Krafton, yılın ilk çeyreğine ait finansal raporlarını açıkladı ve durumu aslında oldukça ilginç. Şirket, adeta kasasına para doldurmak için bir yarışma düzenliyor gibi görünüyor. Sanki kazanan her satışta koca bir altın madalya alacak!
Yılın ilk çeyreğinde inZOI’nin verilerinden memnun olan Krafton, sadece PUBG’nin rekor kıran satış rakamlarına da dikkat çekti. Geçtiğimiz yılın aynı dönemine göre %31.3 büyüme gösteren Krafton, yalnızca yılın ilk üç ayında yaklaşık 607 milyon dolar318 milyon dolar; kim derdi ki oyun oynamak bu kadar kazandırır! Tam da kripto para piyasası düşünülerek oyun şirketleri birbirlerine “ben de şu oyunu yarattım ve bak benim de çok oyuncum var” diye meydan okuyorlar.
Krafton, inZOI’nin bu satışlarda önemli bir rol oynadığını söylese de, kendisini kutumun üstünde bulurmuş gibi takim takvimazar mısınız? PC ve mobil platformlarda satışların artmaya devam ettiğinden bahsediyorlar. Özellikle, PUBG Mobile’ın Hindistan’daki satışlarının oldukça da tatlı olduğunu belirtmiş. Şaşılacak bir şey değil, orada mobil telefonlar sanki dağıtılımda altın kadar değerli!
Bakın, PUBG’nin tam 8 yıl sonra bile rekor kırması gerçekten de dikkate değer. Bu kadar uzun süre, “Ben hâlâ buradayım,” demek her mobilya değiştiren insan için bile zor bir iş. Krafton’un verilerine göre, Mart ayında günlük ortalama eş zamanlı oyuncu sayısı 1.4 milyon; yanınızda bir arkadaş var ise o da kesinlikle oynuyordur. Yani oyun oynamıyoruz, biz adeta bir sosyal medyada toplaşmış kalabalık gibiyiz!
Ve inZOI’nin ilk hafta içinde 1 milyon kopyadan fazla satması, stüdyonun yüzünü güldürüyor. Ne de olsa, işlerin iyi gitmesi insanın ruhuna da iyi gelir. Artık oyun stüdyolarının kapısında “Yetenekli programcı aranıyor, gelirseniz kapıdan giremezsiniz ama bankaya para yatırmadan da çıkamazsınız” gibi afişler asılabilir. İşte bu başarı öyküsüyle Krafton, oyun dünyasında yeni bir efsane daha yarattı ve kesinlikle paraya paraya diye çığlık atan bir şirket haline geldi!