Korsan Resident Evil Village: Performans Sorunlarına Çözüm Mü?
Korsan Resident Evil Village'deki performans sorunlarına çözüm mü? Gelin, zombi avlarken cebimizi de çatlatmadan eğlenelim!
3 saat önce

Geçtiğimiz günlerde, Resident Evil Village’ın korsan versiyonunu oynayan oyuncular, oyunlarının gram eğlencesi ile birlikte performansının yükseldiğini görerek şaşkınlıklarını gizleyemediler. Bütün bu heyecan, oyunun orijinaline kıyasla nasıl oluyordu? Kırılan versiyonun aslında Capcom’un üzerindeki sıkı korumaların kaldırılmasının getirdiği bir nimet olduğunu söylemek mümkün. Yani, korsan versiyon bir tür Facebook’un farklı bir kişilik hesapları gibi; çoğu zaman, orijinal halinden daha eğlenceli ve özgür!
EMPRESS adındaki o muazzam amfibi grup, bizi her zamanki gibi şaşırtmayı başardı. Oyunlarını kırarken, Capcom’un anti-tamper V3 ve Denuvo V11 korumalarını kaldırdıklarını belirtmişlerdi. Hatta “Oyun içi takılmalar giderildi, çünkü Capcom DRM’nin giriş noktalarını yamaladık ve bu işlevlerin çoğu artık çalışmıyor.” demişler. Yani, bir nevi Capcom’a “Tamam, bu silahı çok sağlıklı bir şekilde kullanmışsınız ama biz sizden önce kullandık!” mesajını verdili. Şimdi, bu durum karşısında bir yudum kahve alıp gülmekten kendimi alamıyorum!
Ancak burada bir tezat var, değil mi? Digital Foundry’nin yaptığı teknik analiz, korsan versiyonun gerçekten de orijinal versiyondaki başlıca performans sorunlarını giderdiğini ortaya koyunca, elbette Capcom’un kapısı çalındı. İtiraf etmeleri gereken çok şey var gibime geliyor; ve Digital Foundry, “oyunun kırılmış versiyonu, orijinal versiyondaki başlıca performans sorunlarını çözmüş durumda ve oyunun çıkışının üstünden 2 ay geçmiş olmasına rağmen Capcom hala bu sorunları düzeltmedi” diyerek geceyi aydınlattı. Capcom’un tavırları, sanki bir orkestra şefi gibi; müziğin harmoniye kavuşmasını bekliyor ama herkes akor üzerinde kavga ediyor.
Ve şimdi, Resident Evil Village konusunda bugüne kadar dudaklarını döndüren Capcom, sonunda sessizliğini bozdu ve bu durumdan azken ayran, bol köpüklü bir şekilde “Ya biz de bu sorunları düzelteceğiz, söz veriyoruz!” diyerek bir performans güncellemesi üzerinde çalıştıklarını açıkladı. Yani, eğer korsan bu kadar ses getirmemiş olsaydı, Capcom’un o muazzam örtbas taktiği ile gizli bir geçiş yapmasına izin verebilirdi. Ama artık sahne ışıkları onların üstünde! Belki de korsanlar, Resident Evil Village konusunda bir tür “oyun dünyasının dünkü aç kalan kahramanları” gibi, gerçekten işe yaradı. Bunu bilseniz bile, bir gülümseme ile “Kim korkmaz ki korsanlardan!” diye şarkı söylemek istersiniz.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?