
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?