KRAFTON’un inZOI Oyunu, Erken Erişim’de 1 Milyon Kopya Satmayı Başardı!
KRAFTON'un inZOI oyunu, Erken Erişim'de 1 milyon kopya satarak oyun dünyasına damga vurdu! Hızla gelişen bu maceraya katıl!
1 ay önce

inZOI: KRAFTON’un Yeni Yaşam Simülasyonu Oyunu Büyük Bir Başarı Elde Etti!
KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim) bugün, yaşam simülasyonu oyunu inZOI‘nin Steam üzerinde dünya çapında Erken Erişim’e açılmasının üzerinden sadece bir hafta geçmesine rağmen, 1 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Bu, KRAFTON tarafından yayınlanan bir oyunun şimdiye kadar ulaştığı en hızlı satış rakamı olma özelliğini taşıyor! Kim bilir, belki de bu oyun, oyuncuların kalbini kazanmanın en hızlı yolunu buldu!
inZOI, 28 Mart 2025’te küresel PC oyun platformu Steam üzerinde Erken Erişim’e çıktı. Oyun lansmandan bir gün önce, platformun En Çok İstek Listesi’ne Eklenen Oyunlar arasında 1 numaraya oturdu. Çıkışından sadece 40 dakika sonra ise Dünya Çapında En Çok Satanlar Listesi’nde (satış gelirine göre) 1 numaraya yükselerek tam anlamıyla bir yıldız gibi parladı! Oyun, Kuzey Amerika ve Asya gibi geniş bölgelerde satış sıralamalarında ilk sıralarda yer almayı sürdürüyor. Bu durum, inZOI’nin sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir fenomen haline geldiğini gösteriyor.
- İlk Gün İstatistikleri: Oyun, lansman günü 470.000’den fazla içerik yüklemesiyle 1,2 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.
- Steam İnceleme Puanı: 4 Nisan itibarıyla Steam incelemelerinde %83 olumlu puan alarak ‘Çok Olumlu’ ratingine ulaştı.
- Twitch İzleyici Sayısı: Oyun, Twitch’te 175.000 eş zamanlı izleyiciye ulaşarak Oyun Kategorisi’nde 3. sıraya yerleşti.
inZOI, yalnızca satış başarısıyla değil, aynı zamanda oyuncuların beğenisini kazanan farklı oyun dinamikleriyle de dikkat çekiyor. Oyuncular, inZOI’nin sunduğu geniş içerik yelpazesini keşfederken, hayal güçlerini serbest bırakma fırsatına sahipler. Oyunun içinde yer alan UGC (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik) paylaşım platformu olan Canvas, oyuncuların yaratıcılıklarını sergilemesine olanak tanıyor. Bu platform, oyuncu topluluğunun büyük ilgisini çekti ve kullanıcılar, kendi içeriklerini paylaşarak topluluğa katkıda bulunuyor.
KRAFTON, inZOI’nin çıkışı öncesinde dünya çapındaki büyük oyun fuarlarına katılarak, uluslararası içerik üreticileriyle iş birlikleri kurarak ve oyuncu topluluğuyla aktif olarak iletişimde kalarak oyunun tanıtımını gerçekleştirdi. Özellikle çevrimiçi olarak düzenlenen inZOI Global Showcase etkinliği ve oyunun demo sürümü, büyük bir ilgi gördü. Önde gelen oyun medyası ve mecraları da, inZOI ile ilgili güncellemeleri okuyucularına düzenli olarak sunarak beklentiyi daha da artırdı. Bu stratejiler, oyuncuların oyuna olan ilgisini canlı tutmayı başardı.
CEO CH Kim, “inZOI’yi Erken Erişim’e çıkararak dünya çapındaki oyuncuların beğenisine sunmaktan dolayı mutlu ve heyecanlıyız” dedi. Kim, ayrıca oyuncularla aktif olarak iletişim kurmaya ve inZOI’yi KRAFTON’un uzun vadeli franchise IP’si olarak geliştirmeye devam edeceklerinin altını çizdi. Bu, KRAFTON’un oyuncu dostu bir yaklaşım benimsediğinin ve oyuncu topluluğu ile güvene dayalı bir ilişki kurmayı hedeflediğinin bir göstergesi.
Gelecekteki güncellemeler ise, mod desteği ve yeni şehirler gibi yeni içerikler sunarak oyuncuların deneyimini daha da zenginleştirecek. Üstelik, tüm güncellemeler ve DLC’ler, tam sürüme kadar ücretsiz olarak sağlanacak! Yani, inZOI dünyasında sürekli bir yenilik ve eğlence sizi bekliyor!
inZOI hakkında daha fazla bilgiye resmî web sitesinden ulaşabilirsiniz. Oyunun sunduğu eğlenceli dünyada kaybolmaya hazır mısınız? Haydi, inZOI’nin kapılarını aralayın ve kendi hikayenizi yazmaya başlayın!
Basın Bülteni
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?