Lords of the Fallen: Satış Rekorları ve Oyun Dünyasında Dönüşüm

Lords of the Fallen, satış rekorları kırarak oyun dünyasını allak bullak etti! Neden bir Lord, bir kral gibi hissetmeli? Oynayın, görün!

admin

Lords of the Fallen, Hexworks tarafından geliştirilen bir oyun olarak, çıktıktan sadece 10 gün sonra 1 milyon satış barajını geçerek adeta bir satış zaferi ilan etti. Bu başarı, pek çok oyuncunun merakla beklediği ve şimdiden başarılı bulunmuş bir yapım için oldukça önemli bir gösterge. Oyun, 13 Ekim 2023’te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için piyasaya sürüldü ve görünüşe göre sadece hayranların kalplerini değil, aynı zamanda cüzdanlarını da fethetmeyi başardı. Belki de en isabetli söz bu benzer oyunların “soulslike” canavarı olduğu; oyuncuların hem nefes kesici zorlukları hem de derin hikaye anlatımlarıyla dolu bir dünyaya adım atmasına olanak sağlayan bir deneyim sunduğu. Şimdi, biraz gülümseyelim, çünkü bu oyunların zorluğunun yalnızca oyun içindeki düşmanlarla sınırlı olmadığını biliyoruz. Oynamak, aynı zamanda sabır, irade gücü ve küçük kırılmalara karşı duyarsız kişilik özellikleri gerektiriyor!

Diğer yandan, Neowiz’in bir diğer cevabı olan Lies of P de 1 milyon satış rakamına ulaşmak için bir ay bile beklemedi. Ama hemen burada bir not düşelim; bu oyunun ilk günden itibaren Game Pass’te yer aldığını göz önünde bulundurmak gerek. Yani, oyun tutkunları için *“Ücretsiz? Hemen alırım!”* mantığı devreye girmiş durumda! Herkes biliyor ki, ‘ücretsiz’ kelimesi, oyun dünyasında dahi bir iksir gibi çalışıyor. O yüzden Lies of P’nin 1 milyon satışının arkasında yatan gizli formülü de buraya bir parantez açarak sizlere sunmak istiyorum. Evet, evet, bu formül aslında “Daha az para, daha fazla oynanış!” diyebiliriz.

CI Games CEO’su Marek Tyminski, Lords of the Fallen’ın, şirketin planladığı bir dizi AAA oyunun ilki olduğunu belirtirken, “Lords of the Fallen, 20 yıllık tarihimizde geliştirdiğimiz en önemli ve iddialı oyun…” diyor. Benim içinse en önemli kelimesinin yanında bir de “sabahtan akşama kadar oynamalı!” diyerek ekstra vurgulamak gerekli! Çünkü Tyminski’ye göre bu oyun, hem yenilikçi hem de taze bir aksiyon RPG deneyimi sunuyor. Her ne kadar bu cümledeki şatafat biraz abartılı gibi gelse de, isterseniz gelin bu durumu bir çırpıda geçelim.

Hexworks’ün stüdyo başkanı Saul Gascon ise oyunculara teşekkür ederken, geri bildirimlerin ve desteklerin son derece önem taşıdığını vurguladı. Yani, sevgili oyuncular, sizler bu yolda sadece bir satıcı değil, aynı zamanda oyunun gelişiminde bir nevi ‘yüzme hocası’ gibisiniz! Onlar yüzmeyi biliyor, siz liderlik yapıyorsunuz. Ve son olarak, ne demek istediğimi bir örnekle açıklayayım; “Bir gün bir eleştirmen, ‘Bu oyun çok zor’ dedi, sonrasında gösterdiği gerçek başarısızlıkla hepimiz güldük!” Bunun gibi anekdotlar, oyun dünyasında sıkça karşılaşılan bir durum ve tabii ki bu oyunlar üzerinde daha fazla düşünmeyi gerektiriyor. Ama işin komik tarafı, bu eleştirmenlerin aynı zamanda bizlere ait anılarda süzülen nimetten başka bir şey olmadığını anlayamayacak olmalarıdır! Sonuçta, kim bilir? Belki de bir gün onların karşısına geçip o muhteşem *düşmanı* yeneceğiz!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version