Megabonk: Oyun Dünyasında Kimlik Krizi ve Mizahın Dansı
Megabonk'ta kimlik krizi ve mizah bir araya geliyor! Kendi avatarınızı bulmak için hazır mısınız? Oyun dünyasında kahkaha dolu bir yolculuğa çıkın!
22 saat önce
Oyun dünyasında her sene olduğu gibi bu sene de büyük bir heyecan yaşanıyor. The Game Awards adayları açıklandığında, birçok oyuncunun Yılın Oyunu adayları etrafında büyük bir kargaşa yaşadığına tanık olduk. Bu kargaşanın ortasında ise ilginç bir karakter kendini gösterdi: John Megabonk. Evet, yanlış duymadınız! Vedinad isimli geliştirici, kendini bu şekilde tanıtıyor ve gözlerimizi yeni hit oyunu Megabonk ile kafamıza çarparak ayıkmamıza neden oluyor. Oyun dünyası, bazen filmlere bile konu olabilecek bu tür enteresan olaylarla doludur, ancak bu seferki gerçekten apayrı bir hikaye.
Megabonk’un yalnızca En İyi Çıkış Yapan Indie Oyun kategorisinde aday gösterilmesi pek çok kişiyi oldukça şaşırttı. Geliştirici, böyle bir onurlandırmanın kendisini mutlu ettiğini belirtse de, aynı zamanda bu kategorinin uygun olmadığına inandığı için adaylıktan çekildi. Öyle ki, “Bu benim ilk oyunum değil,” diyerek açıkladı. Acaba gerçekten de böyle mi? Sanırım olayın derinliklerine inmeyi başarırsak, durumun ne kadar komik olduğunu göreceğiz. Her ne kadar Megabonk, Vedinad’ın ilk oyunu olmasa da, bu durumu yalnızca 1-2 kelimeyle geçiştirmek pek de hoş olmadı değil mi? Hani handicap yarışı gibi düşünecek olursak, bu durum tam anlamıyla ‘hile’ olmuş oluyor!
Kötü bir mizah anlayışına sahip değilsek, Vedinad’ın daha önceki başarılı projelerini düşündüğümüzde, aklımıza ilk gelen isimlerden biri Danidev. Evet, evet! Bilmem kaçıncı nesil oyunun geliştiricisi, yeni bir isim altında kendini denemeye karar vermiş olabilir. Ancak bu noktada “Ne oluyor?!” diye haykırmak istemiyor muyuz? Eğer bu tüketim toplumunda her seferinde yeni bir kimlik yaratılırsa, hayır olamaz! Bu durum bile insanı güldürmüyor mu? Eski bir filme selam gönderir gibi, “Ben bu filmi daha önce de izlemiştim!” dediğimiz zamanlar. Aksi takdirde, Megabonk’un indie kategorisine aday gösterilmemesi konusunda kafamız mexika salatası gibi karışık kalıyor.
Şimdi gelin, asıl meseleyi biraz daha derinlemesine irdeleyelim. Megabonk’un bu durumu yaşaması, bizim için büyük bir test niteliği taşıyor. “Acaba biz de bir oyunun arkasındaki tarihi ve geçmişi yeterince araştırmadan mı yargılıyoruz?” diye kendimize soruyoruz. Yani, kısacası bu söylenenler, çok ilginç! Oyun dünyasında bazı kurallar var ve bu kurallar bazen tuhaf olabiliyor. Her ne kadar iyi niyetle oyun geliştirenlerin kendi içinde sorunları olsa da, biz oyuncular olarak salonda oturmaya devam ediyoruz ve durumu gülerek izliyoruz. Oyunlar çok eğlenceli, ama kulisler asıl bir komedi sahnesi.
Sonuç itibariyle, Megabonk’un adının böyle bir ödül için geçmesi bile başlı başına bir başarı. Ancak, bu konuda yaşananlar gerçekten de sinematik bir hikaye yazacak kadar eğlenceli. Evet, belki de bir gün bu olaydan bir komedi filmi çıkar. Şu anda aklımızda olan tek şey, “Oyun kategorisi, sanırım Silikon Vadisi’ndeki bir yanlış anlamanın kurbanı oldu!” Vedinad ve Danidev’in bu karmaşık ve ilginç durumu, bizleri daha fazla güldürmekten başka bir işe yaramaz gibi geliyor. Ne dersiniz?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?